大家好,这里是咸鱼多洛特~
这次给大家带来关于副神能力方面的评估。
本帖会持续更新,想到哪写到哪。数据则以当前三测的数据为准,若公测变动咱会删层重新评估。
每层之后会开一层讨论区,各位大佬如对上一层的副神评估有想要讨论的地方请在那一层回复,不要在测评的那一层回复。
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在大致上,咱通常把附属神的各方面能力概括为以下几项:
1.进攻能力
攻击、自攻击提升、自装填减免、特殊装填、敌伤害
2.生存能力
生命、移动力、自恢复生命、自圣盾、自叠护盾、自提高生命上限、回避
3.辅助能力-正向(加快进攻进程)
开雾、禁足、友攻击提升、友装填减免、弹幕减费
4.辅助能力-逆向(妨碍对方进攻)
盖雾、禁攻、友恢复生命、友圣盾、友叠护盾、敌装填延缓、敌消弹、挡刀、敌攻击降低
5.辅助能力-其他(无方向/不定向)
减祈愿、获得卡牌、自/友伤害、属性变化、神迹减费
评级
X 不可描述
SS 举世无双
S 卓越(处于大多数卡牌的顶端)
A 优秀(善哉善哉)
B 良好(尚能应付)
C 一般(能力平庸)
D 薄弱(有些勉强)
E 低劣(菜的一比)
F 缺失(缺乏这种能力)
Z 难以言说
这里解释一下咱可能会提到的一些词
全勤:指在某一个回合把某项操作做满。比如攻击全勤代表一个回合把三次攻击都打满。
回避:指“随机移动到迷雾区域”这一效果。
自/友/敌/全:效果前缀。表示效果的对象。分别为单位自身/除单位自身外的友方单位/敌方单位/全体。
这次给大家带来关于副神能力方面的评估。
本帖会持续更新,想到哪写到哪。数据则以当前三测的数据为准,若公测变动咱会删层重新评估。
每层之后会开一层讨论区,各位大佬如对上一层的副神评估有想要讨论的地方请在那一层回复,不要在测评的那一层回复。
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在大致上,咱通常把附属神的各方面能力概括为以下几项:
1.进攻能力
攻击、自攻击提升、自装填减免、特殊装填、敌伤害
2.生存能力
生命、移动力、自恢复生命、自圣盾、自叠护盾、自提高生命上限、回避
3.辅助能力-正向(加快进攻进程)
开雾、禁足、友攻击提升、友装填减免、弹幕减费
4.辅助能力-逆向(妨碍对方进攻)
盖雾、禁攻、友恢复生命、友圣盾、友叠护盾、敌装填延缓、敌消弹、挡刀、敌攻击降低
5.辅助能力-其他(无方向/不定向)
减祈愿、获得卡牌、自/友伤害、属性变化、神迹减费
评级
X 不可描述
SS 举世无双
S 卓越(处于大多数卡牌的顶端)
A 优秀(善哉善哉)
B 良好(尚能应付)
C 一般(能力平庸)
D 薄弱(有些勉强)
E 低劣(菜的一比)
F 缺失(缺乏这种能力)
Z 难以言说
这里解释一下咱可能会提到的一些词
全勤:指在某一个回合把某项操作做满。比如攻击全勤代表一个回合把三次攻击都打满。
回避:指“随机移动到迷雾区域”这一效果。
自/友/敌/全:效果前缀。表示效果的对象。分别为单位自身/除单位自身外的友方单位/敌方单位/全体。