说到《我的世界》

,就必须提一下MC的创始人,瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松(Markus "Notch" Persson)

由Notch单独开发,他先在King.com工作,后转入Jalbum。游戏的开发灵感来自于其他游戏如《矮人要塞》、《地下城守护者》和《Infiniminer》等。当时,他想建立3D建筑可视化的游戏,并提出了一些早期的原型,这是他灵感之间结合的结果。《Infiniminer》在很大一方面影响了游戏的风格,包括游戏的第一人称方面,“方块状”的视觉风格和方块建设的基本要素。然而,与《Infiniminer》不同,泊松希望《我的世界》拥有RPG元素。
