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总结英雄为什么冷门或者强势。


来自Android客户端1楼2017-01-21 15:51回复
    太阳神,一线英雄,原因操作简单,效果显著。最典型的版本英雄,以最少的操作达到其他英雄无法达到的利益。一二技能达到范围绝对命中,此外对点燃的目标太阳拳的技能即使不在范围,也可以命中,增加距离大约250码。


    来自Android客户端2楼2017-01-21 15:55
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      路西法,超一线英雄,英雄被动,技能无视攻击速度增加攻速,大招增加普攻法强伤害,对塔伤害最高,全英雄最高。你可以不会打团不会抓单但是你一定要会偷塔。刁民英雄,有突进有控制有减伤还有加速,如果英雄特性控制和减伤二选一,再把一技能的CD计算重做禁止一技能无CD连放,英雄使用率应该有一个大的下滑。


      来自Android客户端3楼2017-01-21 16:02
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        二线英雄,被誉为第一ADC,但是英雄并不强,混伤射手,长距离位移,靠被动可以打出不俗伤害,但是,线上抗压很弱,推塔能力也很弱,需要支援下路才能拿掉一塔。下路塔下强杀,唯一的的应对措施就是放塔。团战怕被控。怕被针对。


        来自Android客户端4楼2017-01-21 16:07
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          我的本命,现在的三线英雄,皮脆,没有比她还脆的英雄,无位移,人身安全全在队友身上,我最多只能用她打铜冠局,每次从家里出来还要小心被别人秒掉,出肉都肉不起来。玩这个心很累。还有现在所有平A流射手的通病前期没有伤害。已经从超神消声灭迹的英雄之一


          来自Android客户端5楼2017-01-21 16:13
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            站在顶端的英雄,目前的最强物理输出,四级开始就变成了所有脆皮的噩梦,团战输出无敌。英雄缺陷就是怕被针对,怕被切,怕大招被打断对装备依赖性比较大。


            来自Android客户端6楼2017-01-21 16:18
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              二线,还是可以玩但是因为大招的释放特性不可以自行打断,输出主要靠平A功能性整体不错但是装备不好搭配,技能自加攻速被动暴击几率,大招大范围AOE伤害如果这英雄起来了,你方会遭到毁灭性的打击。但是单下推线能力弱没有位移容易被控。守不住塔。


              来自Android客户端7楼2017-01-21 16:28
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                二线最底层,突进技能只有一个单体控制技能一个,大地图头头之一,单杀能力极强,但是团战能力弱,一个突进一个眩晕再加一个大你的所有团战贡献几乎就完了。。。


                来自Android客户端8楼2017-01-21 16:43
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                  一线,两个控制技能释放简单无法躲避。只有不在技能范围的没有控不了的。技能伤害分常高。不需要太多装备就可以单杀C位。只需要团战注意站位就好。


                  来自Android客户端9楼2017-01-21 16:47
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                    无法定位啊,非神即鬼,如果多次成功壁咚,可以直接带来一场胜利。如果菜,那就真的(//∇//)无敌了。全场没有输出,没有控制,还经常华佗掌。


                    来自Android客户端10楼2017-01-21 16:58
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