总的来说比之前版本确实是精致了不少。任务等做起来都非常流畅,偶尔会出现物品bug或崩溃。
这一次总算是完整地把第一章玩完了。之前发了一个贴因为任务bug弃了,但是版主大大仍旧给了我精,因此这次玩完码点字算是补下作业。
整体感觉:暂时并没有被惊艳到,或许剧情还没到高潮的缘故。
场景华丽,非常的华丽——
解密战斗等都比较简单。特别是战斗,由于每次都要手动判定,显得节奏略慢。(Jack有嘴炮技能,使用的话全场下来几乎不用打架的)。
支线任务暂时没有让我感到很特别的,非常优秀的地方就是完成任务方法途径多样性,奖励也就不同,也会影响到你的其他支线哦(就跟暴君一样多周目也不枯燥)。
游戏中好的道具基本靠任务获得。商人处就一些基本装备和消耗品。
Tide潮汐的判定是任务对话中潜移默化的,不会有提示说你选哪个就会往哪个方向发展。只是在你的任务界面会有颜色显示。个人比较喜欢这个特色,大家按照自己喜欢的路线玩就好,结果没有好坏的。
画面优化仍有改善空间,虽然已经有很大的进步。
下面是我的小队——
从左至右:刺客(和主角一样也是castoff),小女孩(《只要还能看见月亮...》漫画女主),分身红娘(她身上的那几个泡泡是我给她装备的一个神器),玩家。
我选择的是防守Jack,看我面板的闪避(Evasion)就知道了,达到70%。防守jack还附加一个反击技能,每次敌人miss就会被你无损耗行动点自动反击一下。基本打我的敌人还没碰到我一下被我反击死了。遗憾的是暂时没学到拉仇恨的技能。所以目前beta难度solo是毫无问题的,更何况还有嘴炮
这一次总算是完整地把第一章玩完了。之前发了一个贴因为任务bug弃了,但是版主大大仍旧给了我精,因此这次玩完码点字算是补下作业。
整体感觉:暂时并没有被惊艳到,或许剧情还没到高潮的缘故。
场景华丽,非常的华丽——
解密战斗等都比较简单。特别是战斗,由于每次都要手动判定,显得节奏略慢。(Jack有嘴炮技能,使用的话全场下来几乎不用打架的)。
支线任务暂时没有让我感到很特别的,非常优秀的地方就是完成任务方法途径多样性,奖励也就不同,也会影响到你的其他支线哦(就跟暴君一样多周目也不枯燥)。
游戏中好的道具基本靠任务获得。商人处就一些基本装备和消耗品。
Tide潮汐的判定是任务对话中潜移默化的,不会有提示说你选哪个就会往哪个方向发展。只是在你的任务界面会有颜色显示。个人比较喜欢这个特色,大家按照自己喜欢的路线玩就好,结果没有好坏的。
画面优化仍有改善空间,虽然已经有很大的进步。
下面是我的小队——
从左至右:刺客(和主角一样也是castoff),小女孩(《只要还能看见月亮...》漫画女主),分身红娘(她身上的那几个泡泡是我给她装备的一个神器),玩家。
我选择的是防守Jack,看我面板的闪避(Evasion)就知道了,达到70%。防守jack还附加一个反击技能,每次敌人miss就会被你无损耗行动点自动反击一下。基本打我的敌人还没碰到我一下被我反击死了。遗憾的是暂时没学到拉仇恨的技能。所以目前beta难度solo是毫无问题的,更何况还有嘴炮