发现已经大半年都没有新教程了,为了顺应mod的发展(shui tie),我决定出一期全新教程。此教程专门针对电脑。
首先,请务必下载两款最新工具
ncp编辑器最新版,允许复制粘贴,各种方便,不予赘述little可视化编辑器2.0,截取、放大、加载背景,革命性的突破功能
不过这些好像都还没有公开发表,请到黑主宰那个合作群里下载。
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一.xml编辑(这一部分感觉使用旧版编辑器要方便些)
用Microsoft Excel打开旧版编辑器,启用宏(http://tieba.baidu.com/p/3260395685)
,其中主要有价值的xml修改有卡片、将军、部队、文本。
卡片主要就是兵种的价格,price和industry 分别是制造一个兵要消耗的经济值(金币)和工业值(齿轮),其他的就不要改了
部队一栏就是每个部队的能力。最左边的“in”是国家代码,比如in代表印度,cn代表中国,ru代表苏联...也就是说,不同的国家兵种能力不同。而type一栏就是兵种,比如 assault infantry 就是突击步兵。兵种和国家的中英对应分别可以在“卡片”和“国家”工作表中找到。而其他的代表的分别是其中,最小攻击伤害和最大攻击伤害指的是该兵种所能打出的伤害的范围,最小攻击射程和最大攻击射程指的是该兵种的射程范围,比如野战炮只能攻击离自己2格远以外,3格远以内的敌人,则其最小攻击射程和最大攻击射程分别是2和3.
“将军”工作表中,“id”为从1开始公差为1的等差数列(即1,2,3,4,5,6......),“name”为将领名称,“cn_name”为将领中文名,“country”没有用,“rank”是军衔,决定着将领加的血量、移动力、视野,“price”是价格,“star”是将领所在的星级区,而infantry artillery armour navy airforce 依次为步兵能力、火炮能力、装甲能力、海军能力、空军能力。
至于“文本”工作表,可以根据中文猜测栏目所对的文本,在此不一一列出。
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,其中主要有价值的xml修改有卡片、将军、部队、文本。
卡片主要就是兵种的价格,price和industry 分别是制造一个兵要消耗的经济值(金币)和工业值(齿轮),其他的就不要改了
部队一栏就是每个部队的能力。最左边的“in”是国家代码,比如in代表印度,cn代表中国,ru代表苏联...也就是说,不同的国家兵种能力不同。而type一栏就是兵种,比如 assault infantry 就是突击步兵。兵种和国家的中英对应分别可以在“卡片”和“国家”工作表中找到。而其他的代表的分别是其中,最小攻击伤害和最大攻击伤害指的是该兵种所能打出的伤害的范围,最小攻击射程和最大攻击射程指的是该兵种的射程范围,比如野战炮只能攻击离自己2格远以外,3格远以内的敌人,则其最小攻击射程和最大攻击射程分别是2和3.
“将军”工作表中,“id”为从1开始公差为1的等差数列(即1,2,3,4,5,6......),“name”为将领名称,“cn_name”为将领中文名,“country”没有用,“rank”是军衔,决定着将领加的血量、移动力、视野,“price”是价格,“star”是将领所在的星级区,而infantry artillery armour navy airforce 依次为步兵能力、火炮能力、装甲能力、海军能力、空军能力。
至于“文本”工作表,可以根据中文猜测栏目所对的文本,在此不一一列出。