一,epgp制度说明
ep为对工会贡献值
gp为在工会团拿的所有装备的价值总和
rp=ep/gp 为下一件装备的需求权利值
1.需求权利值大的人先拿装备
2.需求权利值相同由团长决定分配
二,衰减制度说明
每周将工会所有人的ep与gp值减少10%。其中gp减少到基础值不再减少。
1.此举将避免憋分拿装备这种对团队整体提升极端不利的行为发生。
2.此举也避免了团队老人囤积大量分数,导致新人无法融入团队的现象发生。
3.此举同样避免了长时间不出勤的人员,出勤就和团队主力竞争装备的现象。
三,ep增加规则说明
1.集合分10分
2.开荒boss每30分钟10分,不到30分钟按30分钟算。过boss另加boss10分。
3.已开荒过的boss每只10分。
4.全程分10分。
5.替补按正常人员100%比例给分。
6.从活动第二周开始,ep必须有100分底分才能需求装备。
四,gp增加规则
1.所有人有基础gp值300分,避免新人一来就有很高的rp值。
2.gp不会衰减小于基础值。
3.物品gp值=装等-800,其中饰品按200%计算,套装按照150%计算。项链、戒指带槽算+10装等,其他部位算+5装等。
ep为对工会贡献值
gp为在工会团拿的所有装备的价值总和
rp=ep/gp 为下一件装备的需求权利值
1.需求权利值大的人先拿装备
2.需求权利值相同由团长决定分配
二,衰减制度说明
每周将工会所有人的ep与gp值减少10%。其中gp减少到基础值不再减少。
1.此举将避免憋分拿装备这种对团队整体提升极端不利的行为发生。
2.此举也避免了团队老人囤积大量分数,导致新人无法融入团队的现象发生。
3.此举同样避免了长时间不出勤的人员,出勤就和团队主力竞争装备的现象。
三,ep增加规则说明
1.集合分10分
2.开荒boss每30分钟10分,不到30分钟按30分钟算。过boss另加boss10分。
3.已开荒过的boss每只10分。
4.全程分10分。
5.替补按正常人员100%比例给分。
6.从活动第二周开始,ep必须有100分底分才能需求装备。
四,gp增加规则
1.所有人有基础gp值300分,避免新人一来就有很高的rp值。
2.gp不会衰减小于基础值。
3.物品gp值=装等-800,其中饰品按200%计算,套装按照150%计算。项链、戒指带槽算+10装等,其他部位算+5装等。