本人不懂修改 送给各位MOD大虾
1.关卡中的守城士兵和防御设施的武力防御生命有加成。加强士兵对武将的攻击度,让无装备武将必死与几十个士兵的群殴之下。
2.城市关卡随建设度增加而升级。城市等级越高,可以进驻的武将数量才会更多{初始为6组,开局和搜索招降的除外}。城防设施随城市升级而能建造更高级城防【甚至是火炮】和更多数量城防【甚至是两排或以上】。守城成功,城市或关卡的建设度增加,被攻陷的城市和关卡降为初级城市和初级关卡。
3.加入咒印,叠加各种效果。加入守城咒印【提升城防强度】,建设咒印【守城金钱增加】,微兵咒印{加速增加城内士兵数量}。
4.大幅提升装备道具对武将各属性的提升。加入道具装备附带的武将技,并自动释放。历史名将有专属道具。电脑也可收索并装备各种道具。
5.初始兵种除特殊武将外全部为步兵。终极步兵升为骑兵,如:弓兵》强弓兵》弓骑兵》弓骑禁卫。长枪兵》神枪兵》枪骑兵》枪骑禁卫。盾牌兵》神盾兵》盾牌骑兵》盾骑禁卫,等等。
6.武将士气随出战次数减少,战败会大幅降低士气。士气过低将无法出战,士气低于50会开始出现逃兵,并随士气降低逐渐增加,士气必须在城市或关卡中恢复,守城方士气不变。
7,优化大地图。目的是制造要地险地。港口不易太多。
8.内政改为一年一次,各种提示【如山寨送礼等】全部集中在内政时弹出。
9.降低电脑被俘率,提升玩家被俘率。抢夺率提升。
10.取消万人战,恢复千人战。元帅等级越高带将组数越高,不再限于5组。
1.关卡中的守城士兵和防御设施的武力防御生命有加成。加强士兵对武将的攻击度,让无装备武将必死与几十个士兵的群殴之下。
2.城市关卡随建设度增加而升级。城市等级越高,可以进驻的武将数量才会更多{初始为6组,开局和搜索招降的除外}。城防设施随城市升级而能建造更高级城防【甚至是火炮】和更多数量城防【甚至是两排或以上】。守城成功,城市或关卡的建设度增加,被攻陷的城市和关卡降为初级城市和初级关卡。
3.加入咒印,叠加各种效果。加入守城咒印【提升城防强度】,建设咒印【守城金钱增加】,微兵咒印{加速增加城内士兵数量}。
4.大幅提升装备道具对武将各属性的提升。加入道具装备附带的武将技,并自动释放。历史名将有专属道具。电脑也可收索并装备各种道具。
5.初始兵种除特殊武将外全部为步兵。终极步兵升为骑兵,如:弓兵》强弓兵》弓骑兵》弓骑禁卫。长枪兵》神枪兵》枪骑兵》枪骑禁卫。盾牌兵》神盾兵》盾牌骑兵》盾骑禁卫,等等。
6.武将士气随出战次数减少,战败会大幅降低士气。士气过低将无法出战,士气低于50会开始出现逃兵,并随士气降低逐渐增加,士气必须在城市或关卡中恢复,守城方士气不变。
7,优化大地图。目的是制造要地险地。港口不易太多。
8.内政改为一年一次,各种提示【如山寨送礼等】全部集中在内政时弹出。
9.降低电脑被俘率,提升玩家被俘率。抢夺率提升。
10.取消万人战,恢复千人战。元帅等级越高带将组数越高,不再限于5组。