由于行业的极速扩张,游戏公司的每个岗位都面临着劳动力短缺的问题。
但是在游戏制作的铁三角中,只有策划的能力水平是最不好评估的。
程序和美术的水平只要稍微做上一两周,就可以了解的清清楚楚。
但是策划的水平,可能不到游戏上线,就根本无法验收。
更何况大多数游戏公司的老板也没几个人懂游戏设计的。
但是在游戏制作的铁三角中,只有策划的能力水平是最不好评估的。
程序和美术的水平只要稍微做上一两周,就可以了解的清清楚楚。
但是策划的水平,可能不到游戏上线,就根本无法验收。
更何况大多数游戏公司的老板也没几个人懂游戏设计的。