全球行动(GO)算是图样时的记忆了,那时正是CS大火的时候,其他的FPS基本都被碾压了,俺是个不太会赶时髦的OUTMAN,当大家都在FIRE IN THE HOLE的时候,俺一直掉线在全球行动,闪点行动,命运战士2双重螺旋中独自一人突突突。对于军迷的俺来说这三款游戏比CS的吸引力大多了,虽然那时寂寂无闻,但在俺脱离游戏后,这三款分别演化成了战地,武装突袭和现代战争,成为了FPS的主力。
OG这款游戏,其实没有那么优秀。AI实在是硬伤中的战斗机,游戏中各种搞笑事件层出不穷,俺另一点不满的是人设,总感觉形象各种呆萌,完全没有那时命运战士2和闪点行动的写实和严肃感。
能吸引做为军迷的俺一遍又一遍在OG中突突突,主要还是在于OG中枪械制作的认真,俺觉得在FPS届,能把枪械做到这种程度的游戏,真的不多。
OG这款游戏,其实没有那么优秀。AI实在是硬伤中的战斗机,游戏中各种搞笑事件层出不穷,俺另一点不满的是人设,总感觉形象各种呆萌,完全没有那时命运战士2和闪点行动的写实和严肃感。
能吸引做为军迷的俺一遍又一遍在OG中突突突,主要还是在于OG中枪械制作的认真,俺觉得在FPS届,能把枪械做到这种程度的游戏,真的不多。