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回复:【真诚】日式RPG式微?韩服FF14即将合并一半服务器

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gcd也许可以算了,没有打击感在我感觉才是真的致命……特别是法系,特效太酷炫,但是没有那种一发暗影箭把对方打穿打炸裂的感觉了


IP属地:湖北来自Android客户端117楼2017-01-11 10:25
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    反正我就是觉得gcd反人类


    IP属地:河北来自iPhone客户端118楼2017-01-11 10:26
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      MMORPG整体都不行了


      IP属地:广东119楼2017-01-11 10:45
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        从2.0开始玩起,对我来说gcd的确是这游戏最大的毛病。这游戏还各种前摇后摇卡cd,上个buff还有服务器延迟,战斗系统手感忒差了。就算后期战斗有时候也只是苦恼各种硬直导致技能不能流畅地释放。战斗绝对不是吸引我玩下去的原因。


        IP属地:美国来自iPhone客户端120楼2017-01-11 10:59
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          狒狒慢热是事实,所以想留下来的自然会留下来玩,不喜欢的九头贝希摩斯都拉不回来
          现在都懒得安利了


          IP属地:上海122楼2017-01-11 11:37
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            作为一名回合制老玩家并没有觉得gcd有什么毛病


            IP属地:上海来自Android客户端123楼2017-01-11 11:42
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              然而前期的2.5sGCD就是诟病没得辩,后期GCD没问题是因为大量的非GCD技能的动画强制1s放完才能反应下一个技能导致后期GCD2.5s实际可操作时间被缩短到1.5s了所以才没前期明显。


              IP属地:浙江来自iPhone客户端124楼2017-01-11 12:19
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                YYS有些人都能玩到天荒地老,怎么对GCD就那么不待见呢


                IP属地:四川来自iPhone客户端125楼2017-01-11 12:46
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                  毕竟连剑灵,连剑灵都免费了


                  IP属地:浙江来自Android客户端126楼2017-01-11 13:08
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                    我觉得节奏是真慢,几个月前号召了一波认识的网瘾少年么,他们怎么说?“按个技能扣下脚按下一个”还劝我别玩了主线对应的等级段也是醉人。主职太难练了


                    IP属地:新疆来自Android客户端127楼2017-01-11 13:16
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                      gcd在前期体验确实不好容易无聊,但3.0以后多了一大堆时间性buff和能力技,按的同样要疯。游戏机制确实需要修改一些,大改就算了,武僧忍者这俩职业改了gcd必疯,机工那个丧病技能链和诗人的buffdot能力技刷新的监控也都十分糟糕,没了gcd网络延迟和手速的影响会更明显(事实上2.0时就有人说过宏有延迟,不推荐使用),中韩网络差距在那,玩游戏还要跟上高硬件,不累吗?


                      IP属地:北京来自手机贴吧128楼2017-01-11 13:33
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                        我要搞事 @电量危机


                        IP属地:北京来自Android客户端129楼2017-01-11 13:38
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                          gcd再短点我武僧就要肾虚而死了


                          来自iPhone客户端130楼2017-01-11 13:44
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                            “我做的ff14一个wow式的mmo,怎么就被归类到日式rpg里了?”吉田当时就就吟了一首诗:


                            IP属地:天津来自Android客户端131楼2017-01-11 14:21
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                              棒子专业做快餐游戏,腾讯都要从棒子那边代理借鉴,FF14想活下去很艰难。


                              IP属地:浙江来自Android客户端132楼2017-01-11 14:42
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