原罪牢笼吧 关注:14贴子:9,572

【原罪牢笼丨官方】游戏须知2.0

只看楼主收藏回复

繁杂的生理期(误)后,此吧重铸。
16年的玩家数据视为删档,作为补偿将提供点数与装备或其他物品。


来自Android客户端1楼2017-01-18 15:29回复
    声明:
    演绎背景为其他平行宇宙,玩家们则是被“幸运”选择的玩具,测试最新的模拟科技。
    然而很不幸的是他们只能在一个封闭的空间里不断地传来传去去经历各种奇葩异事。
    值得一提的是他们70%的传送地会进入一个叫做“惊悚乐园”的地方。


    来自Android客户端2楼2017-01-18 15:32
    收起回复
      一丶
      玩家数值介绍:
      等级:等级从0-10,等级的提高不会提升你的三值恢复或最大值,但是可以增强你的身体素质,由于剧本不会产出经验值,所以等级只可以用高额的点数进阶。
      生存值:默认最大值为100%,如若归零则判定死亡,离开游戏。生存值可通过消耗品一类途径得到回复或是通过进食,睡眠等操作得到额外的恢复速度(效果微弱),如若能量值归零,则玩家进入长达15分钟的虚弱状态,如果虚弱状态结束后能量值不高于5%则持续损失生存值直到高于5%。
      能量值:默认最大值为100,原名称生命能量。当玩家进行任何的操作都会影响能量值的变化,尤其是高强度战斗,剧烈运动(不包括ML,相反ML还能增加恢复速度,不过我们这里禁止这个行为)消耗更为明显,可通过消耗品一类途径得到回复或是通过进食,睡眠等操作得到额外恢复(效果一般)。
      灵力值:默认最大值为10玩家的魔法值。当玩家使用技能(注意,装备的主动效果不允许消耗灵力值,D以下技能的消耗值不允许消耗能量值)时消耗,灵力值归零玩家不会有任何debuff。


      来自Android客户端3楼2017-01-18 15:49
      收起回复
        二丶
        游戏难度介绍:
        由于我比较不看好【困难】这个自编难度,所以所有的难度为以下
        【教程】:玩家注册后本人提供一个剧本,该剧本难度近乎为0,奖励有限,不作死肯定能通关,通关后开启个人记录【行囊设定】【仓库设定】
        【训练】:等级高于5级的玩家无法从中获取任何的收益包括游戏中所得物品,适合为低级玩家打下基础,有较少的奖励与一些基础的物品(最高品质装备不得高于完美,技能卡等级不得高于D)
        【普通】所有阶段的玩家可从中获取奖励,难度中等,适合给已经适应游戏但能力有限的玩家参与,有中等的奖励与一些可能不错的物品(最高品质装备为完美,技能卡等级不得高于C但含C)
        【噩梦】所有阶段的玩家氪从中获取奖励,参与等级最低为5级,难度如其名。具备精良的装备与灵活的头脑是你通关的关键,奖励丰厚,适合给身经百战想挑战人生的玩家参与,没有获得限制。
        【征服者】暂不开放
        【杀戮游戏】玩家与玩家之间的厮杀博弈,杀戮游戏可由组织者自拟特色规定,主要内容为玩家之间的对战且主线任务只可以是“成为最后一名幸存者或杀死除你之外的所有玩家”(注意:杀戮游戏的设定已开放并且剧本背景及其他硬性规定全凭组织者策定,如有异议请@Re丶安颜
        【杀戮游戏补充】杀戮游戏目前分为(1v1杀戮游戏)(2v2杀戮游戏)(3v3杀戮游戏)(杀戮混战)(木马小队混战)更多补充请观察楼下。


        来自Android客户端4楼2017-01-18 16:09
        收起回复
          【1v1杀戮游戏】两名玩家为自己而战,想尽一切办法置对方于死地。
          【2v2杀戮游戏】随机组队,两组玩家为己方而战,想尽一切办法置对方于死地。
          【3v3杀戮游戏】随机组队,两组玩家为己方而战,想尽一切办法置对方于死地。
          【木马小队混战】由玩家自定队伍(人数可以不等,例如小明自己一队,小红小蓝小绿一队,小紫小刚一队,三队进行混战)载入需经所有玩家同意,而参与后的失败者,也就是所有没有完成主线任务的小队,获得组织者提前定好的惩罚。


          来自Android客户端5楼2017-01-18 16:16
          回复
            三丶
            游戏规定:
            ①载入人数:1-6(注意:木马小队混战不享用此条设定)
            ②任务系统:
            主线任务(推进游戏进程,全部完成将通关,理应第一时间完成)
            支线任务(对游戏进程或玩家有益,可选择完成)
            隐藏任务(需达成特定需求触发的任务,可能对主线任务没有帮助,完成后可能获得特殊奖励)
            个人任务(暂不开放)
            ③子设定:子设定类似世界观,需要玩家经过推理所破解。不同于世界观的是,子设定是游戏背景的另一面,打开子设定将使打开者获得可观的点数奖励,但同时,接下来的游戏主设定将被子设定所替换(例如,这是一个童话世界,我们需要救出公主,之后完成游戏,可玩家小明打开了子设定,根据所发现的情景推测,这是一个人的梦境,并且打开子设定成功,主线任务替换为逃离梦境,并将童话世界替换为了充满梦魇毒蛇的幻境)


            来自Android客户端6楼2017-01-18 16:27
            收起回复
              四丶炼金魔法
              暂不开放


              来自Android客户端7楼2017-01-18 16:30
              回复
                五丶
                异能:
                显而易见的,随着生命能量的改版,异能的消耗设定也要面临改版。
                消耗:异能优先燃烧玩家的能量值若能量值归零并且异能效果仍在持续则燃烧生存值。
                简介:异能是一种持续的状态,将通过燃烧玩家的能量而为玩家带来各种的增益效果。
                分级:由F至S,每次进阶需要消耗种子(使用的种子品质与数量决定是否进阶成功,成功率我自有不可告人的计算执行方法)进阶成功后能力的消耗减少,效果更为显著,若进阶到C以上,则可衍生出其他异能分支(参考Alex异能轮盘的设定)


                来自Android客户端8楼2017-01-18 16:37
                收起回复
                  六丶
                  硬性规定(误):
                  这些条例在正常游戏中将持续生效。
                  ①由于多数情况同惊悚乐园共享背景,所以游戏中,不可做出“谩骂”“鄙视”等行为,一切敏感词汇将被和谐,鄙视行为(包括过激的语言与动作行为但不包括挑衅)将无法实施。【过激的语言与动作行为请参考“迹部少爷”的“食我大哔”,当时系统心疼他,所以惊悚乐园的玩家除非超限否则无法做出这个行为】
                  ②未经允许无法对女性玩家做出一系列的“猥亵”行为,包括触碰私密处,触碰大面积肌肤,破坏衣物(以上内容女性对男性实施依旧有效),若经允许则可实施,但禁止过分调情,包括不只局限于交配。(拥抱接吻暂且不计)
                  ③玩家可在游戏中自行脱穿衣物甚至裸奔都不会被禁止,但特定条例下组织者有权禁止玩家做出这方面的过激行为。
                  ④去除“惊悚乐园”一个设定:周围没有玩家时骂街不会被屏蔽。


                  来自Android客户端9楼2017-01-18 16:48
                  回复
                    七丶
                    游戏货币:
                    点数:可用来购买绝大多数物品与数值升级。
                    ZS点:类似技巧值的点数,游戏结束后根据玩家本局游戏整体表现与突出表现而额外获得。每获得1个ZS点将额外奖励100点数,同时可以以1:350的汇率使用ZS点兑换点数,这个汇率将会由我持续每周更新。
                    卡牌:类似拼图牌,由不可带出的剧情物品或游戏奖励生成,当组成一个童话故事后(最少两张)可随机生成一件精良级以上的装备。


                    来自Android客户端12楼2017-01-18 18:26
                    回复
                      八丶
                      种子:
                      也算货币的一种,值得一提的是种子可以瞬间恢复玩家的能量值(反复使用效果递减)种子的属性日后再发。
                      品质:
                      种子品质由低到高分为【黑铁】【青铜】【白银】【黄金】【星辰】
                      用途:
                      激活异能必须消耗一个种子,激活后不会有任何不良反应,但三个小时(现实时间)内不可使用异能。使用什么品质的种子觉醒异能不会更改觉醒后异能的总体效果,但使用品质越高的种子觉醒,异能的消耗将会小幅度减少。


                      来自Android客户端13楼2017-01-18 23:17
                      收起回复
                        九丶
                        品质:
                        装备的品质由低至高为【垃圾】【破败】【普通】【精良】【完美】【传说】。该方面详细信息想必不说也懂,不做赘述。
                        技能:
                        技能主要分为【攻】【防】【辅】三种,大致决定了玩家的未来走向。另开贴叙述。等级由低至高,F-E-D-C-B-A-S


                        来自Android客户端14楼2017-01-19 01:01
                        回复
                          END
                          -
                          若有不足请在楼下指出


                          来自Android客户端15楼2017-01-19 21:03
                          收起回复
                            给补偿!给补偿!


                            IP属地:重庆来自Android客户端16楼2017-01-22 23:33
                            收起回复
                              我的补偿呢


                              IP属地:广东来自Android客户端17楼2017-01-23 20:19
                              收起回复