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看到最近很多抱怨贴,来发一点感想

只看楼主收藏回复


镇楼


IP属地:上海1楼2016-12-03 19:09回复
    其实作为游戏而言,游戏就是需要取舍的。如果一直资源充足的话,玩家的游戏节奏就太快,这样游戏的更新压力就太大,需要非常快速的更新新的数据。难度问题的话每个游戏都会有一些让玩家难以通过的副本或者怪物。动作游戏更是要看装备和技术。毕竟不是卡一辈子,等级高了容错率就高了。
    如果一直像是在切菜,或者打起来挺慢的没有压力。如果不切菜不想副本难那就只能是怪物血量调高,一个怪没多少伤害,但是皮糙肉厚比现在还难打多累人,时间久了,累了弃坑的人就更多了。
    游戏的难易度调整玩家只能从自己的角度去看待问题,官方拥有数据,他们能看到哪里需要调整,哪里有问题。
    氪金和不氪金玩家的感受不同,技术好的和技术差的感受也不同。调整没难度了,有的玩家觉得太简单,调高难度,有的玩家又觉得根本打不过。从而就就产生这个想法:出打不过的副本做什么。
    而且最近活动这么多,可以看出官方一直在做事。我们有哪里觉得不平衡可以从其他玩家角度思考一下,然后开一个讨论帖来看看大家的看法,然后@ 来官方人员看讨论结果。试想如果一个人骂着你让你去做什么东西,你会有心思去做吗?
    最近一直在玩这个游戏,说这些是因为自己在看攻略的时候,顺便看到一些帖子在各种带情绪的抱怨着。想了想就决定自己来发一个帖子
    游戏不能满足所有的玩家,知足常乐。“得不到的总是最好的”不要陷入这个误区。


    IP属地:上海2楼2016-12-03 19:10
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      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2016-12-03 19:27
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        IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2016-12-03 19:28
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          1级你看了多少贴?开小号没意思了


          来自iPhone客户端5楼2016-12-03 19:29
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            说实话我也为米忽悠想过,现阶段实在是很尴尬,首先内容极少,4村的剧情不出一个月就能打完,虽说外传稍微缓解了点进度压力但是也是杯水车薪。导致了深渊,唯一的玩家互动变成了超级大头,成为最主要的部分。然而,深渊的实际内容不过是怪海,毫无技术可言,只能对数值,导致大部分玩家产生极度的厌恶:这不是动作游戏吗?怎么变成养成arpg游戏了?这点从boss层变成休息层就能看出来,什么boss都是垃圾。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2016-12-03 19:59
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              接上,既然是数值决定深渊水平高低,玩家只有两种路可选,肝或者氪。前者包括碎片刀币,然而可怜的体力和关卡次数限制成为至今都在婊的问题。而后着呢,无比深的蛋池以及重复保底成为氪金玩家的梦魇


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2016-12-03 20:02
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                在下一直认真水贴然后给你一个R


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2016-12-03 20:04
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                  于是,游戏的现状变得不氪描述的尴尬,肝好的没地方肝,有钱的不敢充。雪上加霜的是,游戏内频繁的更新bug以及超高的金币消耗等问题让玩家越发尴尬,越发觉得游戏恶心。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2016-12-03 20:05
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                    综上所述,游戏的根本问题就是:半成品。内容不充分,体验优化不足,武器圣痕人物的适应性不足。


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2016-12-03 20:06
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                      镇楼图是啥


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2016-12-03 20:35
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                        一说氪,我就来气,今天十连抽保底神农中,真是实力up外


                        来自Android客户端12楼2016-12-03 20:40
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