我们 游戏 不追求 做什么大作, 只追求 做个好玩的 游戏。
我们 游戏 不会追求 各方面 牛逼, 我们 会重点 做好 我们 好玩的点, 并把 我们 好玩的 点 做到 极致。
我们 游戏 不会追求 大一统 的 那种 庞大 的 系统, 我们 只做 我们 需要的系统, 也只做 我们 能力 能完成 的 系统。
我们这个 联合攻势(谢谢 网友 army 和 FS56 给游戏 命名)的 游戏 具体 是个 什么 游戏 呢?
1. 海陆空 联合 大作战, 我们游戏 要让 玩家 体会到 现代化 海陆空 作战 的 乐趣。
2. 真实 的 战争体验, 在我们 游戏里面 会 尽量 还原 各类 武器, 载具 的 真实性, 尽量 做到 游戏中 体现 真实战争 的 各类 战术, 战略。
3. 强调 军事指挥 的 玩法, 我们 将重点 做好 集团军战队 的 系统, 体现 真实 战争 的 军事 指挥 , 团队作战 , 多兵种联合 的特点。
我们 游戏 不会追求 各方面 牛逼, 我们 会重点 做好 我们 好玩的点, 并把 我们 好玩的 点 做到 极致。
我们 游戏 不会追求 大一统 的 那种 庞大 的 系统, 我们 只做 我们 需要的系统, 也只做 我们 能力 能完成 的 系统。
我们这个 联合攻势(谢谢 网友 army 和 FS56 给游戏 命名)的 游戏 具体 是个 什么 游戏 呢?
1. 海陆空 联合 大作战, 我们游戏 要让 玩家 体会到 现代化 海陆空 作战 的 乐趣。
2. 真实 的 战争体验, 在我们 游戏里面 会 尽量 还原 各类 武器, 载具 的 真实性, 尽量 做到 游戏中 体现 真实战争 的 各类 战术, 战略。
3. 强调 军事指挥 的 玩法, 我们 将重点 做好 集团军战队 的 系统, 体现 真实 战争 的 军事 指挥 , 团队作战 , 多兵种联合 的特点。