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公测怪物加强后一个小小的建议

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既然已经在人物面板设定了武器等级和装备等级,不如就设计一下进图后根据装等自动调节怪物血量和攻击力。比如王立6,进图武器75,全身355,怪物血量就100%,进图武器105,全身500加,怪物血量就130%。很简单就能解决现在纠结的问题,组队就看平均装等。


IP属地:新疆来自iPhone客户端1楼2016-12-15 19:58回复
    另外,公测直升卷不要吹个没完,就特么一张,冲动之后不总是无尽的悔恨吗


    IP属地:新疆来自iPhone客户端3楼2016-12-15 19:59
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      按你想法,直接千狩那样选套装组得了


      IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2016-12-15 20:30
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        那我升级装备干吊?


        IP属地:广东7楼2016-12-15 20:33
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          卤煮好天真~当这是暗黑3呢,还会根据副本人数变化随时调节怪物血量......何况MH本就同怪不同血


          来自Android客户端10楼2016-12-15 21:07
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            楼主的想法歪了,应该是武器横向派生,这样就可以不用调怪血,也不用担心多武器难做,后面出的怪也不用一定比前面的强了


            IP属地:广东来自Android客户端11楼2016-12-15 21:09
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              武器试炼这样搞还差不多。


              IP属地:四川12楼2016-12-15 21:50
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                那所有人拿铁铸大太刀打怪好了,你玩过mh?


                IP属地:天津来自Android客户端13楼2016-12-15 21:57
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                  那谁还刷怪搞装备。一个怪打了上百遍了,造腻了,如果不为了提升装备,输出更高有快感,谁还会去反复刷一个图?照你这个设计法,新版本更新一周,几个新怪打了几十次后,就不想去打了。然后都不上线了。


                  IP属地:四川来自Android客户端14楼2016-12-15 22:12
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                    你再好好想想


                    IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2016-12-15 22:15
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                      这是个刷子游戏,你一个主意把整个游戏都改了,谁还会去升级武器和装备?你还是再好好想想吧。。


                      IP属地:吉林来自Android客户端16楼2016-12-15 22:42
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                        楼主你看,网游你讲不来封顶和平衡的,大部分人就是愿意与别人拉开一定差距,好寻求存在感。单机因为没有对比,所以快乐在于狩猎本身。


                        IP属地:山东来自Android客户端17楼2016-12-15 23:04
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                          呵呵,那还升什么武器,花精力升上去的凭什么要和低等级的一样


                          来自手机贴吧18楼2016-12-15 23:47
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