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讲真,这游戏策划真玩过这游戏?

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人少没人排队加NPC 很正常,但是策划真的考虑过 步弓的NPC 和骑弩NPC 有什么差别?
如果步弓做不好,请不要加 要么统一全加步兵好了,很多目前大家吐槽的问题bug 真这么难改?最简单的画个鱼骨图能解决一般问题吧?出64位系统得多大代价,改善游戏环境有20%么?走点心做做细节最少能改善最致命的50%吧
玩家不断在流失 请走点心吧!
@星无月


IP属地:江苏1楼2016-12-28 10:34回复
    一块带雕琢的美玉,总觉得有点可惜


    IP属地:广东3楼2016-12-28 10:37
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      IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2016-12-28 10:37
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        有神作的潜质,但是需要诚意,有 bug不可怕,不走心就真的完了


        IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2016-12-28 10:38
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          这游戏要是完了多半就是自己作死的 挺好的内容弄成这样


          6楼2016-12-28 10:38
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            我买了先登 每天上去打2局PVE赚补兵钱 然后去玩一局PVP(基本都是输)然后下线.....


            IP属地:广西来自iPhone客户端7楼2016-12-28 10:45
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              俺们那边差不多吧,还活跃的就剩几个二测等到现在的老屁股了。讲真的,制作组这一年来闭门造车弄出来的这点东西,没几样真受人欢迎。


              IP属地:北京8楼2016-12-28 10:46
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                我还见过更搞笑的 八级房 两边各两个活人都是步兵(我们吴步魏步 对面魏步 吴枪) 结果我们的NPC是三步兵 对面一蜀弩 一虎骑 一魏步
                然后我们赢了....


                IP属地:湖南来自Android客户端9楼2016-12-28 10:51
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                  说得好啊,npc步弓和步兵差别太大啦


                  IP属地:山东来自iPhone客户端10楼2016-12-28 11:13
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                    过于强化三倍地图炮,舍弃锁定范围的原因?


                    IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2016-12-28 13:05
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                      已经习惯了 现在优先做优化吧 优化差是原罪 现在很多人 动不动就跳ping 打5v5所有兵集在一起稳卡


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2016-12-28 13:08
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                        现在其他都不求什么了,只要赶紧先把优化弄好,让人先能玩下去再说吧


                        IP属地:福建来自iPhone客户端14楼2016-12-28 14:34
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                          我早都不吐槽了。懒得说 慢慢看他们作死


                          IP属地:陕西15楼2016-12-28 14:37
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                            二吧军团


                            IP属地:广东16楼2016-12-28 14:45
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