DiscountMgr
if (GWorld::Instance()->g_pPlayer[i].IsActive() && GWorld::Instance()->g_pPlayer[i].IsEnterWorld() )
{
GWorld::Instance()->g_pPlayer[i].synBuyAttrOpen();
}
原来是活动期间才打开,在log_global_value
数据库有个时间设置,所以我清空后就没有这个数据段了,
怎么能一直打开呢:
BuyAttrManager
构造函数:
m_bOpen = true;//小宇宙购买界面一直打开.
if (GWorld::Instance()->g_pPlayer[i].IsActive() && GWorld::Instance()->g_pPlayer[i].IsEnterWorld() )
{
GWorld::Instance()->g_pPlayer[i].synBuyAttrOpen();
}
原来是活动期间才打开,在log_global_value
数据库有个时间设置,所以我清空后就没有这个数据段了,
怎么能一直打开呢:
BuyAttrManager
构造函数:
m_bOpen = true;//小宇宙购买界面一直打开.