二丶
游戏难度介绍:
由于我比较不看好【困难】这个自编难度,所以所有的难度为以下
【教程】:玩家注册后本人提供一个剧本,该剧本难度近乎为0,奖励有限,不作死肯定能通关,通关后开启个人记录【行囊设定】【仓库设定】
【训练】:等级高于5级的玩家无法从中获取任何的收益包括游戏中所得物品,适合为低级玩家打下基础,有较少的奖励与一些基础的物品(最高品质装备不得高于完美,技能卡等级不得高于D)
【普通】所有阶段的玩家可从中获取奖励,难度中等,适合给已经适应游戏但能力有限的玩家参与,有中等的奖励与一些可能不错的物品(最高品质装备为完美,技能卡等级不得高于C但含C)
【噩梦】所有阶段的玩家氪从中获取奖励,参与等级最低为5级,难度如其名。具备精良的装备与灵活的头脑是你通关的关键,奖励丰厚,适合给身经百战想挑战人生的玩家参与,没有获得限制。
【征服者】暂不开放
【杀戮游戏】玩家与玩家之间的厮杀博弈,杀戮游戏可由组织者自拟特色规定,主要内容为玩家之间的对战且主线任务只可以是“成为最后一名幸存者或杀死除你之外的所有玩家”(注意:杀戮游戏的设定已开放并且剧本背景及其他硬性规定全凭组织者策定,如有异议请
@Re丶安颜 )
【杀戮游戏补充】杀戮游戏目前分为(1v1杀戮游戏)(2v2杀戮游戏)(3v3杀戮游戏)(杀戮混战)(木马小队混战)更多补充请观察楼下。