给你一串数据,不知道你还敢玩不。最简单的一个建议。把所有东西的消耗材料减少,产出增加。一个五六品的武器开光所需要,你知道多少吗?一万多精粉,一个禁地产出两三百个,6组铅矿,6组铁矿,500多个乌精石,一个禁地产出可能为零,运气好到买彩票中500万的运气,一个本产出8个。铜精要一两千,一个副本产出,运气好20来个。开个光都需要打副本五六十次,一个星期7次,7个星期。还得要运气好。这是哪个没脑子的设计的数据?换内功的材料也是,一个隐士内功换到72,需要7000个隐士牌子,一天加周常再加活动,平均获得100个左右。同样的,无门派三套的牌子,三套22000,平均一套7000多,平均每天获得四五十个。你们是想玩家玩到老才能体验到你们出的东西。三盟战场,本来对于一大堆中低下号来说就难,奖励的战币还降低?你们的设计以及当官的是不是脑袋被驴踢了。还有内功和筋脉问题,一个隐士内功到72,需要1亿修为修为转化。一个隐士内功到63需要约为6000万转化。8条筋脉。一条正修到216,1亿真气,一条逆修1.2亿真气,四正四逆,12亿。一天300万真气算。400天,才能刷满。8条筋脉所需要的内功,以及满六内实力的修为。3.5亿,一天70万转化,需要500天。这只是都给你开了,你去练。再说每天的修为获得,每天给你算70万,也需要500天。而你每天吃十个药,吃满,一个药一个小时,两个药可以同时存在,每天也就是5个小时。更何况,你每天平均获得只有50万左右。我就问你,哪个新手看到这数据敢玩这游戏?游戏设置数据的时候有没有经过大脑思考?这还是基本往最高的算的。