很大一部分原因在于便利性。他们可以忍受游戏本相对普通本额外付出重量和成本代价,却不能接受台式机在狭小宿舍环境下的不便,同时假期、开学在学校——家之间往返,也对便利性有着硬性需求。
其次,学校生活中,相当一部分时间被花在游戏上,尤其是对于男生而言。但也总逃不开几个特征:比如,对3A级单机网游PC游戏大作游戏体验有较高追求(或对跑分记录有执迷);再比如,年轻——有精力折腾或有耐心和意愿与相关同类群体交流;此外还可能源于购买力。
于是,游戏本就成为了学生群体最好的选择。它既能够满足学生玩游戏的需求,又能够满足便利性的需求,可以说是宿舍群体范围内最好的解决方案,没有之一。