本文篇幅较长,建议根据索引查看。
如有建议、意见、疑问,欢迎随时私密我。
【游戏机制】
1、抗性。眩晕、止步、睡眠、失明会产生抗性,控制时间每次缩短为原来的1/2,3次之后产生抗性,60s后抗性结束(从第一次控制开始)。沉默、战技封印不会产生抗性。
2、技能生效。从按出技能到技能生效有一定时间(0.x秒),所以会有无敌进入cd然而死了的情况,所以需要有一定的预判。
3、延迟。读条最后0.5s不会被打断,再算上你看到读条与其本身的读条时间延迟,如果读条剩余时间小于1s才按出打断技能那基本就无法打断了。
【群狼盛宴规则】
金币数达到600/1200获胜,时间到金币数多的获胜。死亡掉落一半金币。个人所持金币大于等于150叠加易伤效果,每层12%。建议T只吃50的(初始100,第一次死亡掉一半),吃到200停止(100+50+50,4层易伤),最后一分钟有无敌和减伤或吃了金币就赢的情况可以多吃。
【加点推荐】
掩护盾123
全力挥打123
武器投掷13
净化1
荣耀斩1
反推1
剩余的看着点吧,武器投掷持续时间啦、推的距离啦、反推持续时间啦、耐力啦都行。
【装备选择】
1、180品级以上、耐力首饰。
2、暴击+信念。
3、暴击。
4、信念。
【骑士定位】
主要拆火,辅助集火。(拆火-骑士>暗骑>>战士,集火-战士>暗骑>>骑士)
(上手难度-暗骑>>骑士>战士)
引导集火。(在己方有强力dps的情况下可以交给他)(T的定位与骑士定位在这里有所矛盾,两者兼顾需要大量练习,所以不建议初入4v4的新人使用骑士)
这里推荐几个4v4T666的大佬,初入4v4有什么问题可以问他们(尤其是引导集火):(没有推荐到只是一时没有想起来,欢迎补充)
战士:紫水-兔角,障壁丶深红;拉诺-舍身浮空炮塔;幻影-闻人阡陌;摩杜纳-卡爾
骑士:拉诺-霜语寒
黑骑:紫水-贽殿纱那,莫晴;魔都-狗八酱
如有建议、意见、疑问,欢迎随时私密我。
【游戏机制】
1、抗性。眩晕、止步、睡眠、失明会产生抗性,控制时间每次缩短为原来的1/2,3次之后产生抗性,60s后抗性结束(从第一次控制开始)。沉默、战技封印不会产生抗性。
2、技能生效。从按出技能到技能生效有一定时间(0.x秒),所以会有无敌进入cd然而死了的情况,所以需要有一定的预判。
3、延迟。读条最后0.5s不会被打断,再算上你看到读条与其本身的读条时间延迟,如果读条剩余时间小于1s才按出打断技能那基本就无法打断了。
【群狼盛宴规则】
金币数达到600/1200获胜,时间到金币数多的获胜。死亡掉落一半金币。个人所持金币大于等于150叠加易伤效果,每层12%。建议T只吃50的(初始100,第一次死亡掉一半),吃到200停止(100+50+50,4层易伤),最后一分钟有无敌和减伤或吃了金币就赢的情况可以多吃。
【加点推荐】
掩护盾123
全力挥打123
武器投掷13
净化1
荣耀斩1
反推1
剩余的看着点吧,武器投掷持续时间啦、推的距离啦、反推持续时间啦、耐力啦都行。
【装备选择】
1、180品级以上、耐力首饰。
2、暴击+信念。
3、暴击。
4、信念。
【骑士定位】
主要拆火,辅助集火。(拆火-骑士>暗骑>>战士,集火-战士>暗骑>>骑士)
(上手难度-暗骑>>骑士>战士)
引导集火。(在己方有强力dps的情况下可以交给他)(T的定位与骑士定位在这里有所矛盾,两者兼顾需要大量练习,所以不建议初入4v4的新人使用骑士)
这里推荐几个4v4T666的大佬,初入4v4有什么问题可以问他们(尤其是引导集火):(没有推荐到只是一时没有想起来,欢迎补充)
战士:紫水-兔角,障壁丶深红;拉诺-舍身浮空炮塔;幻影-闻人阡陌;摩杜纳-卡爾
骑士:拉诺-霜语寒
黑骑:紫水-贽殿纱那,莫晴;魔都-狗八酱