对于116楼的言论今天更新后楼主还是坚持下来了。
还是那句话,不引战,也不撕。楼主只提供思路及分析。认同的,点个赞,不认同的,也别喷。因为这样会显得素质低。
哈哈。
好了,继续话题。
今天楼主抽取了几张也算是有代表性的图片作出分析。
先看这张图。水夫人一波过后从红色扣减体力上限可见,对于风系实在影响不大。而对于脆皮,也影响不大。因为接下来我暗武士一刀子下去,该死的还得死了。会复活水蝴蝶的依然会复活,而火龙骑由于扣减了体力上限,据他的被动,这一刀子下去反而没死(多么尴尬)
然后我们再说公会战。
对于水夫人之前的优势(扣减体力上限75%),现在变成了50%,对于会战打水伊芙和火鸡可是致命。因为,对于那些25000HP以上体力的水伊芙(加BUFF后),风方复活后即使扣减50%也剩12500HP(改版前6250HP),要平A死也实属不易。而对于那些有30000HP体力的火鸡(加BUFF后),复活后也有15000HP(改版前7500HP),要再一刀平A致死阁下的符文想必也是神级了。从数据看,对面复活体力改版后比改版前多了一倍。是强了还是弱了?楼主认为是弱了。也许你会认为水夫人从单点变成AOE是绝大的优势。可是呢?会战我又不敢时间,又不是每场都用AOE,那么在乎这个AOE干嘛呢?反倒是,如果人家是风熊猫+水伊芙的组合,上不上水夫人也是个尴尬了。那刀子碰触到风熊猫,那才叫痛啊。
还是那句话,不引战,也不撕。楼主只提供思路及分析。认同的,点个赞,不认同的,也别喷。因为这样会显得素质低。
哈哈。
好了,继续话题。
今天楼主抽取了几张也算是有代表性的图片作出分析。
先看这张图。水夫人一波过后从红色扣减体力上限可见,对于风系实在影响不大。而对于脆皮,也影响不大。因为接下来我暗武士一刀子下去,该死的还得死了。会复活水蝴蝶的依然会复活,而火龙骑由于扣减了体力上限,据他的被动,这一刀子下去反而没死(多么尴尬)
然后我们再说公会战。
对于水夫人之前的优势(扣减体力上限75%),现在变成了50%,对于会战打水伊芙和火鸡可是致命。因为,对于那些25000HP以上体力的水伊芙(加BUFF后),风方复活后即使扣减50%也剩12500HP(改版前6250HP),要平A死也实属不易。而对于那些有30000HP体力的火鸡(加BUFF后),复活后也有15000HP(改版前7500HP),要再一刀平A致死阁下的符文想必也是神级了。从数据看,对面复活体力改版后比改版前多了一倍。是强了还是弱了?楼主认为是弱了。也许你会认为水夫人从单点变成AOE是绝大的优势。可是呢?会战我又不敢时间,又不是每场都用AOE,那么在乎这个AOE干嘛呢?反倒是,如果人家是风熊猫+水伊芙的组合,上不上水夫人也是个尴尬了。那刀子碰触到风熊猫,那才叫痛啊。