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21E HK滚柱闭锁枪机家族的机枪型,看外观,与MP5,G3一个风格,性能也很优秀,是德国国防军的制式机枪。游戏中的21E威力要高出249和96很多,毕竟7.62口径,射速也较快,弹道稳定,首发命中高,还能进行三点射。不过连射时子弹散布很大,枪口上跳也比较明显。附件上有大弹箱可选择。21E在使用上因为威力大射速快,近战能力非常可怕,而且弹道稳定,通过半自动射击或者点射,远程能力也很强,美中不足的就是不能加瞄准镜,另外,那个撕破布一样的枪声真是神还原。


IP属地:上海来自Android客户端16楼2017-01-18 20:37
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    M240G M240在现实中多作为载具用机枪,可见其强大的火力。在游戏中,240是威力最大的机枪,虽然没有快慢机只能全自动射击,但较慢的射速还是很容易驾驭的。单发的命中率和弹道稳定性非常好。但连续射击时,子弹散布会急剧扩大,上跳也比较明显。附件方面是扩大容弹量,不过比较有趣的是形式上取消了弹箱改成了纯弹链供弹,是为了致敬兰博吗。240在使用上由于威力非常高,即使射速较低,火力也相当强大,近战扫射起来完全是压倒性的,稳定的弹道使得点射和单发时在中远程也有强力的压制。M240G可算是OG枪械中的半神器之一。


    IP属地:上海来自Android客户端17楼2017-01-18 20:47
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      突击步枪篇
      突击步枪在OG中是commander和medic的主战兵器,在游戏中是性能非常优秀的枪系,全系没有弱鸡,加上多样化的附件系统,泛用性非常强大,各种任务和战术都能应付自如。


      IP属地:上海来自Android客户端18楼2017-01-18 20:50
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        AK47 一代名枪,人类有史以来生产的数量最多的枪械,AK47是能载入史册的,不用多介绍。游戏中的AK47完美的还原了现实中AK的特点,威力大,火力强,但精度较低,首发还可以,连射的话,枪口上跳和散布非常严重,射速还不高。附件方面可以使用瞄准镜,非常实用。AK47在OG中,最好的使用方式是近程可控的连发展现强大的威力和火力,半自动连续单发射击提高精度与稳定性应付中远程,若再加上瞄准镜,相当的强力。总之AK47的表现非常全面,性能优秀,价格还不高,性价比非常之好。


        IP属地:上海来自Android客户端19楼2017-01-18 21:00
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          M4 美军的制式卡宾枪,经过多年的改进,各个方面可谓没有短板,无论二次元还是三次元和AK47都是死对头。游戏中的M4性能可谓十分出色,多少人被哥伦比亚关卡大毒枭手中的M4打得没脾气。相较于AK47而言,M4的威力要低一些,价格也要贵一些。不过M4有着优秀的连射性能,全自动射击时的控制力很好,首发精度也比AK47好,加上强力的附件,使得M4在游戏中的表现非常抢眼。附件方面可以选择消音器,瞄准镜,C MAG,后两者非常强力,可有效提高M4的远程能力和火力持续性。M4的精度很好,优秀的连射性能又弥补了威力的不足,可谓是步枪系中的优等生,基于M4的优秀性能再升级瞄准镜和C MAG,可以使M4又同时具备狙击枪和机枪的有点,可谓集各家之长于一身的全能型选手。


          IP属地:上海来自Android客户端20楼2017-01-18 21:15
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            FAL 比利时FN公司出品,是北约7.62MM口径的制式步枪,虽然问世很久,但依然老当益壮。游戏中的FAL是突击步枪系中单发威力最大的选手。不过连射性能也最逊色,上跳和散布都极为严重,好在首发命中还是很高的。附件方面可以选择秒准镜,非常实用,也是这支枪的精髓。FAL的这些气质使得它成为步枪中最具狙击枪气质的一个,依赖于高威力,高首发命中和瞄准镜附件,完全可以做为半自动狙击枪使用,瞄准躯体,连开几枪将对手放到。。。是一支比AK47还极端的步枪。


            IP属地:上海来自Android客户端21楼2017-01-18 21:24
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              SG550 瑞士SIG公司的产品,和SP2340一样是精品枪械的代表,突击步枪中的劳力士,各方面性能都很优秀。游戏中的550与M4类似,都是全能型选手。威力差不多,连射性也差不多,不过SG550的精度比M4还要更好。附件方面可选瞄准镜和三连装弹匣,都是实用升级。SG550可算是个精度加强版的M4,在M4的基础上,辅以类似PSG1的瞄准镜,中远程上更具优势,是非常值得一买的步枪。


              IP属地:上海来自Android客户端22楼2017-01-18 21:35
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                G36K G36是德国HK公司十年磨一剑的产品,用来替代老将G3,一曝光就以前卫的设计吸引了全世界的目光,最终的产品性能也十分优秀,经典之作。游戏中的G36K性能也十分强大,在全面保持SG550水平的基础上威力还更胜一筹。但枪口上跳会略大,但还是很好压住的。附件提供的C MAG也十分实用。G36K有着不错的威力,高射速,和很好的精确性,原枪自带瞄准镜,加上C MAG附件后相当全能,堪称M4的全面强化版。


                IP属地:上海来自Android客户端23楼2017-01-19 08:56
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                  G11 HK的无壳弹试用型步枪,性能非常优秀,实际中因为成本问题并没有量产。G11在游戏中是最贵的突击步枪,但它的表现绝对超出它昂贵的价格,非常强大,堪称OG中的神器。G11的常规表现比较一般,威力不算很高,连射时射速也比较慢,首发精度和散布虽然还不错,不过枪口上跳明显,这样平庸的性能何得何能当得起神器的金字招牌?其实G11真正的精髓在于它的三点射,可以瞬间打出三颗子弹,这样的高速点射足以秒杀大部分对手,即使没秒掉也可以立即补刀,不是完全打偏的情况下,没有角色能够扛得住两击,由于是自动武器射击频率高,容弹量也很优秀,G11的火力非常可怕,续战能力和持续性也非常强。这样的表现即使同为神器的AW50也要甘拜下风,G11可算是OG枪械中的南波万。


                  IP属地:上海来自Android客户端24楼2017-01-19 09:31
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                    物品篇
                    HK69A1 游戏中虽然算是Demoman的主武器,不过只有一把,所以放在物品中说。手动的榴弹发射器,单发射击,射击后榴弹沿抛物线前进,由于HK69A1模型上的测距尺就是摆设,所以瞄准基本靠经验。。。榴弹的威力以及爆炸范围感觉和破片手雷差不多,直击也一次性炸不死高级护甲的对手,但碰触后立即爆炸,没有躲闪时间的特性让它比手雷强了很多。比较合理的使用方式是对付残血的敌人,经济比较好的话补刀也是不错的选择,还可以用来攻击汽车这样的爆炸物以增加爆炸威力,不过就没有算人头的资金了。网战中,HK69A1是团队战的利器,可以大幅消减对手团体的生命值,对掩体也有很好的效果。HK69A1虽然好用,不过最大的问题是残弹实在太少,只有5发,价格还不算便宜,买了的话就要珍惜每一发珍贵的榴弹。。。另,HK69A1并不能像开场动画那样对付出兵点载具,首先是载具上的火力非常强大,靠近的话会被直接秒杀送回出生点,而且其实载具是无敌的,不要说HK69A1了,LAW直击也没有任何作用。
                    手雷 游戏中分破片杀伤,震撼,CS催泪烟三种手雷。OG的手雷效果做的非常好,破片雷爆炸时的火光,震撼雷那种视觉和听觉糊化的效果,CS弹那种模糊发黑及咳嗽的效果都相当逼真。而且手雷的价格也不算贵,比起HK69A1实在是太经济实用了。手雷在战役里效果不算好,主要是手雷爆炸有一定的延时,而且AI貌似会自动识别手雷,只要雷扔过来了就会跑开,这让手雷攻击非常明显且易躲开。网战里手雷就狠多了,暗场景和室内战被手雷各种阴。。。
                    C4 Demoman的专属物品,分为遥控C4和定时C4两种,遥控C4威力小点但能人工控制起爆,定时C4威力巨大但只能通过设定时间起爆。虽然威力有差别,但两种C4的威力和爆炸范围也要比破片手雷和榴弹大得多,炸死几个敌人非常小case,无论是战役还是网战,C4都堪称制作陷阱和伏击阴人的利器。如果是玩Demoman想用C4伏击的话,推荐遥控C4,威力虽然小点也够用了,定时C4虽然威力巨大,但timing很难抓。
                    LAW Commander专用的火箭筒,游戏中威力最大的兵器,神器之一。威力非常可怕,爆炸范围也非常大,一发足以秒杀一队人,而且弹道是直线,火箭的飞行速度很快也很难躲闪,让LAW的瞄准与攻击也非常便利。不足就是室内战和近战不合适,自己也会被爆炸波及,再就是残弹只有一发,价格也贵,当然,土豪可以一次买三支LAW。
                    战术刀 所有职业的默认装备,能用到的机会不多。左键是砍,比较废,威力小速度慢但是范围大,左键点快点会出现不同的劈砍动作。右键是突刺,有一定的实用性,威力大速度快但是不容易命中,紧急时刻近身瞄准头部一阵狂捅还是挺狠的。
                    夜视镜 热成像仪 防毒面具 夜视镜比较废,有需要的话还是选热成像仪比较好用。热成像仪因为人物是高亮显示,所以不但暗场景合适,对于发现埋伏和远距离的狙击手也非常有用,是很实用的装备。防毒面具主要配合CS催泪弹使用,网战中也可以防对方的催泪弹(战役中AI只会买破片手雷)。


                    IP属地:上海25楼2017-01-19 10:39
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                      职业篇
                      OG中的职业系统很有意思,每种职业都有自己的特色,发挥好的话其实每个职业都很实用。PS 一个小细节是当一个职业使用非本职业能购买的武器时(如Sniper用霰弹枪,Demoman用狙击枪,Heavy Gunner用突击步枪),武器的操作速度如手动上弹或换弹匣会变慢,不过武器射击精度貌似没什么变化。
                      Recon 只能用L和M甲,只能用冲锋枪系和手枪系,只能带两把枪和一组手雷。防护和火力都很弱的职业,Recon最大的亮点是特有的雷达,在使用耗电模式下时,能显示目标人物(黄),敌人(红)的位置,不但能够知己知彼了解敌人的动向,在刺杀任务中能迅速定位到目标,在拯救任务中又能快速找到人质,功能非常强大。Recon的初期不好过,钱比较少,赚钱速度也不快,钱多起来后,购买M护甲和MP5/10也能有不错的防护和火力,通过雷达进行伏击是非常实用和有效的战术。
                      战役中AI控制的Recon经常穷的只能用手枪,但一旦出现用Mini Uzi的Recon一定要小心应付,中高难度下很可怕。
                      Medic 只能用L和M甲,能用突击步枪系和手枪系,只能带两把枪和一组手雷。看起来一般但其实很强的职业,职业特技是有医疗包,可以给自己,队友和关键人物加血,并且加血就能赚钱,非常强力。防护上虽然只能用L和M甲,但职业特技弥补了防护的不足,只要不是爆头或是被打倒在地,就能自给自足,还能防止血条变蓝,生存力不是一般的强大,买M甲后更是小强一般的存在。虽然只能带两把枪,但因为能使用强力的突击步枪系武器,所以火力还是很强大的。一个穿M护甲手持G11的Medic是非常强大的存在。
                      战役中AI控制的Medic也经常穷的只能用手枪,不过很喜欢扔手雷,偶尔会出现用SG550和G36K的Medic,中高难度下很厉害。玩家需要加血的情况下,默认按Z15呼叫己方Medic。
                      Sniper 只能用L和M甲,能用狙击枪系和手枪系,只能带两把枪和一组手雷。存在感比较低的职业,防护力比较弱,赚钱速度也很慢,还没什么职业特技,综合评价的话基本要垫底。火力走射程和精准性的路子,虽然不算弱,但特化性太强,比较受限制。前期只能买700和L甲,火力和生存力都比较堪忧,比较好的战术是跟在大部队后面让队友吸引火力,在后方用700爆头或者捡漏补刀,这样可以充分发挥射程和精度的优势,弥补生存力和活力密度的不足。钱多起来以后就好办了,买M甲显著提高生存率,近战用SP2340或者DE也能有像样的火力,上个大弹匣PSG1,SVD+大倍率瞄准镜或者AW50,刷起杀敌数还是嗷嗷的。个人觉得OG中限制Sniper表现的,还是狙击步枪孱弱的残弹量,每一发子弹的成本都让人肉痛。
                      战役中AI控制的Sniper只会在定点地区埋伏,基本不会进攻,实在是让人狂汗。。。
                      Commander 能用M和H甲,能用突击步枪系,冲锋枪系和手枪系,还能用LAW,能带三把枪和两组手雷。人气很高的角色,强力职业,防护力和火力都非常强大,适用性也非常广泛,远近战都非常拿手的全能选手,队伍中的中坚力量。初始金钱就够买AK47,赚钱速度也很快,中后期一支高级突击步枪做主力,MP5/10或P90做副武器,连手枪都没什么使用机会,再加上H护甲,生存能力也非常强。
                      战役中AI控制的Commander算是队伍的主力,一般多用冲锋枪进攻,M护甲,血不算硬。偶尔也会出现用AK47或者M4的,中高难度下小心应付即可。
                      Heavy Gunner 能用M和H甲,能用机枪系,霰弹枪系和手枪系,能带三把枪和三组手雷。也是人气很高的角色,强力职业,防护和火力都很强,队伍的主力。初始金钱很高,足够买M249,再加上自带M甲,这让Heavy Gunner成为开场最强力的职业,机枪强大的威力以及丰沛的容弹量也让此职业的赚钱效率非常高(再次为Sniper默哀)。相比起Commander,Heavy Gunner的远距离作战能力要逊色一些,虽然机枪的远射程威力和精度不差,但只有96能加装瞄准镜,还是一定程度上对远战有所限制。不过中近距离的作战,Heavy Gunner基本上是压倒性的最强职业,机枪旺盛的火力本就拔得头筹,再加上副武器是近战利器的霰弹枪,以及H护甲的优秀防护力,近战最强毫无疑问。
                      战役中AI控制的Heavy Gunner也是队伍中的主力,一般多会使用霰弹枪,与Commander不同的是AI Heavy Gunner会买H护甲,所以血会非常硬,不容易被击倒。一般最多会碰到使用M249的AI Heavy Gunner,更高级的,俺打了这么久还没见到过,不过在中高难度碰到这种也要小心应付,霰弹枪的Heavy Gunner和机枪的Heavy Gunner完全两个level。
                      Demoman 能用M和H甲,能用榴弹发射器,霰弹枪系和手枪系,还能用C4炸药,能带三把枪和三组手雷。也是强力角色,防护力和近战时的火力很强大,基础能力很出色。此外还有职业特技能够快速拆弹,在炸弹关的防守方会非常有用(如墨西哥关的匪,大坝关的警)。购买H甲后防御非常出色,进攻方面,HK69A1虽然强力,但残弹太少,并不常用,主力武器还是霰弹枪,近战的一把好手,不过得益于三个枪栏,完全可以在不抛弃原有枪械的情况下去捡适应中远距作战的枪械,另外,使用C4伏击和阴人也是一把好手。
                      战役中AI控制的Demoman都使用霰弹枪作战,会买H护甲,和AI Heavy Gunner一起是血最厚的两类敌人,AI Demoman从来不会使用HK69A1和C4,但和AI Medic一样会喜欢扔破片手雷,由于Demoman有三个手雷栏,有时连丢破片手雷还是很可怕的。炸弹关里,目标炸弹会由AI Demoman捡起并携带,当然玩家可以先一步捡走(无论何种职业),拆弹时AI Demoman也是先上。
                      情报官 可以看地图和己方的行动状况,以及已发现敌人或雷达打开扫描到的敌人状况。也可以查看每个队员的第一视角(每个人物建模上都有肩头摄像机),或者通过地图中已激活的摄像头观察状况,这个可以在出生点等复活时切换模式体验一下。


                      IP属地:上海26楼2017-01-19 13:20
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