【九战】与【新肉搏】技能通用,共29个技能。
以下有注明改动,则表示对比11平台丛林肉搏1.26的技能有改动。
【特注】:所有技能都可以无冲突叠加,不会有覆盖现象。
【分裂攻击】(改动:增加机率无视目标防御,除了弹射、溅射攻击方式的英雄,都可以学分裂攻击)
攻击时,带50/100/200%分裂攻击效果,并有16/33/50%机率无视目标防御。
【抗性光环】(新技能,删除硬化皮肤,并将硬化皮肤的属性附加至抗性光环上)
100%的概率减少受到的攻击伤害100/300/900点。
减少(600)周围队友受的分裂攻击伤害25%/50%/75%。
【粉碎】
攻击时,10/15/15%机率造成范围魔法伤害660/1260/1800点。
【腐蚀光环】
削弱(650)周围敌军的护甲25/70/140点。
【攻击升级】
增加英雄130/400/600点攻击力。
【恢复光环】(改动:28-30级每秒(自己)额外回血2%)
让(900)周围队友每秒+30/60/90点生命。
28-30级强化自身回复能力。
每秒+ 2%生命上限 点生命。
【尖刺外壳】(改动:对远程或近战敌人都有效)
增加30/60/90点护甲,并反弹20/40/50%攻击伤害,反弹给敌人的伤害为魔法伤害。
【减速光环】(改动:范围缩小,只减移动速度,加大数值。)
减少(200)周围敌人50%/100%/150%移动速度。
【荆棘光环】(改动:修改反伤数值,并对近战和远程都有效果)
让(900)周围队友能够反弹15/30/45%攻击伤害,反弹给敌人的伤害为魔法伤害。
【精灵光环】(改动:削弱百分比数值)
减低(1200)周围敌人40/70/100%攻击力。
【抗魔光环】(新技能)
减少(200)周围队友受到的魔法伤害10%/20%/30%。
对荆棘光环、尖刺外壳产生的魔法伤害有3倍减免效果:30%/60%/90%。
【力量附加】(改动:纯加力量,最高加150点。)
增加英雄力量50/100/150点。
【掠夺】
攻击获取额外资源10/20/30%。
【敏捷附加】(改动:纯加敏捷,最高加150点。)
增加英雄敏捷40/70/150点。
【命令光环】
增加(1200)周围近战队友69/129/200%攻击力。
【耐久光环】
增加(900)周围队友移动速度和攻击速度50/100/150%。
【强击光环】
增加(900)周围远程队友攻击力50/100/150%。
【窃取生命】(改动:能和溅射、弹射攻击方式叠加)
将自己对敌人的伤害值30/60/90%转化成自己的生命值。
【燃灰】(改动:能和溅射、弹射攻击方式叠加)
第一次攻击附带魔法伤害10/20/30,第N次攻击附带魔法伤害为N倍。
杀死敌人附带对(250)周围敌人造成300/600/900点魔法伤害。
【闪避】
给予30/50/70%概率让英雄躲避掉敌人的攻击。
【属性附加】
增加30/60/100点力量、敏捷、智力。
【霜冻攻击】(新技能)
对敌人造成伤害时,减少5秒敌人50%/150%/250%攻击速度。
【死亡光环】(改动:老肉搏实际就是2秒,新版修正了说明)
每两秒对(650)周围敌人造成60/110/160点魔法伤害。
对离自己非常近的敌人造成双倍伤害。
【吸血光环】(改动:不仅能给近战用,还能给远程用)
让(1200)周围队友对敌人的伤害值30/60/90%转化成自己的生命值。
【邪恶光环】
增加(900)周围队友移动速度50/100/150%、每秒生命恢复20/40/60点。
【致命一击】
攻击时,有10%机率无视闪避造成3.8/5.8/8倍伤害。
【智力附加】(新技能)
增加英雄智力130/400/600点。
【重击】
攻击时,有15%机率附带800/1600/2400点魔法伤害。
部分远程附带的是物理伤害。
【专注光环】
增加(1200)周围队友25/70/140点护甲。
【技能介绍结束】
有兴趣的继续往下看,简要介绍下技能克制。
.【腐蚀光环】与【专注光环】是相互克制的技能,【尖刺外壳】提供护甲,也可以替代【专注光环】的作用。
.【分裂攻击】可以克制护甲高的敌人,【抗性光环】可有效克制【分裂攻击】,包括【分裂攻击】的机率无视目标防御。
.【精灵光环】与【命令光环】/【强击光环】是相互克制的技能。
.【分裂攻击】的分裂伤害,也可以变相克制【闪避】。
.【致命一击】可稍微克制下【闪避】。
.【粉碎】近乎无视【闪避】。
.【尖刺外壳】/【荆棘光环】克制高攻击的敌人。
.【窃取生命】/【吸血光环】+【腐蚀光环】,在技能等级高于敌人【尖刺外壳】/【荆棘光环】许多时,可变相做到克制【尖刺外壳】/【荆棘光环】的作用。
.【抗魔光环】可稍微克制下【重击】【粉碎】【燃灰】【死亡光环】产生的魔法伤害,注:这里不包括某些远程学【重击】为物理伤害的情况。
.【抗魔光环】很大程度上克制【尖刺外壳】/【荆棘光环】。
.【霜冻攻击】与【耐久光环】/(英雄敏捷)提供的攻击速度,相互克制。
.【减速光环】与【耐久光环】/【邪恶光环】提供的移动速度,相互克制。
注:请不要禁【霜冻攻击】【减速光环】
【减速光环】才200范围,不被敌人靠近,敌人就追不上你,就算靠近了,也不减你攻速,对A公平。
【霜冻攻击】只减攻击速度,你的【耐久光环】或敏捷不够的,可以选择逃跑。
每点敏捷提供1.2%攻速,每级【耐久光环】提供5%攻速。
30级【霜冻攻击】与30级【耐久光环】+90点敏捷,相互抵消,这里90点敏捷是约算,便于记忆。
如果不学【耐久光环】,就得多用210点敏捷抵消30级【霜冻攻击】的减攻速效果。
【霜冻攻击】不适合针对不需要攻速的流派,还有敏捷英雄的物理流。
注:九战的玩家注意一下,被野怪攻击时,就算有学【抗性光环】,也会受到1-20点左右的伤害。
【新手可多看看视频教学,在群里公告里可以找到视频链接。】
【本说明结束】
以下有注明改动,则表示对比11平台丛林肉搏1.26的技能有改动。
【特注】:所有技能都可以无冲突叠加,不会有覆盖现象。
【分裂攻击】(改动:增加机率无视目标防御,除了弹射、溅射攻击方式的英雄,都可以学分裂攻击)
攻击时,带50/100/200%分裂攻击效果,并有16/33/50%机率无视目标防御。
【抗性光环】(新技能,删除硬化皮肤,并将硬化皮肤的属性附加至抗性光环上)
100%的概率减少受到的攻击伤害100/300/900点。
减少(600)周围队友受的分裂攻击伤害25%/50%/75%。
【粉碎】
攻击时,10/15/15%机率造成范围魔法伤害660/1260/1800点。
【腐蚀光环】
削弱(650)周围敌军的护甲25/70/140点。
【攻击升级】
增加英雄130/400/600点攻击力。
【恢复光环】(改动:28-30级每秒(自己)额外回血2%)
让(900)周围队友每秒+30/60/90点生命。
28-30级强化自身回复能力。
每秒+ 2%生命上限 点生命。
【尖刺外壳】(改动:对远程或近战敌人都有效)
增加30/60/90点护甲,并反弹20/40/50%攻击伤害,反弹给敌人的伤害为魔法伤害。
【减速光环】(改动:范围缩小,只减移动速度,加大数值。)
减少(200)周围敌人50%/100%/150%移动速度。
【荆棘光环】(改动:修改反伤数值,并对近战和远程都有效果)
让(900)周围队友能够反弹15/30/45%攻击伤害,反弹给敌人的伤害为魔法伤害。
【精灵光环】(改动:削弱百分比数值)
减低(1200)周围敌人40/70/100%攻击力。
【抗魔光环】(新技能)
减少(200)周围队友受到的魔法伤害10%/20%/30%。
对荆棘光环、尖刺外壳产生的魔法伤害有3倍减免效果:30%/60%/90%。
【力量附加】(改动:纯加力量,最高加150点。)
增加英雄力量50/100/150点。
【掠夺】
攻击获取额外资源10/20/30%。
【敏捷附加】(改动:纯加敏捷,最高加150点。)
增加英雄敏捷40/70/150点。
【命令光环】
增加(1200)周围近战队友69/129/200%攻击力。
【耐久光环】
增加(900)周围队友移动速度和攻击速度50/100/150%。
【强击光环】
增加(900)周围远程队友攻击力50/100/150%。
【窃取生命】(改动:能和溅射、弹射攻击方式叠加)
将自己对敌人的伤害值30/60/90%转化成自己的生命值。
【燃灰】(改动:能和溅射、弹射攻击方式叠加)
第一次攻击附带魔法伤害10/20/30,第N次攻击附带魔法伤害为N倍。
杀死敌人附带对(250)周围敌人造成300/600/900点魔法伤害。
【闪避】
给予30/50/70%概率让英雄躲避掉敌人的攻击。
【属性附加】
增加30/60/100点力量、敏捷、智力。
【霜冻攻击】(新技能)
对敌人造成伤害时,减少5秒敌人50%/150%/250%攻击速度。
【死亡光环】(改动:老肉搏实际就是2秒,新版修正了说明)
每两秒对(650)周围敌人造成60/110/160点魔法伤害。
对离自己非常近的敌人造成双倍伤害。
【吸血光环】(改动:不仅能给近战用,还能给远程用)
让(1200)周围队友对敌人的伤害值30/60/90%转化成自己的生命值。
【邪恶光环】
增加(900)周围队友移动速度50/100/150%、每秒生命恢复20/40/60点。
【致命一击】
攻击时,有10%机率无视闪避造成3.8/5.8/8倍伤害。
【智力附加】(新技能)
增加英雄智力130/400/600点。
【重击】
攻击时,有15%机率附带800/1600/2400点魔法伤害。
部分远程附带的是物理伤害。
【专注光环】
增加(1200)周围队友25/70/140点护甲。
【技能介绍结束】
有兴趣的继续往下看,简要介绍下技能克制。
.【腐蚀光环】与【专注光环】是相互克制的技能,【尖刺外壳】提供护甲,也可以替代【专注光环】的作用。
.【分裂攻击】可以克制护甲高的敌人,【抗性光环】可有效克制【分裂攻击】,包括【分裂攻击】的机率无视目标防御。
.【精灵光环】与【命令光环】/【强击光环】是相互克制的技能。
.【分裂攻击】的分裂伤害,也可以变相克制【闪避】。
.【致命一击】可稍微克制下【闪避】。
.【粉碎】近乎无视【闪避】。
.【尖刺外壳】/【荆棘光环】克制高攻击的敌人。
.【窃取生命】/【吸血光环】+【腐蚀光环】,在技能等级高于敌人【尖刺外壳】/【荆棘光环】许多时,可变相做到克制【尖刺外壳】/【荆棘光环】的作用。
.【抗魔光环】可稍微克制下【重击】【粉碎】【燃灰】【死亡光环】产生的魔法伤害,注:这里不包括某些远程学【重击】为物理伤害的情况。
.【抗魔光环】很大程度上克制【尖刺外壳】/【荆棘光环】。
.【霜冻攻击】与【耐久光环】/(英雄敏捷)提供的攻击速度,相互克制。
.【减速光环】与【耐久光环】/【邪恶光环】提供的移动速度,相互克制。
注:请不要禁【霜冻攻击】【减速光环】
【减速光环】才200范围,不被敌人靠近,敌人就追不上你,就算靠近了,也不减你攻速,对A公平。
【霜冻攻击】只减攻击速度,你的【耐久光环】或敏捷不够的,可以选择逃跑。
每点敏捷提供1.2%攻速,每级【耐久光环】提供5%攻速。
30级【霜冻攻击】与30级【耐久光环】+90点敏捷,相互抵消,这里90点敏捷是约算,便于记忆。
如果不学【耐久光环】,就得多用210点敏捷抵消30级【霜冻攻击】的减攻速效果。
【霜冻攻击】不适合针对不需要攻速的流派,还有敏捷英雄的物理流。
注:九战的玩家注意一下,被野怪攻击时,就算有学【抗性光环】,也会受到1-20点左右的伤害。
【新手可多看看视频教学,在群里公告里可以找到视频链接。】
【本说明结束】