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主题:发帖庆祝通关死亡岛系列

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新的一年陆续打通激流与死亡岛,全程未作弊,非必要不看视频攻略,分享些许心得供水友参考.第一次通关都是用洗梅挑战,激流等级到64级,死亡岛等级36级,激流支线只剩下胰岛素任务差一个,死亡岛支线到丛林那边就没有积极做,理由下谈.
1.整体难度激流远逊色于死亡岛,当我死亡岛通关后,我想不起激流的过关画面? 新司机直接从激流入手较洽当
2.死亡岛最蛋疼任务是”下水道”,印象中要反复跑3趟,我承认目前没有挑战地狱犬任务,因为前者是主线任务,后者支线可逃避
3.整体来说人类敌军威胁性小于各种丧尸体.不论是哪种都”不会开门”,养成随手关门好习惯是重要的.
4.死亡岛很缺钱,激流钱多多,通关前两者金钱是万元VS十万,大多费用都花在维修与升级.会把高价武器储备到NPC仓库,等关键时刻换钱,不然死亡一次资金减10%
5.死亡岛准备大量燃烧弹与除臭弹,初期任务都可以拿到模块,尽可能少杀敌延缓等级提升,否则后期要复数炸弹才能杀掉暴徒等强力怪物,原因是炸弹攻击力有上限,我很骄傲在市区地图,要求自己全程不杀路上丧尸,方法是把卫星地图放最大看路线,一次跑直线一段,然后在汽车车顶上休息恢复体力,接着加速跑到下一个汽车车顶.
6.死亡岛跟激流初期都是12装备栏,但是酒/医疗包都占位置,超过30各则占2位置,若装备到达12各请勿跟NPC换物品,否则会被系统”吃掉”.
7.死亡岛有许多护送NPC任务,请让NPC走在前面! 因为NPC是天然雷达,等敌人出现后我先丢除臭弹在杀敌,甚至让NPC引怪我背后补刀.
8.护送土著女孩回实验室出现BUG卡墙,选择上一个储存点即可;另外初期去拜访土著,地图显示路线有误(引导到山边然后被野怪杀),实际上要开车去;还有一个支线去仓库拿东西,地图显示要上下铁梯,其实会引导到草丛然后掉进天坑死去? 汽油弹模块是假的!
9.虽然用洗梅但我很少用跳斩与背杀,对付速度快的感染者单个就是踢+砍,复数则是后退一步砍头! 这样不容易受伤.最后支线得到泽德之刀根本没用! 因为武士刀太长不适应.技能点第一个是怒气(满满累积),安全系点到医疗包效果+50%,主要都是点战斗技能,有多余点数才点狂怒系,然而激流通关狂怒使用不到10次!!
10.武器可以加毒/燃烧/电,实测建议都加电! 理由是毒发时眼前一片绿影响视线,燃烧不影响丧尸行动力,且燃烧的触发机率低于电.经过持枪死掉敌人会自动补充子弹,可以把枪捡起再”丢弃”,玩家子弹会增加(推测是那把丢弃枪里的弹夹).
11.激流主要是两个地图,严格来说城市比丛林简单许多! 理由是有许多梯子/高地可躲怪/观察.狙击枪请务必拿到! 不是为了狙击而是用其视野(约一般视野*2)观察潜在危机,
12.死亡岛有统计死亡次数(死32次),个人认为尽可能的降低死亡次数+不作弊+全程戴耳机听音乐=高仿真平行世界的未来场景,这游戏几年前短暂玩过,觉得很恶心玩不下去,考虑未来可能到落后/战乱地区生活,用这游戏模拟训练!
在陌生环境一无所知,尽可能的侦查+从当地人寻求帮助+避开危险增加存活率,游戏中面临资源有限+野怪近距离接触+血腥场面+各种难受音乐背景摧残玩家的身体/心理承受点+”独自面对!!” 我相信未来就算看到真实血腥/尸体也有一定承受度.
特殊游戏是可以拿来训练特殊本领!!


IP属地:中国台湾1楼2017-01-02 00:40回复
    顶,楼主写这么多感触辛苦了!我激流通了,死亡岛还没呢!看完更有动力了!谢谢楼主


    IP属地:山东来自Android客户端3楼2017-01-02 08:29
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      顶一下


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2017-01-02 13:12
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        支持楼主


        IP属地:河南来自Android客户端5楼2017-01-02 13:32
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          再把死亡岛玩个2周目,LZ基本上就可以毕业了。
          这个游戏从头到尾,我近战武器就没改装过带火带毒带电的。枪械改造只有偶尔改1把。
          你说的那个汽油弹子弹其实是翻译错误,原单词是pistol,实际上是手枪的意思,但在某些场合是会被翻译为汽油的,本身模组就是手枪子弹。
          另外,其实控制等级也没啥意思,你手上有足够的莫洛托夫和除臭弹,根本就不用担心打不死怪,等级越高,能得到的技能越多,通关也越顺利。
          关于点技能,我个人觉得每个人的狂暴技能这一栏就是没啥大用的。反而是战斗技能栏和生存技能栏更实用些。整个死亡岛我用莫西干头玩了3遍,狂暴技能使用次数屈指可数,反而是手榴弹杀了更多的敌人。
          最后,不知道LZ在死亡岛是否学会如何复制物品。


          IP属地:上海6楼2017-01-02 15:59
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            暂时不考虑玩二周目,原因是要有很强的心脏! 相比激流2各地图都是大太阳,死亡岛有天气变化,在市区地图很明显,规律的阳光-阴天-下雨-阳光,初期不适应只能躲在房间,仓库这地点居然还没开灯? 这时连手电筒都要省电,各种背景音乐很恐怖,不听音乐就无法发现潜在敌人,主要是刘翔!
            我宁愿玩百次城市地图,也不愿再玩下水道! 城市地图最后都不戴耳机,避免被背景音乐影响情绪,反正就持续跑步,直线冲刺到转弯处然后跳上汽车车顶喘气.下水道恶心在于必须挂耳机不然刘翔躲不掉,开手电筒从A铁门到B铁门冲刺,关门关手电筒喘口气,这对心脏刺激非常大.
            再来个人认为野怪等级随玩家提升这设定不好! 城市地图只有3各传送点,都在地图右侧,关5各消防栓任务就发现到补给问题,这也是我后来不杀怪的原因,有工作台/补血但没钱/没时间吃,除臭弹/燃烧弹要发挥在关键处.除臭弹会延迟爆炸,技巧就是站在车子一侧(把野怪都吸引到这边),野怪群中丢除臭弹,心中默数2秒跳离车子,然后重新回到车顶.城市中最讨厌的声音是刘翔! 同理可证,燃烧弹丢野怪后方(避免烧到自己),把汽车一侧的野怪烧死.
            死亡岛玩二周目还可以,激流就尴尬了! 基地防守任务强迫玩家做队友任务,否则队友恐扛不住野怪攻击(武器烂).若要探索全部地图,玩家实力大幅度压制野怪是必要的! 个人认为游戏中的神技不是踢,而是跑步! 推测若仅靠跑步躲怪探索地图,那么死亡率是城市<丛林<室内<下水道.
            死亡岛最后任务直升机那关卡,一开始是人类敌军,接着是殭尸部队,这边怪是无限刷,虽然有楼梯上平台但是假象,殭尸可以爬上去,最好方法就是跑到终点.
            激流优化真渣! 断网络+关防毒+英文输入法+开释放内存软件(men reduct),很明显看到cpu使用超过80然后死机,频繁的重启游戏(重复打),所以激流不考虑重玩,而死亡岛正常上网+开防毒玩的很流畅.
            死亡岛的怒气技能记得要点能+血的,因为怒气发动时会被击倒/死亡,我对怒气的定义是平常累积,关键时刻清怪/保命用,主要还是靠战斗系技能,但为了挑战会要求减少杀野怪,导致后期开始连枪都很少用(主要打自爆怪),用枪会开始恐惧近战,反而更容易死掉.
            激流地图许多传送地点是假的! 比方说实验室是单向传送(实验室到A处),房间传送点是传到到副本里.房间副本有BUG! 枪枝的子弹会自动归1,当同个副本打第二次时高机率出现,后期拿到狙击枪子弹模块可藉工作台造子弹.有个洗衣房副本野怪很强(科学家野怪名单中),这里用电磁枪强制麻痹然后开狂怒清掉,用武器强打死N次.激流的毒气弹+燃烧瓶是杀敌神器.
            感觉死亡岛刷怪频率较激流高! 某个任务是去加油站找2箱饮料,要关掉3各电闸,其中一个在比较远的地方,关掉后回加油站发现死掉野怪全刷新.这款游戏的魅力个人认为死亡次数降到最低! 没有时间限制的沙盒游戏,每到一地先观察哪有高地/相对高处/梯子,思考好再行动…
            目前已下载”腐烂国度”,相比死亡岛单机的”孤独”面对一切,腐烂国度相对”有人气”,人类还是不能脱离团队,不论是末日还是现实皆如此.


            IP属地:中国台湾7楼2017-01-02 19:14
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              LZ果然还需要多多磨练,希望你2周目的时候能够尝试完成城市区域的更多任务。


              IP属地:上海8楼2017-01-03 12:42
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                楼主未来要去哪?非洲还是中东?居然拿死亡岛来做训练。


                IP属地:河北来自Android客户端10楼2017-01-10 02:31
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                  我一直是一路杀到底


                  IP属地:江苏来自Android客户端16楼2017-01-11 22:31
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