Wii U过于注重游戏性,但是技能跟不上,导致只有第一方低成本作品能登录,第三方大作体验不佳。买Wii U的玩家也不会玩什么第三方,都是买第一方。可以说Wii U是个专为日本人设计的主机。
昨天在reddit上看到微软前段时间的会议PPT,说在X1销量2200万的时候有1400万是美国玩家用户。我没有过360,但是据说“战场女武神”(VC)之前是360独占,后来卖的太差导致登录PS3,现在重制版PS4独占。
现在X1的境况也是个恶性循环,买Xbox产品的多是老美,他们对除了多人突突突的之外没有兴趣。微软也是看中了这一点,设计和宣传也是只针对英美。就想Wii U一样,最终会沦为纯美式主机。但不是说它不好,X1有自己的用户群。
昨天在reddit上看到微软前段时间的会议PPT,说在X1销量2200万的时候有1400万是美国玩家用户。我没有过360,但是据说“战场女武神”(VC)之前是360独占,后来卖的太差导致登录PS3,现在重制版PS4独占。
现在X1的境况也是个恶性循环,买Xbox产品的多是老美,他们对除了多人突突突的之外没有兴趣。微软也是看中了这一点,设计和宣传也是只针对英美。就想Wii U一样,最终会沦为纯美式主机。但不是说它不好,X1有自己的用户群。