罪恶装备吧 关注:31,853贴子:405,573
  • 12回复贴,共1

琴慧弦入门攻略

只看楼主收藏回复

琴慧弦是RE新出的角色,招式波升旋给人一种街霸穿越过来的感觉.....由于造型奇葩(棒子妹开白胡子老头高达)外加招式丑陋导致人气不是太高,但是相信还是有不少朋友对这个角色有点兴趣的,这里我把自己对琴的一些心得分享一下,抛砖引玉希望能带动一下这角色的人气....


IP属地:江西1楼2017-01-20 20:49回复
    这个角色的特点就是很简单(甚至可以说太简单了).......大量的延迟GC,拥有(还算)快速的地面中段技,很烂的对空,完全不用练的AIR COMBO,以及比较可怜的火力。
    关于招式的数据,大家可以参考 http://www.4gamer.net/guide/ggxrd/031723018/ ,这里就不再多提。
    首先说说普通技:
    5P:类似SL的5P,但是打点没SL的高,导致对空性能不是很可靠,打中空中对手可以JC连段。
    2P:灵魂技之一,虽然短,但是快,在调传丸起攻时还能起到连段过渡、固定对手、调整与对手之间距离等等作用。
    JP:主要还是用来打连段,可以对空但是也不靠谱......
    6P:俗称OK,造型肥肠之迷.....根据WIKI的数据来看好像还挺牛逼的,但是实际用下来基本没办法对空(几乎全是被康,导致我怀疑这招到底是不是第一f就上身无敌....),对上MA的46海豚JA的龙刃等等低空突进技基本也都是被康。大体上只能拿来打打受身,偶尔可以尝试一下打乱动什么的....另外这招前后都有判定,算是一个(没什么卵用的)特点。打中对手会浮空,如果有幸命中记得GC近S或者5P然后JC连段。
    5K:算琴比较快的招了,距离也还行,但是用处不大.....顺带说下DAA也是这个动作。
    2K:择下段常用,可以GC到近S然后自己看着办....
    JK:很长,先端有无敌(我有过和雷文突进超杀相杀的经历....),但是主要还是拿来连段过渡。
    J2K:超级玛丽踩蘑菇.....意义不明的一招,我对战的时候好像基本没用过.......
    6K:踩脚趾,下段(很多人把这招跟5HS搞混了),被防有利,命中摇晃,起攻常用择下段技,还能GC打打乱动,用了会上瘾的一招。
    远S:中距离拿来先置的招(但是拼不过的东西太多了....),没TG命中一般就是连个214K,回报不高,但是还算能用。
    近S:又短又硬,贴身命中可以连着目押3发,有一定的对空性能,被防有利,算是琴比较好用的招式了。
    2S:下段,可以取消必杀技,起攻时如果对手离着比较远可以尝试用这个来择下段。
    JS:判定和距离都不错的一招,对地还算可以信赖。
    5HS:两段技,第一段打点比较高,可以JC可以取消必杀技,有一定的对空性能,但是对空命中以后想打连段取回报需要一定的确认能力。第二段是个中段,不能取消,命中之后可以RC冲过去连段,起攻时主力择中段技。
    2HS:两段的浮空技,两下都可以JC,算是防霸技吧....偶尔也可以拿来打打对手的空DASH。
    6HS:7f的突进技,不能取消,被防或者打空了破绽肥肠大,命中吹飞对手,康特对手会打滚,可以用蓄力四寅剑(看位置)或者RC 66追上去进行追击。版边命中对手会弹墙,但是由于本身的硬直太大不太好进行连段,实在想抢血的话可以RC然后连段。
    JHS:劈柴,类似近S的短硬快,纵向判定大,经常可以把蹦在自己脑袋上的对手给劈下来,同时横向的判定就很可怜了.....另外空中命中基本是确保DOWN的,空连收尾90%都用这个,好招好招......
    5D:发生挺慢的一个5D,被防有利。214K RC 66 5D是常用的连段,偶尔起攻的时候还能拿来择择已经习惯5HS的对手。
    2D:比较大众的一个2D.....地面DOWN夺后可以很方便地起攻。
    JD:百合折,除了打背以外正面也有不错的判定,落地硬直有点大。
    投:1.04(好像是这个版本?记不清了....)改版之后琴的地面投和空投的有利时间都加长了不少,可以安定地进行起攻了,当然要抢血的话你也可以RC直接连段。
    另外这角色还有特殊的3移动,目前的感觉是没什么卵用......


    IP属地:江西6楼2017-01-20 20:59
    回复
      然后是必杀技:
      236S/HS:调传丸,俗称吐痰,S为单HIT飞道,HS为3HITS(浓痰)。特点是可以通过拉46来控制痰的横向轨迹(类似INO的音符),要注意的是一旦琴本体被对手摸到(击中或者防御都算被摸),痰会立刻消失。S版速度相对快一些,拿来怼对手的低空突进技很好用,注意近距离被防是会被确反的。HS版速度很慢,但是是立回、起攻最常用的必杀技,特别是起攻的时候,对浓痰的位置控制一定要熟练起攻才有保障和回报。
      214K:隼落,哈呀不撒哦脱塞,动作类似SL的6HS,基本上可以看做是SL的6HS和马趴拳的集合体。地面命中之后可以RC然后冲上去打2HS或者5D之类的进行连段,算是琴一个重要的伤害来源。这招的硬直差并不是固定的,越是末端命中越是有利,贴身的话就算对手不直防都是可以轻松确反的,所以大家对战的时候要尽量保证在一个安全的距离再搓这个。另外这招还可以蓄力,蓄到一定程度脚气会从蓝变成红,这时候的隼只要不是贴身被防基本都是有利的。红隼另外一个特点就是康特命中或者命中空中的对手会使对手弹墙,这个时候如果位置合适的话可以打出琴少有的大火力高晕值连段,但是这种机会实在太少了.......最后说一下,隼蓄力的时候尽量保证自己有25TG再蓄,遇到某些突发情况(比如对面BS了或者出飞道什么的)还可以YRC对应一下。这招还有个按住K拉4的派生,是一个2段的下压动作,第一下为中段,命中对手会弹墙,之后可以看位置2P捡起来连段。这个派生同样可以蓄成红色,红版被防会产生摇晃,版边配合浓痰可以打(没什么卵用)破防套路......
      J214K:空隼,动作和用法都类似街霸33MAKOTO的剑,可以46调整轨迹,同样是越末端命中越有利。这招击中的特点是对手中招的位置越高弹起来的高度就越高,弹起来以后可以连段,康特的话无视命中位置直接反弹到一个特定的高度。使用的时候同样注意最好留着25TG用来YRC对策对手的对空技。
      623K:四寅剑,这个招有3个派生,一样一样说好了。
      首先是无派生,虽然只是上半身无敌,但这已经是琴最可靠的对空技了,缺点是基本没什么回报,破绽很大。
      然后是蓄力派生:按住K进行蓄力,琴会一边使出下段旋风腿一边进行低身位的突进,这个突进可以穿过一些半高的飞行道具,比如RA的电风扇之类的玩意儿,然后松K的话会变成类似无派生的升龙脚,对空判定一样可靠,版边命中的话对手会弹墙,受身不能的时间很长,可以追打。K按到底的话会变成一个巨夸张的红色脚气旋风腿一直从地面旋到高空,被防破绽巨大,基本可以看成琴版本的火车,命中不能受身,版边弹墙。如果对手弹墙落下来的高度合适的话还可以2P把对手捞起来继续连段,一般是接在6HS康特之后(要注意6HS康特并不是一定能接上红旋风脚的,要看6HS命中时对手离版边的距离)。
      最后是蓄力并拉后的派生(俗称踹),这招大概是新手入门搓起来感觉最扭曲的一招.....派生之后琴会维持蓄力的姿势在原地然后一脚踹上斜45度,上半身有无敌,发生慢但是某些情况下拿这招对空很好用(特别是对上一些活蹦乱跳的对手)。命中对手直接弹墙,后面可以随意连段,甚至可以继续接踹。按住K持续蓄力的话踹会升级成(毫无悬念的)红色脚气的版本,伤害更高修正更小受身不能时间更长,连段的话请尽量都用红踹。


      IP属地:江西7楼2017-01-20 20:59
      回复
        最后是俩觉醒。
        236236HS:阿罗汉三千掌,唯一能凹的玩意儿,1-8f完全无敌,可以蓄力,蓄力时有刚体,会被投而且抗不了觉醒,蓄满防御不能。这招的特点是,发生之后会产生一个类似结界的圈,这个时候你蓄力的话就可以控制在这个圈区域里面的对手的运动轨迹(打个比方大概是类似BB的TA?)。控制的话分两种情况,一个是对手在受创硬直中发动觉醒,这个时候结界会有一个类似击中的效果,此时的对手的位置可以被你前后上下随便控制;还有就是对手可以自主行动时候发动,这个时候你的控制力场会和对手自身的行动进行叠加。另外这招有霸版本,霸版的晕值相当高,对CH这种一个康特直接就晕菜了。
        236236S:巨大浓痰,可以上下左右控制运动轨迹,本体被打不消失,相当不错的压起身飞道。配合214K4派生可以打出超高伤害的破防套路,但是说实话有点难......


        IP属地:江西8楼2017-01-20 21:00
        回复
          关于实战的心得,虽然琴拥有一些高火力连段(比如红踹LOOP或者觉醒痰破防一套死这种),但是实战中能打出的机会实在太少了,这角色真正吃饭的家伙还是起攻......起攻方面没什么好说的,因为网上都能找到现成的教学视频,最基本的就是对手倒地---浓痰压一下然后穿过对手---中下投三择---浓痰拉回---????,这也是最有效率的一个套路。关于????这块儿,无论中段还是下段命中对手,你都可以选择2HS浮空(甚至直接红踹起都行)打红踹LOOP接空连,但是我个人更喜欢用简单一点的2PxN 2D DOWN然后继续起攻这么来,因为空连JHS DOWN之后的有利时间并不固定,浓痰压起身的时机和位置调整不如2D之后那么稳定,有些时候浓痰甚至根本来不及穿过对手,这样就浪费了一次起攻的机会,其实是相当划不来的。
          这次的入门攻略就到这儿结束了,我也基本是想到什么说什么,肯定有不少遗漏和说错的地方,希望大家将就着看......


          IP属地:江西10楼2017-01-20 21:01
          回复
            很难得的角色攻略,支持!


            IP属地:中国香港来自Android客户端11楼2017-01-20 21:13
            回复
              帮顶_(:з」∠)_


              IP属地:河南来自Android客户端12楼2017-01-20 23:51
              回复
                还是要支持


                IP属地:四川14楼2017-01-21 00:27
                回复
                  这角色除了人设太丑之外还是可以的


                  IP属地:天津来自手机贴吧16楼2017-01-21 09:35
                  回复
                    我觉得要是妹子开个老奶奶形象的高达可能人气会更高另外难得的琴攻略贴顶一下


                    来自Android客户端17楼2017-01-21 10:13
                    回复
                      受教了


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端18楼2017-01-24 08:09
                      回复
                        如果弄成铁皮高达人气估计会比现在高不少


                        IP属地:四川来自Android客户端20楼2017-01-24 11:43
                        回复
                          写的挺好的啊,难得的攻略贴,置顶可以搞个帖子把攻略贴的链接都放一起方便新人查看


                          22楼2017-01-28 10:23
                          回复