如果要设计一个新英雄,请遵守以下原则:
如果你要设计一个战士,他要有加速,或者突进,或者两者都有,一段突进根本不够,最好有两段,还要有控,还要有盾或者减伤,不然被adc反杀怎么行。当然,伤害一定要爆炸,不需要像adc那样靠装备,技能本身伤害高是坠吼的,这样出很多肉也能撑得住。(卡密尔狼人)
如果要设计法师或者刺客,一定要能一套秒,最好连大也不用开,一定要秀,让辅助拿你没办法,比如要能翻墙,要能瞬移,杀不死还能瞬回去是最骚的,就算被控住,吼一嗓子加速跑,辅助根本没办法。
设计一个adc?这。。。手不能长。。。风筝战士怎么办?这还像话吗,不能长于550码。最好没位移,给个夹子陷阱之类的。。。一定要拖后期,前中期不能nb。什么?adc还是能在下路存在?削!大嘴一秒五喷怎么改都没用?这。。。改回来吧,脸不要了,去把那块“重做英雄是必要的不然这游戏早没人玩了”的牌子摘下来。诶,对了,把炸弹人放到下路,对线期就打不过,这是最拳头的。
如果你要设计一个战士,他要有加速,或者突进,或者两者都有,一段突进根本不够,最好有两段,还要有控,还要有盾或者减伤,不然被adc反杀怎么行。当然,伤害一定要爆炸,不需要像adc那样靠装备,技能本身伤害高是坠吼的,这样出很多肉也能撑得住。(卡密尔狼人)
如果要设计法师或者刺客,一定要能一套秒,最好连大也不用开,一定要秀,让辅助拿你没办法,比如要能翻墙,要能瞬移,杀不死还能瞬回去是最骚的,就算被控住,吼一嗓子加速跑,辅助根本没办法。
设计一个adc?这。。。手不能长。。。风筝战士怎么办?这还像话吗,不能长于550码。最好没位移,给个夹子陷阱之类的。。。一定要拖后期,前中期不能nb。什么?adc还是能在下路存在?削!大嘴一秒五喷怎么改都没用?这。。。改回来吧,脸不要了,去把那块“重做英雄是必要的不然这游戏早没人玩了”的牌子摘下来。诶,对了,把炸弹人放到下路,对线期就打不过,这是最拳头的。