职业篇
OG中的职业系统很有意思,每种职业都有自己的特色,发挥好的话其实每个职业都很实用。PS 一个小细节是当一个职业使用非本职业能购买的武器时(如Sniper用霰弹枪,Demoman用狙击枪,Heavy Gunner用突击步枪),武器的操作速度如手动上弹或换弹匣会变慢,不过武器射击精度貌似没什么变化。
Recon 只能用L和M甲,只能用冲锋枪系和手枪系,只能带两把枪和一组手雷。防护和火力都很弱的职业,Recon最大的亮点是特有的雷达,在使用耗电模式下时,能显示目标人物(黄),敌人(红)的位置,不但能够知己知彼了解敌人的动向,在刺杀任务中能迅速定位到目标,在拯救任务中又能快速找到人质,功能非常强大。Recon的初期不好过,钱比较少,赚钱速度也不快,钱多起来后,购买M护甲和MP5/10也能有不错的防护和火力,通过雷达进行伏击是非常实用和有效的战术。
战役中AI控制的Recon经常穷的只能用手枪,但一旦出现用Mini Uzi的Recon一定要小心应付,中高难度下很可怕。
Medic 只能用L和M甲,能用突击步枪系和手枪系,只能带两把枪和一组手雷。看起来一般但其实很强的职业,职业特技是有医疗包,可以给自己,队友和关键人物加血,并且加血就能赚钱,非常强力。防护上虽然只能用L和M甲,但职业特技弥补了防护的不足,只要不是爆头或是被打倒在地,就能自给自足,还能防止血条变蓝,生存力不是一般的强大,买M甲后更是小强一般的存在。虽然只能带两把枪,但因为能使用强力的突击步枪系武器,所以火力还是很强大的。一个穿M护甲手持G11的Medic是非常强大的存在。
战役中AI控制的Medic也经常穷的只能用手枪,不过很喜欢扔手雷,偶尔会出现用SG550和G36K的Medic,中高难度下很厉害。玩家需要加血的情况下,默认按Z15呼叫己方Medic。
Sniper 只能用L和M甲,能用狙击枪系和手枪系,只能带两把枪和一组手雷。存在感比较低的职业,防护力比较弱,赚钱速度也很慢,还没什么职业特技,综合评价的话基本要垫底。火力走射程和精准性的路子,虽然不算弱,但特化性太强,比较受限制。前期只能买700和L甲,火力和生存力都比较堪忧,比较好的战术是跟在大部队后面让队友吸引火力,在后方用700爆头或者捡漏补刀,这样可以充分发挥射程和精度的优势,弥补生存力和活力密度的不足。钱多起来以后就好办了,买M甲显著提高生存率,近战用SP2340或者DE也能有像样的火力,上个大弹匣PSG1,SVD+大倍率瞄准镜或者AW50,刷起杀敌数还是嗷嗷的。个人觉得OG中限制Sniper表现的,还是狙击步枪孱弱的残弹量,每一发子弹的成本都让人肉痛。
战役中AI控制的Sniper只会在定点地区埋伏,基本不会进攻,实在是让人狂汗。。。
Commander 能用M和H甲,能用突击步枪系,冲锋枪系和手枪系,还能用LAW,能带三把枪和两组手雷。人气很高的角色,强力职业,防护力和火力都非常强大,适用性也非常广泛,远近战都非常拿手的全能选手,队伍中的中坚力量。初始金钱就够买AK47,赚钱速度也很快,中后期一支高级突击步枪做主力,MP5/10或P90做副武器,连手枪都没什么使用机会,再加上H护甲,生存能力也非常强。
战役中AI控制的Commander算是队伍的主力,一般多用冲锋枪进攻,M护甲,血不算硬。偶尔也会出现用AK47或者M4的,中高难度下小心应付即可。
Heavy Gunner 能用M和H甲,能用机枪系,霰弹枪系和手枪系,能带三把枪和三组手雷。也是人气很高的角色,强力职业,防护和火力都很强,队伍的主力。初始金钱很高,足够买M249,再加上自带M甲,这让Heavy Gunner成为开场最强力的职业,机枪强大的威力以及丰沛的容弹量也让此职业的赚钱效率非常高(再次为Sniper默哀)。相比起Commander,Heavy Gunner的远距离作战能力要逊色一些,虽然机枪的远射程威力和精度不差,但只有96能加装瞄准镜,还是一定程度上对远战有所限制。不过中近距离的作战,Heavy Gunner基本上是压倒性的最强职业,机枪旺盛的火力本就拔得头筹,再加上副武器是近战利器的霰弹枪,以及H护甲的优秀防护力,近战最强毫无疑问。
战役中AI控制的Heavy Gunner也是队伍中的主力,一般多会使用霰弹枪,与Commander不同的是AI Heavy Gunner会买H护甲,所以血会非常硬,不容易被击倒。一般最多会碰到使用M249的AI Heavy Gunner,更高级的,俺打了这么久还没见到过,不过在中高难度碰到这种也要小心应付,霰弹枪的Heavy Gunner和机枪的Heavy Gunner完全两个level。
Demoman 能用M和H甲,能用榴弹发射器,霰弹枪系和手枪系,还能用C4炸药,能带三把枪和三组手雷。也是强力角色,防护力和近战时的火力很强大,基础能力很出色。此外还有职业特技能够快速拆弹,在炸弹关的防守方会非常有用(如墨西哥关的匪,大坝关的警)。购买H甲后防御非常出色,进攻方面,HK69A1虽然强力,但残弹太少,并不常用,主力武器还是霰弹枪,近战的一把好手,不过得益于三个枪栏,完全可以在不抛弃原有枪械的情况下去捡适应中远距作战的枪械,另外,使用C4伏击和阴人也是一把好手。
战役中AI控制的Demoman都使用霰弹枪作战,会买H护甲,和AI Heavy Gunner一起是血最厚的两类敌人,AI Demoman从来不会使用HK69A1和C4,但和AI Medic一样会喜欢扔破片手雷,由于Demoman有三个手雷栏,有时连丢破片手雷还是很可怕的。炸弹关里,目标炸弹会由AI Demoman捡起并携带,当然玩家可以先一步捡走(无论何种职业),拆弹时AI Demoman也是先上。
情报官 可以看地图和己方的行动状况,以及已发现敌人或雷达打开扫描到的敌人状况。也可以查看每个队员的第一视角(每个人物建模上都有肩头摄像机),或者通过地图中已激活的摄像头观察状况,这个可以在出生点等复活时切换模式体验一下。