第一次修改:
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1.40修改方案公布
经过一系列的收集意见和讨论后,我们郑重作出如下修改
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改动
元婴永远保留,一般情况下可以随时切换。
人物可以学习其他相性的攻击技能(可能会作出调整)
元婴可以学习一门其他门派的所有技能。(可能会作出调整)
元婴可以提升人物的能力,提高程度与元婴等级相关。
大量削减元婴从1级升到130级所花费的经验。
元婴的等级上限暂定为130级,以后可能可以与人物一样达到满级。
玩家的元婴等级不能大于当前人物的等级。
飞升任务——引路人110级以上玩家即可接受任务,完成后,即可飞升。
飞升任务——引路人完成后,玩家则成为仙魔,由自己选择的元婴/血婴决定。
飞升任务——引路人完成后,只突破125级限制,但保持玩家当前等级,可以继续升级
不同等级段,元婴/血婴依然需要完成天地劫任务。原元婴相关玩法不变。
相对于以前的变动
元婴升级后,不再消失(原先是消失)
元婴的提升对人物本身具有较大作用(原先是没有作用)
元婴作为附属玩法存在,可以正常进行大部分任务和玩法。(原先为暂时玩法)
不同等级的玩家飞升后,不再直接升到130级。原补偿措施,使得早飞的玩家永远失去一些属性点;迟飞的玩家对得到的补偿不满意,所以现在飞升后,保持人物等级,现有125级的玩家相当于提前练到了125级,双方不再有等级和属性点的补偿。
现在120级左右的玩家可以提前体验130级的练功区、130宠物、130装备、130道行任务(仙界通缉)和130经验任务,需后续开放。
人物110级以后的升级,元婴不再需要要练到130级,而成为附加玩法。(原先是必须步骤)
降低的元婴经验加上元婴相关玩法的加成,极大的提高了修炼元婴的速度,现在限制元婴的条件只有天地劫任务了。(原先修炼较慢)
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1.40开放内容:(暂时还未来得及推出)
大幅度调整新手指引部分,增加若干指引性的任务
木系的调整即将开放,届时还需收集大家意见,尽量做到平衡,让大家满意
法宝与法宝任务,更加丰富的战斗玩法。
130级练功区和宠物、装备、道行与经验任务的开放。
宠物飞升任务,将大幅度提高宠物能力
将开放106-110剧情任务
开放地劫、天劫任务。
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1.40修改方案公布
经过一系列的收集意见和讨论后,我们郑重作出如下修改
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改动
元婴永远保留,一般情况下可以随时切换。
人物可以学习其他相性的攻击技能(可能会作出调整)
元婴可以学习一门其他门派的所有技能。(可能会作出调整)
元婴可以提升人物的能力,提高程度与元婴等级相关。
大量削减元婴从1级升到130级所花费的经验。
元婴的等级上限暂定为130级,以后可能可以与人物一样达到满级。
玩家的元婴等级不能大于当前人物的等级。
飞升任务——引路人110级以上玩家即可接受任务,完成后,即可飞升。
飞升任务——引路人完成后,玩家则成为仙魔,由自己选择的元婴/血婴决定。
飞升任务——引路人完成后,只突破125级限制,但保持玩家当前等级,可以继续升级
不同等级段,元婴/血婴依然需要完成天地劫任务。原元婴相关玩法不变。
相对于以前的变动
元婴升级后,不再消失(原先是消失)
元婴的提升对人物本身具有较大作用(原先是没有作用)
元婴作为附属玩法存在,可以正常进行大部分任务和玩法。(原先为暂时玩法)
不同等级的玩家飞升后,不再直接升到130级。原补偿措施,使得早飞的玩家永远失去一些属性点;迟飞的玩家对得到的补偿不满意,所以现在飞升后,保持人物等级,现有125级的玩家相当于提前练到了125级,双方不再有等级和属性点的补偿。
现在120级左右的玩家可以提前体验130级的练功区、130宠物、130装备、130道行任务(仙界通缉)和130经验任务,需后续开放。
人物110级以后的升级,元婴不再需要要练到130级,而成为附加玩法。(原先是必须步骤)
降低的元婴经验加上元婴相关玩法的加成,极大的提高了修炼元婴的速度,现在限制元婴的条件只有天地劫任务了。(原先修炼较慢)
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1.40开放内容:(暂时还未来得及推出)
大幅度调整新手指引部分,增加若干指引性的任务
木系的调整即将开放,届时还需收集大家意见,尽量做到平衡,让大家满意
法宝与法宝任务,更加丰富的战斗玩法。
130级练功区和宠物、装备、道行与经验任务的开放。
宠物飞升任务,将大幅度提高宠物能力
将开放106-110剧情任务
开放地劫、天劫任务。