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2.0改版的预告内容

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[by 炎羅]
在決定各星等的魂該用何種形象後,茶魚陸續把其他魂的角色草稿給畫出來了!我們也藉這個機會向各位說明一些 2.0 改版的預定內容
在 2.0 改版後預定會增加 4 種魂:梟魂、熊魂、狼魂、蛇魂,作為單位「分支指定合成」的素材(單位和英雄一樣只能選擇一種分支合成路線)
前次改版中增訂的「微光 → 發光 → 閃耀」的機制將會廢止,減少遊戲中「強化角色」的元素;已有「微光」版本的《雨港基隆》角色,也會在下次改版後更名為其中一種魂合成。
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四魂代表四種發展方向:
- 梟魂:減少副作用或召喚條件
- 熊魂:加強角色的生存能力
- 狼魂:加強角色的戰鬥能力(傷害輸出能力)
- 蛇魂:依角色原本的定位或特色去強化異能效果
每個角色只能選擇一種「分支合成」路線,而且各種魂的角色會和原本的角色共用「角色編號」及「數量限制」(和目前的風捲、奔雷角色一樣)
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我們也預定會推出新的英雄分支合成素材:小黃,獲得管道及影響技能之後再向大家公佈
最後還是不免俗套地加上警告標語:【所有改版內容請以遊戲正式改版時,我們決定的最終內容為準;預告內容都只是為了和大家討論所釋出的訊息,並非最終決定版本。歡迎大家踴躍討論自己的想法,我們會再斟酌調整~】


来自Android客户端1楼2016-12-28 14:46回复
    好消息!👏🏻
    只是不知道改版的思路会不会是将现有的棋子转变为可被完全替代的素材。。就像原版师傅与黑制服师傅。
    这样的话其实就是强化啊。个人希望官方能尽量做到特化,增强某方面的同时略微削弱其他属性,或做到新增的双刃剑式的异能。希望官方能参考


    来自iPhone客户端2楼2016-12-28 18:45
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      其实微光系列某种程度上可以算是一个不会完全替代原版的例子。比如如果有更好消耗五星的方式的情况下,玩家可选择不升级微光版的林明华。


      来自iPhone客户端3楼2016-12-28 18:49
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