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全球行动枪械漫谈

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一楼防熊


IP属地:上海来自Android客户端1楼2017-01-17 22:28回复
    全球行动(GO)算是图样时的记忆了,那时正是CS大火的时候,其他的FPS基本都被碾压了,俺是个不太会赶时髦的OUTMAN,当大家都在FIRE IN THE HOLE的时候,俺一直掉线在全球行动,闪点行动,命运战士2双重螺旋中独自一人突突突。对于军迷的俺来说这三款游戏比CS的吸引力大多了,虽然那时寂寂无闻,但在俺脱离游戏后,这三款分别演化成了战地,武装突袭和现代战争,成为了FPS的主力。
    OG这款游戏,其实没有那么优秀。AI实在是硬伤中的战斗机,游戏中各种搞笑事件层出不穷,俺另一点不满的是人设,总感觉形象各种呆萌,完全没有那时命运战士2和闪点行动的写实和严肃感。
    能吸引做为军迷的俺一遍又一遍在OG中突突突,主要还是在于OG中枪械制作的认真,俺觉得在FPS届,能把枪械做到这种程度的游戏,真的不多。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2017-01-17 22:44
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      首先是游戏中枪械造型都非常专业和准确,建模在那时而言算是很精细了。
      枪械的附件系统非常有意思,多样的强化和选择为游戏提供更多的乐趣,也吸引了枪迷的目光。
      枪械的弹道非常有拟真感,首发命中率的区别,枪口上跳的区别,连射时弹着点散布的区别,甚至游戏中还有跳弹系统的存在。
      相比于CS中多到令人发指的错误,游戏中枪械的细节做的非常严谨,除了各种枪械独特的开火声音外,即使到现在,能够还原枪械容弹量是N(弹匣)+1(枪膛)的游戏也不多。并且在空膛状态下和枪膛有弹的状态下,换弹的动作都有所区别。其他的细节,比如,SG550打空后的空枪挂机,MP5K/UMP/MP5 10/HK21等HK公司滚柱闭锁式枪械经典的拉枪栓挂机-换弹匣-拍枪机复位的战术动作,以及AK旗形快慢机的调节等等,都难挑错误。
      游戏中瞄准镜的划分板也非常写实,M4的ACOG,AK和SVD的苏制划分,雷明顿的密位线,G36K的划分,都是和三次元中完全一致的,虽然划分板上的测距尺只是摆设,但依然让人感觉很严谨。
      当然,错误也不是没有,比如机枪永远也打不完的弹链,AK那个换弹后别扭的拉枪栓动作(其实应该和SVD是一样的,左手握护木右手拉枪栓)等。
      回顾OG中的枪械,算是对自己样时的一种回忆吧。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2017-01-17 23:22
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        PS:游戏设定中的后座力最好关掉,严重影响首发命中,开了后狙击枪基本没法用。而且即使关掉,枪械的枪口上跳和散布依然存在,不明白制作组为何要做这么个选项。。。
        关于附件:
        消音器,加上后威力会下降2到3个点,但枪口稳定性会略有加强,由于战役中没有偷袭的概念,只有在网战时才能体现出价值。
        战术灯,照明用,由于游戏中夜晚和室内场景比较多,而且亮度也不高,还是比较实用的,不过网战打偷袭和伏击的话还是算了。
        镭射镜,加装后十字准星的中心出现红点,可以在准星扩散时辅助瞄准,制作组做出了激光点近大远小的效果,如果做成现代战争或者同时代的命运战士2,潜龙谍影2的效果就更好了。不过貌似镭射镜对子弹散步完全没有帮助,想指哪打哪根本做不到,所以并不实用。
        瞄准镜,无论是从无到有还是升更大倍率,都是非常实用的附件,只要有这一项,就建议升下。
        弹药容积升级,可以是大弹匣,连装弹匣,C MAG,或者是弹链,可以明显提高火力持续性和续战能力,减少换弹次数或时间,强力而实用的附件,不过比较贵,有钱还是很建议升下。
        手枪篇
        手枪是游戏中最基本的副武器,每个职业都能买,价格便宜又有专门的物品栏。火力上虽然弱了点,但性能优秀的几把枪在刚正面时还是勉强能一用的。
        92F 三次元中美军的制式手枪,便宜又耐用。游戏中是最便宜的手枪,缺点是威力很弱,即使连发也很难击倒对手。优点是连射时枪口上跳和子弹散布都极小,非常好控制。附件只有消音器,加上后可谓是优点更强,缺点更弱。近战时对着头一通猛射效果还可以,不过不是经济太拮据买来防身还是换一把吧,贵不了几个钱。
        GLOCK 18 GLOCK在三次元中可是性能枪的典范,易用性,精度和耐用性都非常优秀,风靡全球。游戏中和92F是唯二的9MM手枪,威力性能什么的和92F半斤八两,比92F多了个全自动射击的功能,不过不太实用。附件是战术灯和大弹匣,这个就比92F强太多了,续战能力显著加强,全自动射击的持续性也不再捉襟见肘。GLOCK18最大的问题还是和92F一样威力偏小,近战对头连射效果不错,全自动射击时子弹散布非常严重,不过加大弹匣后,快速单发或者手动点射还是有不错的火力密度。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2017-01-18 09:56
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          P14 一代名枪M1911的改进款,使用了双排弹匣,容弹量从7+1增大到了14+1。游戏中的表现也相当出彩,优点是便宜,威力不错,精度高,不算缺点的缺点是散布还可以,但枪口上跳比9MM手枪要大些,毕竟.45口径,不过通过压鼠标还是很容易控制的。附件是消音器和镭射镜,不算很实用。P14是游戏中性价比非常高的好枪,造型经典,枪声也很有特色,控制好上跳对着目标狂点左键,很快就能把对方放倒,建议手枪从此枪买起,加不加附件无所谓。
          USP 又是一把三次元中的经典好枪,游戏中的表现也不错,各方面性能和P14差不多,威力和容弹量略少些,不过上跳和散布又好些。附件是消音器和战术灯,暗场景比P14要实用点。使用上基本和P14没差,看个人喜好。


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2017-01-18 10:12
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            5.7 三次元中与P90一起推出的手枪,特点是5.7MM弹药对防弹衣的穿透能力,但似乎并不为市场所认可。游戏中貌似也有此特点,缺点是不便宜但威力却还小,优点是连射性能非常好,散布和上跳都很小。没有任何附件。5.7这把枪可以看作是9MM的强化版,依旧是中近距离照头猛射的路子,实际中所标榜的防弹衣穿透似乎并没有体现在游戏中,对M甲和H甲貌似没有加成。实用性不如P14和USP,也不如后面的三把。
            SP2340 三次元中精品手枪的代表,手枪中的瑞士手表。游戏里的性能同样出色,威力,精度,连射性都十分优秀,没什么明显短板。附件有个战术灯,暗场景就加上吧。SP2340是手枪里绝对值得一买的选择,综合性能在手枪系中数一数二。


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2017-01-18 10:53
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              左轮 .44MAG口径的大威力手枪。游戏中的威力也非常生猛,无论是爆头还是射击躯体,都能快速将对手击倒,上跳比较大但控制还好,散布也相对较小,弹道很稳定,中远距离的精度很好。缺点是容弹量只有6,换弹速度还很慢,在激战中打空换弹让人头痛。附件是瞄准镜,强力附件,也是手枪中唯一能加的,中远距简直如虎添翼。左轮是非常强力副武器,威力大精度高,爆头和普通射击都非常有效率,加瞄准镜的话中远距也非常好用,唯一要注意的是时刻留意残弹量,找安全的机会换弹。
              沙漠鹰(DE) .50AE口径的大威力手枪,枪机用的是步枪结构,世界闻名不过卖的不咋样,因为太难驾驭了。CS的流行让DE火遍全球也造就了很多枪械小白的无知言论。OG中的DE还是非常严谨的,做为游戏中威力最大口径最大的手枪,上跳和散布也是最大的,甚至静止时的准星范围也是手枪中最大的。不过首发命中还是非常高的。与左轮比,DE的威力更高,容弹量更大,换弹更快,但连射性能略有不如,也没有任何附件支持,而左轮有瞄准镜这一强力附件。在这两把大威力手枪中,DE更侧重于近战,而左轮比较均衡。


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2017-01-18 11:45
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                冲锋枪篇
                冲锋枪是Recon职业的主武器,Commander的副武器,火力比手枪系要强不少,在激烈的正面战中也不会虚,而且多样化的附件也增加了冲锋枪的泛用性,不过整体性能和火力还是要比突击步枪和机枪这样真正的主战武器要差很多。
                Mini UZI 大名鼎鼎的乌兹冲锋枪,不过是迷你型,比手枪大不了多少。游戏中作为最便宜的冲锋枪出现。优点是射速极快,基本和Glock18全自动射击一个速度,瞬间就能发射出大量弹药。缺点也很明显,虽然枪口上跳还好,但子弹散布非常大,远距离精度也不太好。附件方面可以选择消音器,但对散布并没有什么帮助。UZI这把枪非常类似全自动射击的Glock18,还是以手动点射为主,不过命中率不算好,再加上威力较低,不算很实用。比较搞笑的是,不知为何战役里AI用此枪极为凶残,爆头率极高,高难度下更是如此,往往UZI一响,就被送回卡车或者直升机了,搞得俺一听到UZI的声音,第一反应就是躲掩体。。。


                IP属地:上海8楼2017-01-18 13:31
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                  MP5K PDW 一代名枪MP5家族中的MINI型,比起MP5K基本型配备了大型消焰帽和折叠式枪托,三次元里是CQB的利器,很多特种部队和反恐怖部队都在使用。游戏里外观倒是挺帅,不过性能实在是很一般。优点是便宜,射速快,附件也比较多,缺点依然是威力太低,精度上虽然散布比UZI好一点,但也就是五十步笑百步,连射命中依然捉鸡。附件方面比较强,除了消音器外,瞄准镜和三联装弹匣都是比较强力的升级。MP5K PDW因为单发威力弱,所以用手枪式的半自动设计并不实用,还是需要手动点射为主,加上附件的话,勉强可以一用。
                  12S 意呆出品的冲锋枪,号称是“世界上最优秀的冲锋枪”,然而市场反应并不好,好像只有本国在用,而且意呆军队的战斗力简直就是世界战争史上的笑料,外观还停留在二战水平。。。游戏中的这把12s也不算特别优秀,初始20+1的容弹量实在是让人捉鸡,虽然可以升级。威力比UZI和MP5K要好一点,不过射速有所下降,枪口上跳比较明显,不过比较优秀的是连射的散布极小。附件方面,40发的大弹匣推荐用此枪一定要买,瞄准镜也可以加上,外观还是很威武霸气的,虽然远程命中挺捉鸡,战术灯就看需要吧。整体上用鼠标压住枪口上跳进行连射,还是有一定实用性的。


                  IP属地:上海9楼2017-01-18 13:57
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                    UMP MP5的廉价后继者,三次元中好像评价还可以,卖的也不错。游戏中从空枪换弹动作也能看出它与MP5家族的关系,UMP使用.45ACP弹药,是游戏中威力最高的冲锋枪,精度和连射性能也很不错,战术附件也算丰富。缺点是射速比较慢。附件方面有消音器,战术灯和瞄准镜,还是很实用的。UMP由于威力高,枪口上跳比较明显,不过因为射速慢的原因,对连射的控制还是比较容易的,子弹散布也不大,所以连射性能很不错,得益于使用了大口径弹药,中远距离的精度也很不错,加上瞄准镜更加实用,UMP在游戏中是很全面和好用的冲锋枪,影响它使用的主要还是MP5实在是太优秀。
                    MP5/10 一代名枪MP5家族中的高威力型号,使用高装药量的10MM口径弹药(常规MP5使用9MM普通手枪弹),很多SWAT会使用此型号避免被悍匪的突击步枪火力压制。在游戏中堪称冲锋枪中的佼佼者,性能非常优秀,丝毫不逊色于作为主战兵器的突击步枪。优点是威力大,精度高,连续火力强,附件也很丰富。除了贵一点基本没什么明显的缺点。能够配备消音器,战术灯和瞄准镜,实用度不错。MP5/10有优秀的火力,优秀的连射性能,优秀的精度,还能加装瞄准镜,单发和扫射都很有效率,近战和中远距都能胜任,俺心中OG冲锋枪的王者。
                    P90 5.7MM口径的PDW,外形科幻,设计理念前卫,实战中CQB的利器。游戏中P90的理念也与此类似,P90拥有50+1的大容弹量,加上高射速和较小的枪口上跳和散布,使得它的连射性能非常优秀。但相对于MP5/10,P90的单发威力较低,远距离精度也不高,还贵出了不少价格,使得它虽然优秀但性价比并不高。附件方面有消音器和镭射镜,实用度方面并不算突出。P90由于连发性能优秀容弹量大,所以火力相当旺盛,虽然没有瞄准镜,但镭射镜在近战上还有有很多便利之处,总体上是一支特化了近战性能的冲锋枪,室内战的表现可以比MP5/10更亮眼,如果说MP5/10是冲锋枪中的综合MVP的话,P90就是冲锋枪中的近战王者。


                    IP属地:上海10楼2017-01-18 15:10
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                      霰弹枪篇
                      霰弹枪是Heavy Gunner和Demoman的副武器(考虑到HK69A1的残弹量,也可算是Demoman的主武器),此系武器近战威力非常强大,中距离也还凑合,但远程基本比较废,是比较特化的武器系列。
                      M870 最经典的泵动霰弹枪,在无数的电影和游戏中出尽风头。游戏中最便宜的霰弹枪,也是唯一的泵动霰弹枪。优点是近战威力非常强大,首发命中很高。缺点也很明显,因为是全手动射击,射击速度非常慢,所以火力密度低,装弹也要一发一发装,虽然可以装一发打一发,但速度实在是让人捉鸡。附件方面只有战术灯。M870在使用上因为射击频率低,所以还是以近距离单发爆头为主,其他方面乏善可陈,而且除了Heavy Gunner和Demoman以外,其它职业使用时上弹速度和射击速度会更慢,这种情况下,看到了M870也不要捡。
                      M1 手动/半自动双模式的霰弹枪,三次元中被军警广泛采用,性能很优秀。游戏中为了和M870区别开,只能以半自动模式开火。因为能够半自动射击,近战的火力非常强大。不过因为是管式弹仓,所以装填速度仍然让人捉鸡,而且容弹量比870还少,射击速度又快,意味着装填的频率更高。与870相比,虽然火力强大了不少,但首发命中率感觉有所下降,而且虽然数据上威力和870相同,但实际感觉要小一些,使用上还是以爆头为主,对躯体连射效果也不错,不过考虑到容弹量的贫弱和换弹速度很慢,一定要及时装填。其他职业也有装填更慢的问题,不是紧急情况不推荐捡此枪。
                      SPAS15 弹匣供弹的半自动霰弹枪,三次元中就很经典,叫好又叫座的典型。游戏中SPAS15算得上是霰弹枪的性价比王者,半自动射击拥有强大的近战火力,弹匣供弹又避免了装填速度慢的问题,基本没什么短板。硬要挑剔一下的话,容弹量不算高,没有附件算是小小的不足。整体上威力及连射性能与M1相似,但没有M1装填的明显缺点,Demoman时作为主武器建议以此枪为主,其他职业时捡用也不错。
                      USAS12 全球为数不多的全自动霰弹枪,不过市场认可度并不高。游戏里是最贵的霰弹枪,也是唯一的可以全自动射击的霰弹枪,标准款的容弹量就很不错了,还可以升级很实用的大弹鼓,续战力和火力会进一步提升。缺点也很明显,全自动射击时上跳和散布都非常严重,连射控制和精度也不如同系其他枪,威力下降明显,可以用连发弥补,不过首发命中精度下降有点伤。使用上还是以半自动射击为主,瞄准躯体多打几发效果还是很不错的,全自动射击还是以手动点射为主,不然就是浪费珍贵的霰弹弹药,虽然USAS12性能的确不错,不过本枪加上大弹鼓的价格可是真不便宜。


                      IP属地:上海11楼2017-01-18 16:33
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                        狙击枪篇
                        狙击枪是Sniper的专属武器,在OG中,由于突击步枪系的优秀性能,再加上附件系统,让狙击枪的存在感降低了很多,不过在枪械制作严谨的OG中,狙击枪还是很有自己的特色的,在关闭选项中的“后坐力”后,狙击枪拥有非常出色的首发命中精度和远程弹道精度,再加上OG整体上作战节奏和人物移动比较缓慢,也让狙击枪和Sniper在战役和对战中占有一席之地。
                        700 非常经典的手动狙击步枪,美军用的M24(Army)和M40(Marine)都是以700为原型的,实枪依赖雷明顿精湛的机械工艺,配合狙击专用弹药和密位线瞄准镜,能够打出非常惊人的射击精度。游戏中的700完全继承了实枪的特色,精度非常高,基本可以做到指哪打哪,威力上也足够一枪爆头可以送任何对手瞬间回出生点。缺点是容弹量太少,只有4+1,总弹量也少,不过是狙击枪系的通病了,而且由于是手动步枪,只能单发射击,一旦打偏补刀基本没什么可能。附件是大倍率瞄准镜,非常实用,配合700的射程和精度,远程非常强大。700在使用上还是以爆头为主,可以保证最高的杀敌效率,当然,打残血的敌人也是不错的选择。
                        PSG1 高性能的半自动狙击步枪,实际中被誉为最精确的半自动狙击步枪,价格也很强大,一万多美刀一支,和德国本家的GSG9是经典搭配。游戏中的性能也很出色,精度很高,不逊色于700,也是属于指哪打哪的类型。缺点是本枪容弹量较低,不过有大弹匣附件弥补,威力貌似是狙击枪里最低的,不过爆头也够了,而且因为是半自动射击,补刀非常容易。附件是大弹匣,非常实用,务必要买。PSG1在使用上也是以爆头为主,不过好像H甲的敌人一枪爆不了,不过可以迅速补刀,手快的话在战役里能打出团灭,PSG1加大弹匣的残弹量也是狙击枪中最多的,价格也还可以,算得上是狙击枪中的性价比之选。
                        SVD 前苏联军队的制式狙击步枪,国内也有仿制型,为79式狙击步枪,SVD整体上比起欧美HK,雷明顿,英国精密的那些狙击枪,射击精度要逊色一些,不过各个动荡地区很高的曝光率还是让SVD全球知名。游戏中的SVD也极具现实特色,首发精度比起其他狙击枪要低不少,枪口上跳也很严重。不过优点是威力很高。附件是高倍率瞄准镜,非常实用的升级。SVD由于首发精度问题,所以并不能做到如700和PSG1般指哪打哪,用SVD爆头的话,基本都打偏,不过SVD在OG中却是非常强力的武器,对于SVD的应用要基于它的大威力上,合理的战术运用是,瞄准敌人的躯体射击,并迅速控制上跳进行补射,可以做到两枪一个敌人,加上容弹量比较大,杀敌会非常有效率,配合上大倍率瞄准镜附件,更加如虎添翼。个人认为SVD可算是OG众枪械中的半神器,经济好的话强力推荐。
                        AW50 英国精密仪器公司出品的狙击枪族中威力最大的一型,.50口径的反器材步枪,用来打人实在是丧心病狂,CS里红的发紫的AWP还是它的小弟(AWP口径.338)。OG中的AW50可算是神器之一,即使手动步枪不能连射,也丝毫挡不住它优异的性能。极大的威力和优秀的首发命中,配合上原枪就自带的高倍率瞄准镜,可以做到超远射程一枪一个杀人于无形。唯一能挡住它的,只有它高昂的售价和可怜的残弹量了,可以算算一颗子弹多少钱,如果打偏一发,要亏多少。。。


                        IP属地:上海12楼2017-01-18 17:43
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                          机枪篇
                          机枪在OG中是HEAVY GUNNER的专属武器系列,机枪系具有强大的火力,很高的容弹量,射击精度和射程也都不错,是非常强大的枪系。


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2017-01-18 18:18
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                            M249SAW 249是比利时FN公司的尼米尼被美军选中后的编号,做为美军的班用火力支援武器,294的性能非常优秀,在北约个国军队中广泛采用。游戏中的M249SAW表现也很出彩,威力很高,容弹量大,射速也快,火力可谓相当威猛,虽然连射时上跳和散布比较严重,但首发精度和弹道稳定性都很不错。除了换弹速度比较慢外基本没什么短板,不过这点是机枪系的通病,而且机枪超大的容弹量完全可以弥补这个缺陷。附件方面可以升级大弹箱,容弹200+1,火力持续性更上一层楼。249是性能很好的武器,攒够钱的HEAVY GUNNER一旦用上它,马上就和用霰弹枪时两个LEVEL,249不但在近战中有强大的威力,而且因为弹道稳定,通过点射压制中远程目标也是一把好手。


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2017-01-18 18:32
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                              96 现实中比较小众的机枪。不过在OG中大放异彩,外观威猛机械感十足,性能也很优秀,开场CG中,带着骷髅面具的HEAVYGUNNER用96强大的火力压制SWAT的桥段让人印象深刻。96的基本性能与249相当,但射速要慢一些,相对的枪口上跳,散布,连射时控枪要比249好些。附件方面,249除了大弹箱外,是机枪系中唯一能加装瞄准镜的,这让96在中远程的表现上非常强势。96可谓是机枪系中的性价比之王,价格不贵,性能出色,还有机枪系唯一的瞄准镜升级,加装后的96远近战都有不错的表现,泛用性非常好。


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2017-01-18 18:42
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