任何行业的早期发展阶段都十分有趣。比方说休闲游戏。当它们首次出现的时候,没有人能够猜到其后来的市场会是如此之大,或者是这种类型的游戏能够成为支撑平台的力量。现在,VR就如同一张新的画布,没有人知道该如何下笔。
从太空战斗到海底探险,VR为大量不同类别的体验带来了机会。但即使是在这些早期阶段,VR也正成为趋势潮流。有部分体验已经证实可以更为流行。这些体验十分直观,只通过简单的玩法机制而非华丽图形来营造沉浸感。
从太空战斗到海底探险,VR为大量不同类别的体验带来了机会。但即使是在这些早期阶段,VR也正成为趋势潮流。有部分体验已经证实可以更为流行。这些体验十分直观,只通过简单的玩法机制而非华丽图形来营造沉浸感。