天使的生存能力在自我治疗加强之后得到了巨大的改善。在此之前,天使的生存能力较弱是因为脱战三秒才能回血,虽有机动性,在战场上不可避免的要吃到各种伤害,血线很容易一直下降——尤其是对面还会对天使特殊照顾。(当时天使一般是一条命奶出1000奶量)
在如今天使的回血能力下,如果对面用一次输出机会没能杀死天使,那就多半只好等下一次机会了(机会不是白给的,不期而遇算一种,平常对面往往需要通过绕后或埋伏来偷袭、突进或爬楼来寻找射击位置、交位移或防护技能来冲脸等等手段来创造,开团大混战的时候对面想杀天使也是往往是要顶着己方火力来杀。。)。
在安娜体系被发掘之前,天使是当之无愧的最强单奶,如今在瞬间抬血能力上天使虽然不及安娜,但天使也自有其优点。虽然不能像安娜一E两枪瞬间打出逆天奶量,但天使不容易像安娜那样受E的CD、子弹数、枪法、站位等因素影响,稳定性有所保证。在一个脆皮和敌人开片时,这个脆皮肯定更希望支援自己的是天使。(当然肉血线掉下去之后肯定更希望安娜看在党国的份上拉自己一把😏)(另外别人我不知道,我天使的奶量是肯定要比安娜多的。有谁治疗量上杰出卡,九成是我😏)
上面的都是废话,那么天使使用的时候有哪些要注意的地方呢?一是,作为一个奶,当然要尽量避免己方减员——就是说,先奶在和敌人交火的、血线危险的人。当被天使牵黄线的人血线能近乎保持平稳、或是以一定速度下滑的时候,天使的心里应该是开心的——这说明你的奶量用在刀刃上了。当然如果被奶的人血线较快的上升——这家伙需要奶的优先级显然就下降了,你可以在牵线的同时寻找一个新的、优先级更高的目标。
几道应该奶谁的选择题:
1.绕后钩人被发现、正承受火力的骚猪和在前线和人拼杀、血线同样危险的高能毛妹
2.在点里和敌人开片的残血大锤和残血大dva
3.在敌人紧咬下缓慢后撤的孤寡大锤,和在后面相对安全的半血安娜
4.在一波团战中,都是残血的己方肉和目镜76
当然了,这些选择题都没有绝对正确的答案,不过相对来说,1.毛妹 2.大锤 3.安娜 4.76
1.毛妹:不仅是因为高能毛妹相较于骚猪价值更高,更是因为。。骚猪这个很难奶起来。。。而毛妹体型更好、反击能力更强、还有护盾技能和蓝甲。。。事实上由于这些特性,毛妹是一个很适合牵线的目标。
2.大锤:大锤潜在战斗力是很强的,但是这必须要有奶的支持,而dva因为机动性、爆甲之后还有小dva不会直接死、可以开大换机甲满血复活等等原因,优先级可以放在大锤后面。(当然也不是绝对的,如果你有条件在大锤肯定不死的情况下保住dva不爆甲,那何乐不为)
3.安娜:安娜本身具有相当的抬血能力,一般相信在安娜的支援下大锤不会那么容易狗带,而安娜要是意外被切或是死于不明aoe,那就太惨了。(当然也不是绝对的了,比如你感觉对面不太可能对安娜造成威胁,而那个大锤单靠安娜实在是抬不起。。)
4.76:一波开团,76开大,能保肯定保76啊。。甚至于其他人死了就死了吧,此刻76才是最高优先级。。(也不是绝对的,比如对面攻势已经基本瓦解、76血线健康,另外某几个队友生命垂危。。。)
另外,天使为了尽量避免己方减员,即便队友不在视野内,也应该注意血线危险状态的队友的动向,有条件的话提前做好接应准备,比如判断(或要求)队友的行动路线,天使相应移动以便shift。另外,现版本,天使飞出本阵把一个前线骚扰的残血源氏之流奶起再飞回去在很多情况下是完全可以做到的。(顺带着还打击了对方士气,想想看,一个敌方天使大摇大摆的飞出来奶人,还让她跑了😏)
天使要保别人,首先当然要保全自己。shift这个技能真的是天使的灵魂技能。用天使之前,绝对要确保设置里“优先飞向光束链接的目标”这个功能是关闭的——这功能简直蠢到极致,严重限制天使灵活性,甚至还限制奶量(要知道天使光束很有意思,和已经链接的目标不满足链接条件——即距离过远或是脱离视野——时,光束不会立即断掉,就是说关了这项愚蠢的功能之后,你完全可以一边奶着地上的76,一边扭头飞向高处的百合,在你断开黄线用蓝线连上百合的一瞬间,76刚刚奶满。。。爽!)。另外推荐关掉“一键开启守护天使”这个功能,这样你按多长时间shift就是飞多长时间,有助于你掌握要飞多远。
灵活控制shift距离是相当有用的。比如,当你去支援一个远处的队友时,你可以只shift极短的距离,把线牵上,然后立刻拉远,返回本阵,必要时可以在线将断时重复此过程——这可以保证你在有效支援的同时不至于陷入敌阵,保护自身。当然,你也可以shift很远,甚至借助空格和shift的惯性,越过你要支援的队友——如果这样可以让你摆脱跟着你的火力,或是你有什么别的恰当理由。事实上,你shift的距离可以在这两者之间任意选取。。。
当有队友(往往是C位,76法鸡麦爹百合之流)占据高处、后方安全处,他们可以在危险时候成为很好的shift目标。但天使也要时刻主动创造shift目标。保持队友在视野内的同时主动拉开与队友的距离不失为一个好办法——这意味着你shift的可选距离更长,更容易在危险时刻保证自己的安全。因此,随时注意可shift的队友以及你和队友的距离。。。想象你和你的队友之间有一根橡皮绳,你做弹性的运动来控制这个距离。
天使的终极技能收益可以是很大的——对方交了一堆大才打死你们四个人,你挥挥手这四个又起来了——更过分的是,天使的大招充能相对容易,在团队里不是第一快至少也是第二快。。。但这不意味着天使的大招可以随便浪费。死了一个队友就不管不顾直接拉起来——这肯定是不对的。篇幅所限(懒),我不想就天使的大招做过多的解释,但天使应该计算敌我大招、注意队友复活时间、位置、健康状态等等信息,在尽可能恰当的时机拉起尽可能多的队友。(尽可能多的队友,也不总是指“啊我一定要等到那家伙挂掉我再拉起来”,这很可能错过战机,我是指地上躺着的那些要尽可能多的拉起来,有时候你多走一步路,就多挽救一条生命)。看几次成功的英雄不朽。。。某次尼泊尔,对方激素大锤伙同安娜和尚将我方后排打崩在路上,店内大锤路霸占优势,但即将面对敌人的合围——天使回头,拉起三个,飞回点内支援,一波反打。某次沙漠神殿A点,我方四人被对方阿贡杀在左侧小路。天使飞出拉起四人,对方措手不及慌忙撤退,被烈焰打击拍在地上反团灭。某次沃斯卡娅B点,对面全团压上,我方在点周围立体位置阵亡四人,对方健康状态堪忧——天使拉起四人,直接反打,对方源氏dva开大为时已晚。当然也有失败的例子——队友顶火力莽进,没能逼出对方大招就五人死在好莱坞A点前,天使拉起五人惨遭阿贡,再次团灭、多拉多B点队友未占地利,五人死于车上,拉起之后被敌方立体火力再次全歼。。如此种种,不可否认,英雄不朽是一个很依赖队友的技能。但天使仍应该在战斗中不断提高自己的判断力,做到最好的英雄不朽。
在如今天使的回血能力下,如果对面用一次输出机会没能杀死天使,那就多半只好等下一次机会了(机会不是白给的,不期而遇算一种,平常对面往往需要通过绕后或埋伏来偷袭、突进或爬楼来寻找射击位置、交位移或防护技能来冲脸等等手段来创造,开团大混战的时候对面想杀天使也是往往是要顶着己方火力来杀。。)。
在安娜体系被发掘之前,天使是当之无愧的最强单奶,如今在瞬间抬血能力上天使虽然不及安娜,但天使也自有其优点。虽然不能像安娜一E两枪瞬间打出逆天奶量,但天使不容易像安娜那样受E的CD、子弹数、枪法、站位等因素影响,稳定性有所保证。在一个脆皮和敌人开片时,这个脆皮肯定更希望支援自己的是天使。(当然肉血线掉下去之后肯定更希望安娜看在党国的份上拉自己一把😏)(另外别人我不知道,我天使的奶量是肯定要比安娜多的。有谁治疗量上杰出卡,九成是我😏)
上面的都是废话,那么天使使用的时候有哪些要注意的地方呢?一是,作为一个奶,当然要尽量避免己方减员——就是说,先奶在和敌人交火的、血线危险的人。当被天使牵黄线的人血线能近乎保持平稳、或是以一定速度下滑的时候,天使的心里应该是开心的——这说明你的奶量用在刀刃上了。当然如果被奶的人血线较快的上升——这家伙需要奶的优先级显然就下降了,你可以在牵线的同时寻找一个新的、优先级更高的目标。
几道应该奶谁的选择题:
1.绕后钩人被发现、正承受火力的骚猪和在前线和人拼杀、血线同样危险的高能毛妹
2.在点里和敌人开片的残血大锤和残血大dva
3.在敌人紧咬下缓慢后撤的孤寡大锤,和在后面相对安全的半血安娜
4.在一波团战中,都是残血的己方肉和目镜76
当然了,这些选择题都没有绝对正确的答案,不过相对来说,1.毛妹 2.大锤 3.安娜 4.76
1.毛妹:不仅是因为高能毛妹相较于骚猪价值更高,更是因为。。骚猪这个很难奶起来。。。而毛妹体型更好、反击能力更强、还有护盾技能和蓝甲。。。事实上由于这些特性,毛妹是一个很适合牵线的目标。
2.大锤:大锤潜在战斗力是很强的,但是这必须要有奶的支持,而dva因为机动性、爆甲之后还有小dva不会直接死、可以开大换机甲满血复活等等原因,优先级可以放在大锤后面。(当然也不是绝对的,如果你有条件在大锤肯定不死的情况下保住dva不爆甲,那何乐不为)
3.安娜:安娜本身具有相当的抬血能力,一般相信在安娜的支援下大锤不会那么容易狗带,而安娜要是意外被切或是死于不明aoe,那就太惨了。(当然也不是绝对的了,比如你感觉对面不太可能对安娜造成威胁,而那个大锤单靠安娜实在是抬不起。。)
4.76:一波开团,76开大,能保肯定保76啊。。甚至于其他人死了就死了吧,此刻76才是最高优先级。。(也不是绝对的,比如对面攻势已经基本瓦解、76血线健康,另外某几个队友生命垂危。。。)
另外,天使为了尽量避免己方减员,即便队友不在视野内,也应该注意血线危险状态的队友的动向,有条件的话提前做好接应准备,比如判断(或要求)队友的行动路线,天使相应移动以便shift。另外,现版本,天使飞出本阵把一个前线骚扰的残血源氏之流奶起再飞回去在很多情况下是完全可以做到的。(顺带着还打击了对方士气,想想看,一个敌方天使大摇大摆的飞出来奶人,还让她跑了😏)
天使要保别人,首先当然要保全自己。shift这个技能真的是天使的灵魂技能。用天使之前,绝对要确保设置里“优先飞向光束链接的目标”这个功能是关闭的——这功能简直蠢到极致,严重限制天使灵活性,甚至还限制奶量(要知道天使光束很有意思,和已经链接的目标不满足链接条件——即距离过远或是脱离视野——时,光束不会立即断掉,就是说关了这项愚蠢的功能之后,你完全可以一边奶着地上的76,一边扭头飞向高处的百合,在你断开黄线用蓝线连上百合的一瞬间,76刚刚奶满。。。爽!)。另外推荐关掉“一键开启守护天使”这个功能,这样你按多长时间shift就是飞多长时间,有助于你掌握要飞多远。
灵活控制shift距离是相当有用的。比如,当你去支援一个远处的队友时,你可以只shift极短的距离,把线牵上,然后立刻拉远,返回本阵,必要时可以在线将断时重复此过程——这可以保证你在有效支援的同时不至于陷入敌阵,保护自身。当然,你也可以shift很远,甚至借助空格和shift的惯性,越过你要支援的队友——如果这样可以让你摆脱跟着你的火力,或是你有什么别的恰当理由。事实上,你shift的距离可以在这两者之间任意选取。。。
当有队友(往往是C位,76法鸡麦爹百合之流)占据高处、后方安全处,他们可以在危险时候成为很好的shift目标。但天使也要时刻主动创造shift目标。保持队友在视野内的同时主动拉开与队友的距离不失为一个好办法——这意味着你shift的可选距离更长,更容易在危险时刻保证自己的安全。因此,随时注意可shift的队友以及你和队友的距离。。。想象你和你的队友之间有一根橡皮绳,你做弹性的运动来控制这个距离。
天使的终极技能收益可以是很大的——对方交了一堆大才打死你们四个人,你挥挥手这四个又起来了——更过分的是,天使的大招充能相对容易,在团队里不是第一快至少也是第二快。。。但这不意味着天使的大招可以随便浪费。死了一个队友就不管不顾直接拉起来——这肯定是不对的。篇幅所限(懒),我不想就天使的大招做过多的解释,但天使应该计算敌我大招、注意队友复活时间、位置、健康状态等等信息,在尽可能恰当的时机拉起尽可能多的队友。(尽可能多的队友,也不总是指“啊我一定要等到那家伙挂掉我再拉起来”,这很可能错过战机,我是指地上躺着的那些要尽可能多的拉起来,有时候你多走一步路,就多挽救一条生命)。看几次成功的英雄不朽。。。某次尼泊尔,对方激素大锤伙同安娜和尚将我方后排打崩在路上,店内大锤路霸占优势,但即将面对敌人的合围——天使回头,拉起三个,飞回点内支援,一波反打。某次沙漠神殿A点,我方四人被对方阿贡杀在左侧小路。天使飞出拉起四人,对方措手不及慌忙撤退,被烈焰打击拍在地上反团灭。某次沃斯卡娅B点,对面全团压上,我方在点周围立体位置阵亡四人,对方健康状态堪忧——天使拉起四人,直接反打,对方源氏dva开大为时已晚。当然也有失败的例子——队友顶火力莽进,没能逼出对方大招就五人死在好莱坞A点前,天使拉起五人惨遭阿贡,再次团灭、多拉多B点队友未占地利,五人死于车上,拉起之后被敌方立体火力再次全歼。。如此种种,不可否认,英雄不朽是一个很依赖队友的技能。但天使仍应该在战斗中不断提高自己的判断力,做到最好的英雄不朽。