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队伍讲解第四期【Mega巨金怪+智蛙队】

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刚好今天是元旦,我先祝各位聚聚元旦快乐~
日月发售也是有一个月多了,最近我也是一直在刷闪,昨晚还出了一只闪沙堡
回归正题,由于元旦放假的关系,我也是有时间来组组队打打ps了,这次就组了一个Mega巨金怪的队伍,巨金怪说实话我6代也没用过几次,这次也就来玩玩看了。
忍蛙也是在7代获得了新形态,我还是比较喜欢的。
主角镇楼~


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2017-01-01 19:43回复
    二楼自占~


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2017-01-01 19:43
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      Metagross-Mega @ Metagrossite
      Ability: Clear Body
      Shiny: Yes
      EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
      Jolly Nature
      - Meteor Mash
      - Bullet Punch
      - Earthquake
      - Zen Headbutt
      首先介绍的是本次我们队伍的核心之——Mega巨金怪~ 由于目前环境中仙系和超能系输出手的增多和Mega机制的调整(当回合就能提速)还有银行还没开的原因,使得Mega巨金怪变得十分强势。
      这次Mega巨金怪的努力值也是常规的252大法,也不用再多说了。配招方面我是选择了双本+先制+补盲。双本的两招也是不用多说了,配子弹拳也是为了能在关键的时候救个场,地震也是为了打击目前环境中比较热门的阿罗拉嘎啦嘎啦,当然用重臂锤来补盲也是不错的选择。


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2017-01-01 19:44
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        Greninja-Ash @ Waterium Z
        Ability: Battle Bond
        EVs: 8 HP / 248 SpA / 252 Spe
        Timid Nature
        - U-turn
        - Hydro Pump
        - Dark Pulse
        - Water Shuriken
        接下来介绍的就是本次的另一只核心的进攻手——智蛙了。其实本来一开始我组队的时候配的是眼镜三头龙,但是用下来还是感觉整个队伍速度有点偏慢了,而且眼镜三头龙会锁招也是比较麻烦,于是就把三头龙换成了智蛙~
        道具方面也是学超梦聚聚带了水Z,水Z在一些本来杀不死的盾面前也是可以做到破盾的效果,而且不用像眼镜锁招或者命玉扣血,个人用下来感觉还是不错的。配招方面也是比较常规的配法,也就不再多解释了。


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2017-01-01 19:44
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          Magnezone @ Assault Vest
          Ability: Magnet Pull
          Shiny: Yes
          EVs: 80 HP / 252 SpA / 4 SpD / 172 Spe
          Modest Nature
          IVs: 0 Atk
          - Thunderbolt
          - Hidden Power [Ground]
          - Flash Cannon
          - Volt Switch
          接下来介绍的就是本次的中转手——背心磁铁了。前面也说过了,目前环境里超能系和电系还有仙系的特攻输出手增多,而磁铁带上了背心,就可以作为一个中转手来使用。他还可以用来抓住钢鸟和辉夜,从而击杀他们。
          配置方面双本+电返也是常规的配招了,而觉醒我选择了觉地而不是觉火,是因为目前环境里还没有草钢,螳螂也不会定点的蛮力,于是觉火就显得不那么重要了。觉地反而可以用来打击一下同类和阴一下阿罗拉嘎啦嘎啦。


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2017-01-01 19:45
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            Mamoswine @ Focus Sash
            Ability: Oblivious
            EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
            Jolly Nature
            - Stealth Rock
            - Earthquake
            - Icicle Crash
            - Ice Shard
            猛犸在这个队伍中是作为出钉手和有时的救场手。由于携带了气息腰带,就可以让他在吃下一发对手的攻击后进行反杀。配置方面也是常规的了,不再多解释了。


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2017-01-01 19:45
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              Tapu Fini @ Leftovers
              Ability: Misty Surge
              EVs: 248 HP / 120 Def / 136 SpD / 4 Spe
              Calm Nature
              IVs: 0 Atk
              - Taunt
              - Moonblast
              - Nature's Madness
              - Defog
              卡璞鳍鳍在这个队伍也是承担着重要的中转任务,她可以用来中转比如忍蛙、大凶残、之前说到过的三头龙、秃鹫、超坏星之类的PM。由于她本身没有好的回复技能,所以她的血量是十分宝贵的,尽量不要让她吃一些大威力的技能。
              配招方面挑拨是可以在面对超坏星之类的PM时可以来限制他们的干扰,除雾是作为了一个清钉子的手段,自然之怒可以用来对付一些本来打不动的PM,使他们一下就掉半血。攻击技能我是选择了月爆,也是感觉月爆能打恶系和龙系的PM比较好吧~


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2017-01-01 19:45
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                Celesteela @ Leftovers
                Ability: Beast Boost
                EVs: 252 HP / 8 Atk / 248 Def
                Relaxed Nature
                - Leech Seed
                - Protect
                - Flamethrower
                - Earthquake
                最后一只我是选择了辉夜来进行联防。可以用来挡一下诸如猛犸、纸剑(要注意剑舞格斗Z纸剑)之类。
                配招方面也是常规的替种+火放,最后一个技能选择了地震也是为了能趁着磁铁换上来的那回合来打一下,顺便也能打一下阿罗拉嘎啦嘎啦。


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2017-01-01 19:46
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                  这个我在下午的时候打了几盘,个人用下来还是挺顺手的


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2017-01-01 19:47
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                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2017-01-01 19:47
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                      无敌卡聚


                      来自Android客户端11楼2017-01-01 19:54
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                        后排抄队


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2017-02-17 20:15
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                          大后排抄队


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2017-02-23 10:17
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                            卡聚,啥时候出新队


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2017-03-09 14:26
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