早在很久以前游戏就已经开始极大得重视剧情了,现在已经成为游戏相当重要的一环,可以说一堆大作的剧情拿来拍个电影也不是不可以,一直在讨论哪个剧情好哪个剧情烂,我觉得得分两个方面。
第一种是游戏剧本好,剧本好的意思就是这剧情本来就好,是被人为分析了以后你了解他讲了什么以后会觉得自己好。
第二种就是游戏表现力,或者说叙事方式好,你回顾本身剧情可能觉得一般,但游戏里的刻画,场景的烘托,就会让你相当有代入感,觉得不错,往往达到这一点的游戏或者电影是评价最高的也是最为大众喜闻乐见的。
一般来说两者兼得的都是被所有人公认的史诗级剧情了,下面举几个典型的例子
第一种是游戏剧本好,剧本好的意思就是这剧情本来就好,是被人为分析了以后你了解他讲了什么以后会觉得自己好。
第二种就是游戏表现力,或者说叙事方式好,你回顾本身剧情可能觉得一般,但游戏里的刻画,场景的烘托,就会让你相当有代入感,觉得不错,往往达到这一点的游戏或者电影是评价最高的也是最为大众喜闻乐见的。
一般来说两者兼得的都是被所有人公认的史诗级剧情了,下面举几个典型的例子