符文不带破甲为好 现在穿甲是根据对面等级,前期收益一般是破甲面板的40-50百分比。符文意义在于帮助你获得前期优势。破甲不增加被动数值,不增加Q.A面板,不增加雷霆伤害 不增加E伤害 只是削弱对面10-15左右护甲。
W等级不高平A缺少攻速,不是副W的话在普遍8.9.10级迈向打团期的时候不能提供有效的后续平A输出。
魔切没成型前效果只有团战期只有25AD和500左右的蓝(掐中间值)意义并不大。魔切成型对E.R无效。最理想的最能提升R伤害的应该是无尽蓝刀黑切加固穿装备。
不确定对面是否会大量堆护甲。可以先无尽蓝刀黑切保证面板 轻语是额外护甲。装备栏没看到几件护甲装备可以不出。有护甲装出现无尽蓝刀黑切。后续轻语和保命装(有护甲怎么都削不了所有护甲来当成0护甲虐。靠近你的机会会大很多。)
打野刀占位置。不提供穿甲。不主刷野发挥不出被动。红CJ或者蓝CJ距离并不远。女枪因为没位移还是主要靠找位置开ER输出。
黑切20.无尽蓝刀20 冷却已满
另主E对上喜欢平稳发育比较没胆子的下路组合容易套路对面打出优势。但是现在还是中上的版本。中期W被动不快,攻速不快是后续输出的致命伤(因为你副Q 所以Q技能变化不大就不说了)
惩戒的话,丢失了前期的对拼和保命的机会(治疗屏障点燃)。因为E而快速推线导致没钱打,但是CJ可以帮助你快速清石头(可以跟打野说下留石头不打。)。CJ可以帮助抢龙。
前期还需要度过水滴和鞋子之类的装备。做出魔宗需要一定经济。出了水滴代表你需要更加频繁使用技能。在水滴叠出足够的蓝之前。反而会因为频繁EQ导致更加缺蓝。
前期打法和中期装备选择稍微可以预测。团战变动太大,怎么说都有理 就不说了。
平常不喜欢长篇大论 码出的文可能调理不清晰 不整齐。