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战役系统规则说明

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战役系统(完整的以后再定)
注明:选定三国演义中某一角色开始游戏。 
士气:士气每加1,100士兵可额外杀伤10名敌军。        
带兵系统        
1:所有扮演者初始带兵数为3000。        
2:每获胜一场战役,所有参战者加官一级,每加官一级,加带兵数3000。        
3:官职共有九品十八级,至四品可额外增加副将一名。        
4:每输一场战役,参战者,降官一级,至无官。 

地图字母代表山峰,红黑圆点代表双方的前中后三军
首先先介绍4种兵种
骑兵    (100骑兵杀伤力为80,一回合移动3格)克刀盾步兵,对刀盾步兵伤害+20
刀盾步兵(100步兵杀伤力80,一回合移动2格)克弓箭手,无视弓箭伤害
弓箭兵  (100弓兵杀伤力50,一回合移动1格,攻击距离6格)对骑兵50%伤害,对枪兵100%伤害
枪兵    (100枪兵杀伤力120,一回合移动2格)克骑兵,对骑兵+20伤害
大军分前军 中军  后军 
地图是正方形 宽15格子 长15格子
打仗时先要将你的兵种组合、兵力部署和埋伏地点告诉裁判,全部告诉裁判后开战
开战时裁判将双方兵种组合告知所有观众,除这个设么都不能说
开战时被攻打的那方先进攻,可选择移动前军 后军 或中军,只能移动其中一种,可左右前后移动。
也可使用全军冲锋或后退,不过军队必须移动速度一样方可,还可斜着移动(比如左上)斜着移动
只能移动1格
等军队到了攻击范围以内会自动互相攻击(是互相哦)。
山峰的高度为5格,如果敌军到了你的埋伏地点,与山峰位置平行,可立即攻击敌方
也可不攻击,等最佳时机再攻,弓兵到攻击范围内需发出攻击指令方可攻击.
弓兵在山顶可居高临下,增加攻击距离3格
其余兵种需冲下山近身攻击,山上冲到山下速度+1
双方都发送一次指令后先暂停,有地图无需统计资料,只宣布结果即可
不可将1种以上的兵种放在一起。(比如说前军里不能有几种兵种)
弓箭兵只能攻击位置在前的军队,不可攻击后方的,埋伏除外。
其余兵种若想攻击敌人后方需绕过其前方军队
前军中军后军不可重叠,也就是如果你身后有士兵不可直接后退,
左右移动后再后退


1楼2008-10-21 00:00回复
    此为地图


    2楼2008-10-21 00:05
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      辛苦了!


      3楼2008-10-21 00:06
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        太大了 换张


        4楼2008-10-21 00:10
        回复
          此是示例
          (私聊告诉裁判的)甲方前军为骑兵 中军为枪兵 后军为弓兵 无埋伏
          前军骑兵1000人 中军枪兵1500人 后军弓兵500人
          乙方前军为步兵 中军为枪兵 后军为骑兵 埋伏与G J两处
          前军步兵800人 中军枪兵600人 后军骑兵600名 ,G处埋伏弓兵500名
          J处埋伏500名弓兵。

          裁判:甲方兵种组合为前军骑兵 中军枪兵 后军弓兵 
          乙方兵种组合为前军步兵 中军枪兵 后军骑兵 最好把行走距离打出来)
          准备 开始
          甲方:前军前移3格(攻击步兵)
          乙方:G点弓箭伏兵攻击(其实可联合J点齐攻,不过乙方不想暴露J点伏兵)
          暂停,裁判统计
          甲方骑兵对乙方步兵伤害加成,杀伤1000,乙方步兵800全军覆没,乙方步兵亦杀死甲方骑兵640人,乙方骑兵还剩360人,甲方伏兵杀死乙方骑兵125人,乙方骑兵还剩235人。继续(大家如果有地图就无需报双方位置)
          甲方:前军左移3格(进攻山上弓兵)
          乙方:伏兵弓箭射之
          裁判统计:骑兵再损失125人,还剩110人,继续
          甲方:前军前进3格(进入山上了,故为前进,攻击弓兵)
          乙方:伏兵弓箭再射
          裁判统计:乙方骑兵杀死甲方弓兵88人,甲方弓兵还剩412人,甲弓兵杀死乙方骑兵125人,乙方骑兵全军覆灭。
          甲方:中军前进2格(为骑兵报仇)
          乙方:中军前进2格
          裁判: 继续
          甲方:中军前进2格
          乙方:G J两处伏兵弓箭齐射
          裁判统计:弓箭完克枪兵,乙方两处弓箭伏兵杀死甲方205+250共455人,甲方枪兵还剩1045人,继续
          甲方:中军左移2格(只到山脚下,甲笨,应该后退之,不然损失很大啊)
          乙方:两处伏兵射之
          裁判统计:乙方两处伏兵弓箭杀死甲方枪兵205+250共455人,甲方还剩590人,继续
          甲方:中军前进2格(上山了)
          乙方:两处伏兵再射之
          裁判统计:乙方两处伏兵杀死甲方枪兵205+250共455人,甲方还剩135人,继续
          甲方:后军前进1格(放弃枪兵了,死定了)
          乙方:两处伏兵再射之
          裁判统计:乙方两处伏兵杀死甲方枪兵205+250共455人,甲方枪兵全部阵亡,继续
          甲方:我投降了(无计可施)
          裁判统计:乙方大胜,只损失888人,甲方投降保存了500弓兵,结束。
          特别提醒:我示范里裁判太啰嗦,正式比赛中直接宣布交战双方各自损失结果就好。


          5楼2008-10-21 00:11
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            最好再群里打仗 方便 群号12451164 来哦


            6楼2008-10-21 00:13
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              好像有点繁琐


              IP属地:广东7楼2008-10-26 18:28
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                哈哈 其实很好


                8楼2008-10-26 18:37
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                  望天,文远你什么时候回来啊~~~~~(远目)


                  IP属地:广东9楼2009-03-01 11:28
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