3、全文明平衡:
美国:
UUP-51战斗机远程战斗力从65加强至80
阿拉伯:
UU马穆鲁克战斗力从48加强至50
UB伊斯兰学院额外增加1住房
UA最后的先知效果从每一座信仰阿拉伯创立的宗教的国外城市为阿拉伯+1科研强化为+2科研+2文化(大幅加强)
巴西:
UA海纳百川返还伟人点数从20%提高到25%
UD嘉年华额外追加每回合+1大作家+1大艺术家+1大音乐家(大幅加强,以前是俄罗斯UD效果,被挪过来了)
中国:
UA工人额外使用次数现在从1次增加到2次
UU虎蹲炮射程从1调整为2,造价从160上调至180
UI长城基础产出从0增加至1金币1文化,且其余加成保持不变
埃及:
UA尼罗河新娘埃及发起国际商路金币+4变为+6
UU战车射手战斗力从23降为20,远程战斗力从33降为30,造价从140下调至80(大幅强化)
UI狮身人面像基础产出从1文化1信仰加强至2文化2信仰,且邻接加成不变
UA天赐大河沿河建造城区和奇观产能加成从15%上调至25%
英国:
UD皇家海军船坞与首都不同大陆时额外产出金币+2变为+4
法国:
UI庄园基础产出从+2文化加强至+2文化+2金币;且其余加成不变
UA大环游建造中古、文艺复兴、工业时代奇观产能加成从20%提高至30%
德国:
无改动
希腊:
UU重装步兵基础力从25上调至28
印度:
UA非暴力不合作每相遇文明信仰加成从+5上调至+15(其实还是然并卵,因为必须要创教且和平才生效)
UU战象基础移动从2变为3,造价从120下调至100,维护从3金币下调至2金币,战斗力从40下调至38(大幅加强)
UI阶梯井基础产出从1食物变为1食物2信仰,其余属性不变
日本:
UU武士从战斗力从45加强至50,其余不变
UB电子工厂从+3锤加强至+10锤,+4文化不变(比本MOD替代建筑工厂多2锤)
刚果:
UU奥姆本巴造价从110下调至90
UD姆班赞解锁条件从工会市政调整为城市化(与替代元邻里社区一致)其余不变
UA精神实体大商大文大艺大音点数翻倍效果被移除(终于让我好好给削了)其余保留
挪威:
UU狂战士战斗力从40上调至48,其余不变(大幅加强)
UB木板教堂+4信仰变为+6信仰,其余不变
罗马:
UU罗马军团造价从110下调至90
UD浴场从额外+2住房+1娱乐变为+4住房+2娱乐(大幅加强)
俄罗斯:
UD:每回合+1大作家+1大艺术家+1大音乐家点数效果被移除,其余效果保留(削弱不合理UD)
斯基泰:
UI坟墩基础产出+1金+1信仰变为+2金+1信仰,其余不变
西班牙:
UI传教会基础产出从+2信仰加强为+4信仰+1科研,其余不变
UA黄金舰队跨洲外运商路从+3金变为+6金;跨洲内运商路从+1食物+1锤子变为+2食物+2锤子(大幅加强)
苏美尔:
UI通灵塔基础产出从+2科研变为+1科研+2金币;其余加成不变
总结:原版无厘头的刚果被严重削弱,俄罗斯UD被打回原形;其余文明均有幅度不等的加强,总体来说本MOD没有一个鸡肋文明,强者仍强,DLC阿兹特克与波兰未改动,因为DLC与MOD是相互冲突的