一直喜欢用武僧这个职业,但是要发挥武僧的实力最好的表现就是SOLO,组队要操作的东西太多不能完全发挥武僧的实力。贴吧有个帖子争论职业的强弱,但是都是用的毕业装备,对装备的依赖过高。这回我来个极端点的挑战,单商店板甲+极效耐力药剂 无任何BUFF 硬钢资料片一 9个佣兵。
挑战角色; 满级 火神武僧 (这个档资料片都还没有去)武僧的苦行值对攻击和防御都有帮助,可以加护甲还可以强化自身的伤害,包括火神的反击都有效果,SOLO的情况下基本无限使用。配合自身的位移技能优先到远程的敌人身旁,靠自身的痛苦之源优先击杀,痛苦之源还可以打断敌人的行动,保证武僧在被围殴的时候掉血平稳,配合药剂.伤口护甲是武僧站桩的资本。
只穿一件商店的板甲,附魔2体质 3穿刺减免
角色属性数据 无任何BUFF 正面硬钢资料片一 9个佣兵
硬钢开战 无BUFF 9敌人围殴
靠自身反击优先击杀远程的输出,降低生存压力.保证自身的存活。
火神天赋触发,护甲更高,反击更加犀利,敌人伤亡大增。
在这个极端的前提下,火神武僧靠着自身的实力完成了挑战。
挑战角色; 满级 火神武僧 (这个档资料片都还没有去)武僧的苦行值对攻击和防御都有帮助,可以加护甲还可以强化自身的伤害,包括火神的反击都有效果,SOLO的情况下基本无限使用。配合自身的位移技能优先到远程的敌人身旁,靠自身的痛苦之源优先击杀,痛苦之源还可以打断敌人的行动,保证武僧在被围殴的时候掉血平稳,配合药剂.伤口护甲是武僧站桩的资本。
只穿一件商店的板甲,附魔2体质 3穿刺减免
角色属性数据 无任何BUFF 正面硬钢资料片一 9个佣兵
硬钢开战 无BUFF 9敌人围殴
靠自身反击优先击杀远程的输出,降低生存压力.保证自身的存活。
火神天赋触发,护甲更高,反击更加犀利,敌人伤亡大增。
在这个极端的前提下,火神武僧靠着自身的实力完成了挑战。