1、如何利用暴击与对手韧性数值计算暴击率?
2、大致做了一下实验,发现暴击伤害与机体射击格斗攻击数值不挂钩?是否如此?
(实验方法是,使用白卡、司机希罗打某固定关卡,不上希罗和上希罗打出的暴击伤害是一样的。实验方法是不是存在问题?)
3、问题2延伸出的问题,诸如白卡这类高暴击机体是不是不需要高射击数值或射击攻击技能?增加攻速会更实用?
4、穿透是否影响暴击伤害?
2、大致做了一下实验,发现暴击伤害与机体射击格斗攻击数值不挂钩?是否如此?
(实验方法是,使用白卡、司机希罗打某固定关卡,不上希罗和上希罗打出的暴击伤害是一样的。实验方法是不是存在问题?)
3、问题2延伸出的问题,诸如白卡这类高暴击机体是不是不需要高射击数值或射击攻击技能?增加攻速会更实用?
4、穿透是否影响暴击伤害?