由FPX论坛 碧蓝 个人翻译,转载请注明~Merry X'Mas y'all~
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以下正文
Lumberyard和StarEngine是基于完全相同版本的CryEngine的两个分支。
在2015年末后,我们就停止了从Crytek获取新版本的CryEngine,而亚马逊也是一样。正因如此,我们的引擎所用的核心部分和亚马逊所用的是相同的,所以引擎的切换对我们而言是轻松的(大概花了我们引擎团队中两个工程师差不多一天的时间)。我们曾用来开发星际公民个42中队的是我们基于CryEngine大量修改,而被我们命名为StarEngine的引擎,而现在我们的基础是Lumberyard而非CryEngine。我们所做的工作没有一点被抛弃或者改变。可以说我们从CryEngine的一部分切换到了Lumberyard。我们曾经提到过的诸如64位精度,新渲染方法,行星渲染技术,物品实体2.0技术,本地物理栅格,区域系统,对象容器等等星际公民的独特特性并不会受到影响。从今以后,我们会利用Lumberyard的能有利于星际公民的特性。亚马逊和我们的目标是一致的,利用云计算为在线游戏带来更丰富的体验。而这种体验,对于老式的单服务器架构而言是不可能实现的。
对比Crytek和亚马逊的路线图,我们认为亚马逊在向我们最感兴趣的那些领域投资发展。他们是一家大型的公司,而他们正在向Lumberyard和AWS(亚马逊云)下重金投资,以支持未来的次时代网络游戏。而Crytek并不具备能与这种程度的投入相竞争的资源,并且从未像我们或亚马逊一样关注引擎的网络和在线这些方面。因此,再考虑到我们并没有使用最新版本的CryEngine,我们觉得亚马逊会是星际公民在未来继续前进的最好的合作伙伴。
最后,我们需要声明,在这一公布的时间选择背后我们并没有深意。这笔交易直到2.5版本公布前都尚未完全谈妥,而我们与亚马逊达成共识,在2.6发布时宣布引擎的切换与我们的合作关系,这也是我们基于Lumberyard和AWS的第一个版本。如果你有一直关注我们的日程更新,那你一定直到我们原先希望在12月初发布2.6,而非23日。
我希望这些说明能解释清楚我所见到的一些猜测。我们对于和亚马逊的合作非常兴奋,并且觉得这一步是对于星际公民,以及支持这一项目的所有人而言关键的胜利。
PS 我不会对这篇帖子作出回复,毕竟现在是圣诞节,而我想享受一点与家人一起的空闲时间(顺便玩点游戏—你也许会在StarMarine或者ArenaCommander的游戏里看到我)
PPS 祝大家节日快乐!
原文
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Lumberyard和StarEngine是基于完全相同版本的CryEngine的两个分支。
在2015年末后,我们就停止了从Crytek获取新版本的CryEngine,而亚马逊也是一样。正因如此,我们的引擎所用的核心部分和亚马逊所用的是相同的,所以引擎的切换对我们而言是轻松的(大概花了我们引擎团队中两个工程师差不多一天的时间)。我们曾用来开发星际公民个42中队的是我们基于CryEngine大量修改,而被我们命名为StarEngine的引擎,而现在我们的基础是Lumberyard而非CryEngine。我们所做的工作没有一点被抛弃或者改变。可以说我们从CryEngine的一部分切换到了Lumberyard。我们曾经提到过的诸如64位精度,新渲染方法,行星渲染技术,物品实体2.0技术,本地物理栅格,区域系统,对象容器等等星际公民的独特特性并不会受到影响。从今以后,我们会利用Lumberyard的能有利于星际公民的特性。亚马逊和我们的目标是一致的,利用云计算为在线游戏带来更丰富的体验。而这种体验,对于老式的单服务器架构而言是不可能实现的。
对比Crytek和亚马逊的路线图,我们认为亚马逊在向我们最感兴趣的那些领域投资发展。他们是一家大型的公司,而他们正在向Lumberyard和AWS(亚马逊云)下重金投资,以支持未来的次时代网络游戏。而Crytek并不具备能与这种程度的投入相竞争的资源,并且从未像我们或亚马逊一样关注引擎的网络和在线这些方面。因此,再考虑到我们并没有使用最新版本的CryEngine,我们觉得亚马逊会是星际公民在未来继续前进的最好的合作伙伴。
最后,我们需要声明,在这一公布的时间选择背后我们并没有深意。这笔交易直到2.5版本公布前都尚未完全谈妥,而我们与亚马逊达成共识,在2.6发布时宣布引擎的切换与我们的合作关系,这也是我们基于Lumberyard和AWS的第一个版本。如果你有一直关注我们的日程更新,那你一定直到我们原先希望在12月初发布2.6,而非23日。
我希望这些说明能解释清楚我所见到的一些猜测。我们对于和亚马逊的合作非常兴奋,并且觉得这一步是对于星际公民,以及支持这一项目的所有人而言关键的胜利。
PS 我不会对这篇帖子作出回复,毕竟现在是圣诞节,而我想享受一点与家人一起的空闲时间(顺便玩点游戏—你也许会在StarMarine或者ArenaCommander的游戏里看到我)
PPS 祝大家节日快乐!
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