不废话直接入正题
突击兵:1.削弱10-A散弹枪,值得注意的是削弱的是秒人距离,所以说之前强势的森林地图还是强,这一刀无伤大雅。2突击十级枪1915削弱的是散步和首发后坐力,削弱幅度较小,喜欢的朋友还可以继续使用,中近距离还有续航能力都是不错的!
3.AEK1918竟然没有任何改动
看我眼神
近距离无敌信我没问题,蠢驴不砍我们就全民1918
。
医疗兵:1.针筒无法连续救多人,这个改动个人认为无所谓,因为目前没有出地铁或者监狱那种可以定点救人刷分的地图,很少出现面前一批死人的情况。(反正现在我是宁可要庸医我也不要沉迷输出见死不救的战斗医生)2武器较为平衡无改动,个人认为医疗兵十级枪应该加一点特色什么的,现在数据实在是太一般了,完全没有特别之处。
支援兵:1经过连续两次加强武器,机枪的最低伤害有了几点的提升,稳定性也有不少进步,起码能用了!但是还是不要刚突击兵
别问我为什么
2.重点说一下刘易斯枪,改动后的刘易斯枪异常稳定,腰射准度有不小提高,可以端着射了
不是烧火棍了起码
但是射速还是硬伤
,总得说支援的武器平衡性还是很不错的。3.支援兵新增手榴弹弹射十字弓(名字我起的),比较鸡肋,威力是小型手榴弹的威力,只有两发装填比较蛋疼,但是补给机制是随时间一颗颗补给,弹药包没用!这东西用着玩玩还不错,实际用处不大,还是电饭煲大法好
4.支援兵一定要带弹药包!一定要带弹药包!一定要带弹药包!
侦察兵:1.一刀砍断老马教主大腿,上版本削致死距离,这个版本削弱打腿打胳膊不能秒杀,本来这个枪近距离就秒不掉人经常90,现在在30-80的距离一枪也打不死?蠢驴你在逗我?这个单发黑火药暴力武器的存在意义何在?本来就是中近距离狙击何必砍伤害呢?其实要砍砍装填速度也好啊,一句话,废了
突击兵:1.削弱10-A散弹枪,值得注意的是削弱的是秒人距离,所以说之前强势的森林地图还是强,这一刀无伤大雅。2突击十级枪1915削弱的是散步和首发后坐力,削弱幅度较小,喜欢的朋友还可以继续使用,中近距离还有续航能力都是不错的!




医疗兵:1.针筒无法连续救多人,这个改动个人认为无所谓,因为目前没有出地铁或者监狱那种可以定点救人刷分的地图,很少出现面前一批死人的情况。(反正现在我是宁可要庸医我也不要沉迷输出见死不救的战斗医生)2武器较为平衡无改动,个人认为医疗兵十级枪应该加一点特色什么的,现在数据实在是太一般了,完全没有特别之处。
支援兵:1经过连续两次加强武器,机枪的最低伤害有了几点的提升,稳定性也有不少进步,起码能用了!但是还是不要刚突击兵






侦察兵:1.一刀砍断老马教主大腿,上版本削致死距离,这个版本削弱打腿打胳膊不能秒杀,本来这个枪近距离就秒不掉人经常90,现在在30-80的距离一枪也打不死?蠢驴你在逗我?这个单发黑火药暴力武器的存在意义何在?本来就是中近距离狙击何必砍伤害呢?其实要砍砍装填速度也好啊,一句话,废了