神姬的基本架构和计算公式都来自隔壁肝报废,但是数值全面弱化并且bug繁多,官方说明语焉不详,各种调整不予公告,加上目前无论是日基自设wiki还是官托wiki在内容方面都有不少错误,为大佬们追求极限伤害(装逼)带来了不少不便。所以从前段时间开始,我和小伙伴们就开始着手于游戏公式的验证,得益于各路大佬的鼎力相助,一些游戏公式方面的不确定因素现在已经基本排除,不少不明朗的部分经过测试也得到了逐一确认,不敢独享,搬到贴吧来以馈众人。
神姬的基本架构和计算公式都来自隔壁肝报废,但是数值全面弱化并且bug繁多,官方说明语焉不详,各种调整不予公告,加上目前无论是日基自设wiki还是官托wiki在内容方面都有不少错误,为大佬们追求极限伤害(装逼)带来了不少不便。所以从前段时间开始,我和小伙伴们就开始着手于游戏公式的验证,得益于各路大佬的鼎力相助,一些游戏公式方面的不确定因素现在已经基本排除,不少不明朗的部分经过测试也得到了逐一确认,不敢独享,搬到贴吧来以馈众人。