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浅谈现版本霸刀的优缺点与改进建议

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前言:本文只谈实际机制与定位 不讨论诸如伤害爆炸一个风车团灭 等PVP日常互喷话题。也不阐述现版本下霸刀各个配置的JJC打法,因为有伤害光环加成,现有的打法在将来必定无用,我也不喜欢现在无脑的霸刀。但是褪去光环的霸刀我认为是有很大的操作空间,也是可以依靠自己的本身机制跻身一线配置的。


IP属地:浙江1楼2016-12-16 02:01回复
    1. 能量恢复问题,现阶段策划给出的主要回能量方式是:奇穴【孤漠】、【项王击鼎】的秘籍、【擒龙六斩】秘籍。这三种是现阶段较为常用的回能量方式,但是都存在相同的弊端:数值太少+方式繁琐。可以看出策划的本意是将回复放在伤害技能中,让玩家在战斗中穿插这些技能从而来改善能量不足的问题,但是由于目前版本的快节奏使得这种机制让霸刀有时会面临不得不中断自己的连招或者不得不在不太恰当的时机去使用一些技能来强行为自己回复能量。


    IP属地:浙江2楼2016-12-16 02:01
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      2.减伤:现阶段霸刀的硬性减伤只有奇穴【易水】和【临渊蹈河】两者都是体态的主动技能。【易水】 效果为释放【西楚悲歌】后范围减伤30%。PVP中和【易水】有竞争的是【秋瑟】,【易水】更偏向团队配合【疏狂】使用作为团体加攻与减伤的左右,而【秋瑟】更偏向于个人的自保与确保双刀状态下畅快的控制。【临渊蹈河】的效果为:释放后沿着刀墙奔跑30尺减伤60%。这个技能更注重的是解控效果,减伤时间过短处于一个尴尬的位置,只能作为锦上添花的加分项。


      IP属地:浙江4楼2016-12-16 02:02
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        作为一个门派来说 霸刀的硬性减伤是严重不足的,但是霸刀的多解控以及墙、【散流霞】的存在霸刀的生存环境其实还是非常不错的,唯一的问题就是大刀爆发状态下非常容易成为集火目标,虽然在目前的高伤害下这个问题尚不明显,但是褪去伤害光环的话可能大刀状态下的霸刀会成为没有生太极的纯阳。
        改进建议:可以设置一个技能为只能大刀状态下使用且切换体态消失的减伤技能,减伤幅度40%-50%时间持续4-5秒,CD40以上保证大刀状态下有一定的时间输出 不至于让处于爆发状态下的霸刀被人集火暴毙。


        IP属地:浙江5楼2016-12-16 02:02
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          然后说一些技能方面的建议:
          1:【项王击鼎】修复第三段释放之后 自断动作之后的后黑(不然被人集火都不能用技能)
          2:【上将军印】作为一个点爆发技能,现在的上将军印伤害有余,但是手感太差,建议恢复体服阶段的3段攻击,且保持现在的出刀速度 降低伤害来提高操作手感与爆发节奏
          3:【西楚悲歌】作为一个战略性意义比较高的技能且捆绑了多个奇穴,作用斐然,建议取消GCD 提高操作手感,可以略微下调【疏狂】奇穴的攻击加成避免过于BUG
          4:【散流霞】目前霸刀的核心技能,说实话这个技能非常难改,削弱过多容易导致霸刀直接崩盘,我给出的建议可以被群攻而不能被选中且第一秒无敌。


          IP属地:浙江6楼2016-12-16 02:11
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            5:【碎江天】这个技能最大的问题就是捆绑了霸刀的减疗奇穴,但是因为种种原因手感奇差,建议取消GCD 原因会在减疗奇穴的建议中详述
            6:【闹须弥】在体服中这个技能是和【还壁】奇穴一起的,就是将目标推出10尺后施加流血效果,但在正式服中策划将这两个技能拆分出来并将击退奇穴加进了奇穴中,导致了现有的闹须弥变成了一个CD超长版的破风,除了位移和攒腿法追击外毫无作用,十足的鸡肋技能。
            7:【墙】这里的墙包括了【封渊震煞】和【楚河汉界】2个技能,现阶段下墙的在pvp中作用可以说已经到达了一个非常高的高度,在对方没有扶摇的情况下相当于一个3S以上的禁疗,这是一个非常可怕的概念。为了避免遭人诟病,提高其他职业的用户体验,我建议修改墙的高度,可以修改为华山论剑中台子的高度即二段跳+小轻功就可过墙。一方面保证了墙的战略意义(相当于浪费了对方2个GCD)一方面也不会过于BUG导致怨声载道。另一方面我建议把墙的边界做的更加明显,现阶段的墙看似边界却根本走不过去,这就不是玩家手残的问题了。


            IP属地:浙江7楼2016-12-16 02:39
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              以下为奇穴类建议
              8:【三叠】和【吞楚】因为这2个奇穴是减疗套路的捆绑奇穴所以一起讲,目前来说霸刀的减疗缺点在于获取方式繁琐打满【擒龙六斩】即可给自身添加3层减疗BUFF。操作手感差,我们不但需要攒BUFF 然后还要使用【碎江天】给目标挂上减疗,同时切换体态来进行输出,并且一个完整的擒龙CD是60秒3层减疗是12秒之间存在24秒的真空期。试想你的队伍对一个目标进行集火的过程中需要你挂一个减疗,而你此时身上并没有减疗BUFF(忽略闪避这种看脸的事情)那么你就必须切换双刀打2个擒龙1个碎江天再切换体态进行输出,且不说擒龙会破坏控制这种事情,光是几个GCD的时间就让你错过了最佳的压制时间。就算你的身上有BUFF你同样需要2个GCD的时间来进行补减疗这种事情切刀过程中还有被控的风险。我的建议是取消碎江天GCD来提升操作手感,【三叠】改为前3段攻击获取【碎江天】,减疗时间不变。让玩家在恰当的时候进行减疗操作来进行一个血线的压制,也不会因为繁琐的操作而错过控制链。保持减疗的时间同样是为了避免减疗的过于廉价导致职业的无脑。


              IP属地:浙江8楼2016-12-16 02:39
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                我上次有这个题目还是写论文


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2018-05-03 11:13
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