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回复:详解幽鬼现在究竟弱在哪儿

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后期输出爆发力不足还有个很吃亏的地方,就是缺乏后期带线时候的单杀和配合秒人能力。
单杀就不说了,幽鬼在带线的时候想单杀敌方一个状态良好和智商正常的英雄,简直跟做梦一样。(对比水人敌法轻松单杀酱油,还很可能单杀大哥的能力,幽鬼简直要哭了。)
即便是配合杀人,在后期由于爆发不够,幽鬼也常常由于不能在控制时间及时秒掉要杀的敌方英雄,而让对方逃走,或者让敌方完成支援。


IP属地:湖南来自Android客户端81楼2017-01-24 15:56
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    此外,大隐刀的存在也是幽鬼后期没有以前强的一个因素,但我觉得这个因素相比以上几点并不是太关键。
    另外高地火锅的存在让幽鬼的输出爆发不足的缺点更加突出。
    总之,依我的看法,幽鬼现在的后期能力真的远不如很多人想象中的强,除了团战伤害还不错以及在敌方没有大隐刀的时候还挺肉,别的基本上尽是缺点:
    缺乏减员能力,缺乏单杀能力,缺乏上高能力,不敢带线过深。


    IP属地:湖南来自Android客户端84楼2017-01-24 16:08
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      关于幽鬼弱在哪儿,在我看来主要就是以上我说的这三个方面,下面说一下很多人关心的“为什么数据上幽鬼的胜率依然不错”。
      我这里说一下我的看法,这句话可能不大中听,那就是:幽鬼的胜率不错,是因为在水平相对较低的路人局中(均分4500以下),节奏不够紧凑,玩家刷钱速度不够快,对局面的掌控能力不足。导致对幽鬼构成不了足够的压力,无法快速积累足够的经济优势,对上高时机把握不足,盲目冲高上高给了幽鬼翻盘的机会。


      IP属地:湖南来自Android客户端86楼2017-01-24 16:17
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        节奏不够紧凑这一点,并不是指低分局大家不喜欢针对幽鬼,而是他们思路往往不够清晰,或者执行力不够。
        我经常闲得蛋疼又想玩得轻松点的时候会找朋友搞个小号玩,所以对于3000到4500这个分段我还是很了解的,这个分段的玩家比起高分局,其实更喜欢针对敌方大哥,恨不得每分钟杀一次。


        IP属地:湖南来自Android客户端88楼2017-01-24 16:25
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          然而,他们这种想法有时候太过激进,动辄把中单甚至一号位都召集过来杀幽鬼,幽鬼那边自然也会来人蹲,于是很容易围绕着幽鬼这一路发生一场持续好几分钟的团战,这种剧本我在玩小号的时候见过无数次了。


          IP属地:湖南来自Android客户端89楼2017-01-24 16:32
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            而这种局面,其实对幽鬼反而是有利的。大家都知道,幽鬼打钱刷钱非常慢,但特别适合开团喝汤蹭助攻,比他那一刀一刀补兵经济来得快多了。
            所以这种疯狂针对幽鬼追着幽鬼打逼团的作法,往往经常能让一个对线期已经废掉的幽鬼慢慢挽回经济劣势。


            IP属地:湖南来自Android客户端91楼2017-01-24 16:35
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              所谓节奏紧凑和给压力,根本不是单纯地顶着幽鬼抓那么简单的事。
              而低分局的玩家好像对幽鬼总有一种莫名的恐惧,生怕幽鬼起来。(说实在的c位英雄里面现在我最不怕他起来的几个里就有幽鬼)所以每隔两分钟没管幽鬼就慌得很,赶紧商量着开5去抓。(我真不知道一个刷钱这么慢的英雄有啥好怕的)
              而抓人这种事,由于低分局的执行力不够(经常会喊开个5都要喊半天,这个说等我一个xxx,那个说等我收完这波线),而且常常一开5就带上三四个人,所以经常抓不到人。


              IP属地:湖南来自Android客户端94楼2017-01-24 16:43
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                这种抓人模式和压制模式,不但让幽鬼得以浑水摸鱼,还往往浪费己方的刷钱拉开经济差距的时间,这是幽鬼在低分局相对好混的一个原因。


                IP属地:湖南来自Android客户端95楼2017-01-24 16:51
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                  再说“低分局玩家刷钱速度较慢”这一点。
                  为什么敌法在低分局被唾弃得那么严重,很重要的原因就是这个分段的玩家刷得实在太慢。
                  要说出狂战之前的十几分钟,在压力不大的时候低分玩家也能差不多合格,但出了狂战之后,如果局面不是很占优势,低分敌法玩家和高分敌法玩家就显示出极其明显的差距。(敌法劣势怎么刷得飞起,可以多看cty的直播和录像,他的敌法称得上示范教材)


                  IP属地:湖南来自Android客户端96楼2017-01-24 16:54
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                    因为即便使用敌法这类刷钱速度爆表的英雄,低分玩家也因为带线不够凶,刷钱畏首畏尾等原因(我经常看到低分的敌法玩家除了狂战之后不敢带线,刷了安全的野区没地方刷了就发呆等野区刷新),很难达到令人满意的gpm,所以让这类英雄的经济优势完全没能体现出来,于是出现了很多人唾弃的“敌法刷起来也是废物,刷起来也是一秒倒”的情况。而事实上是因为那些敌法根本就没刷起来。


                    IP属地:湖南来自Android客户端98楼2017-01-24 17:04
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                      在这种情况下,幽鬼刷钱速度慢的劣势就很大程度上被掩盖了,且因为低分玩家对幽鬼这个英雄的信任,所以有幽鬼的那边往往比较团结,愿意蹲他打钱,愿意支援他,从而让幽鬼那一边得以翻盘。


                      IP属地:湖南来自Android客户端100楼2017-01-24 17:06
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                        差不多就是这么多了,简单地总结一下,幽鬼之所以在高分局已经接近绝迹,却在低分局胜率依然保持不错的胜率,是因为这个英雄相对比较简单,对找经济能力、带线意识、切入意识的要求都相对比较低。
                        幽鬼的优势在低分段特别明显:身板还不赖,打团开个大放个d冲冲冲(或者跑跑跑)就能打出一定的输出,容易在混乱的团战中喝汤(低分段的打架频率很多时候都特别高)。
                        所以幽鬼比水人敌法往往更适合低分局的节奏,比狂暴刷的carry更能发挥自己的优势,尤其是身板比其他敏捷核相对好些这一点,让他能在操作和切入水平不够高的玩家手中发挥出比其他敏捷核心更出色的效果。


                        IP属地:湖南来自Android客户端122楼2017-01-24 22:37
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                          最后说几句。
                          我虽然在这个帖子花了大量的篇幅写幽鬼的缺点,几乎全是在批评spe吐槽spe的,但我真的是一个忠实的幽鬼爱好者,我曾经也是一个狂热的幽鬼吹,只是现在的幽鬼,实在是让我无从吹起
                          正所谓“爱之深恨之切”,今天我这样疯狂地吐槽幽鬼,正是因为我曾经那么疯狂地喜爱这个英雄,我多么希望幽鬼能重现当年的辉煌,重现那“辉耀在手,天下我有”的荣光。
                          期待冰蛙的下一次改动能加强一下我心爱的幽鬼,建议减大招cd,荒芜并入幽鬼之刃,增加一个新的主动技能。


                          IP属地:湖南来自Android客户端123楼2017-01-24 22:46
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