大水晶和破碎的对比分析
By EKFH
介绍
之前就有过很多人问过我大水晶和破碎的区别,哪个伤害更高,哪个性价比大一些。我当时并没有太放在心上。后来, VG 世界赛很多队伍都喜欢出双破碎,而双破碎这个选择,令很多人感到无法理解,为什么会有人选择第二个破碎而不是再出一个水晶? 接下来的一段时间,关于水晶和破碎的问题越来越多,我就觉得有必要写一篇分析,具体讲讲水晶和破碎的对比,而我之所以写这篇分析的另一个原因,是2.0改版后破碎的数据出现了变化,从5层7%变为9层4%。这和当时世界赛的版本是不一样的,当时可能可行的出装,现在也许已经过时。
在开始正式的讲解之前,需要说明这篇分析是建立在一些前提下的,务必注意
· 所有技能为满级
· 忽略了对小兵的伤害计算
· 由满级带来的额外伤害没有包括
· 技能的物理伤害部分没有包括
· 像%丢失血量的变量没有包括
· 除非特殊说明,英雄出装只有所对比的装备
· 注意破碎比水晶贵100
· 护盾若无特殊说明,均为12级英雄平均数值87(实际平均86.6)
· 除非特殊说明,破碎默认3或6或9层
By EKFH
介绍
之前就有过很多人问过我大水晶和破碎的区别,哪个伤害更高,哪个性价比大一些。我当时并没有太放在心上。后来, VG 世界赛很多队伍都喜欢出双破碎,而双破碎这个选择,令很多人感到无法理解,为什么会有人选择第二个破碎而不是再出一个水晶? 接下来的一段时间,关于水晶和破碎的问题越来越多,我就觉得有必要写一篇分析,具体讲讲水晶和破碎的对比,而我之所以写这篇分析的另一个原因,是2.0改版后破碎的数据出现了变化,从5层7%变为9层4%。这和当时世界赛的版本是不一样的,当时可能可行的出装,现在也许已经过时。
在开始正式的讲解之前,需要说明这篇分析是建立在一些前提下的,务必注意
· 所有技能为满级
· 忽略了对小兵的伤害计算
· 由满级带来的额外伤害没有包括
· 技能的物理伤害部分没有包括
· 像%丢失血量的变量没有包括
· 除非特殊说明,英雄出装只有所对比的装备
· 注意破碎比水晶贵100
· 护盾若无特殊说明,均为12级英雄平均数值87(实际平均86.6)
· 除非特殊说明,破碎默认3或6或9层