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怒放版2017终极预告

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怒放版2017更新预告:
1.战功政绩系统:在野外行军打仗可获得战功,在城内做太守可获得政绩。战功加卫队人数政绩减少城市肮脏,战功政绩决定官职。
2.官职成长系统:根据战功和政绩晋升武将官职,不同官职的属性不同。并显示官职称号。
3.高级官职自由册封,随时更换。君主的官爵到达相对的等级可对武将授予高级官职和印玺,印玺决定武将的官职,可自由变更印玺获得不同的官职。不同官职可触发不同的特技,属性十分强大。需要改变官职时,只需要将两个武将走到一个城里或者一个队伍里,点着印玺拖动到另外一个人物头像上,即可完成官职的移交,第二个回合官职改变。
4.君主行政系统:烧杀和屠城直接影响君主的 残暴。君主的仁德和残暴会影响全势力武将。仁君增加全势力武将内政能力,暴君增加全势力武将作战能力。
5.每个势力开局原君主增加君主禁卫特技。称帝后可调动君主禁卫军。
6.亲兵特技的武将官职封为大将军和卫将军后,可触发亲兵,调动禁卫部队作战。
7.开局取消震慑特技,官职封为骠骑将军和车 骑将军即可触发震慑。
8.宝物系统全部调整,只要有耐心可收集到所有的宝物。部分高级宝物需要著名胜利有几率获取。
9.人物面板增加新属性军事能力。以前的攻击防御步兵骑兵属性全部集合到军事能力。军事能力决定武将的作战能力,统帅只是决定武将统兵作为主将的权限。
怒放2017版目前已经开启内测,预计春节可出公测版


IP属地:广东1楼2017-01-09 21:03回复
    表示加油我来顶一顶啊顶一顶顶一顶啊顶一顶,


    3楼2017-01-09 21:13
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      表示加油我来顶一顶啊顶一顶顶一顶啊顶一顶,


      4楼2017-01-09 21:16
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        怒放2016,圣诞版更新內容
        1.开放贿赂限制:所有武将消灭其原势力后变成了叛军的武将都可以进行收降。武将成为叛军的时间越久收降的难度和费用会越低!
        2.为防止后期电脑城市数量过多经济膨胀后招募过多的满编农民军,初中级兵种的兵源恢复速度大幅度降低。农民兵只能在1.2级兵营招募。
        3.防止后期经济膨胀,所有兵种维护费提高30%左右,招募新兵费用提高50%。
        4.城墙,道路,农田之类的大型建筑提高修建所需费用100%。所有关卡加入捕房建筑,取消农田。
        5.所有城市税率提高,农田收入提高,部分城市的收入水平按照历史从新规划。
        6.降低100回合后电脑三大势力的暴兵强度。防止电脑后期兵团过多。
        7.提高太守对城市的影响力。
        8.所有势力开局预存资金大幅度增加。防止开局就破产。
        9.敦煌城市属性调整为正常的4级城市
        怒放版2016.12.2:三大势力加入全新剧情。
        2016.12.2更新内容:
        1.优化AI进攻性,防止AI不敢进攻关口和桥头
        2.增强战场肉搏致命率,提高战场战斗节奏
        3.攻城战广场占领时间调整为20分钟
        4.补充刘备势力入蜀收降武将的复活脚本,降低赤壁剧情难度。
        5.妖术师弹药数量削减。大象生命值降低
        6.精锐部队在本区域内三级兵营即可补充
        7.武将所需的俸禄提高


        IP属地:广东5楼2017-01-09 21:17
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          支持怒放大大
          以前不懂,看贴总是不回
          一直没提升等级和增加经验
          现在我明白了
          反正回贴可以升级
          也可以赚经验
          而升级又需要经验
          我就把这句话复制下来
          遇贴就灌水
          捞经验就闪


          6楼2017-01-11 16:54
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            必须支持!


            IP属地:美国7楼2017-01-14 01:06
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              有没有相关链接呀,那个群加不进去


              IP属地:甘肃8楼2021-01-24 13:42
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