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主要写给自己看


IP属地:辽宁1楼2017-01-28 14:59回复

    #春节表情包#


    2楼2017-01-28 14:59
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      主角的天赋技能:
      流浪汉 +回收,+ 5个空房间(真神奇),装备:背包
      大学生 +工程,学校和酒吧获得25%加成,装备:计算器
      建筑工人 +建筑,减少一半的建筑材料花费,装备:锯
      团伙成员 +防御,同伴受伤或死亡不减少幸福感(真冷血),装备:猎枪
      政治家 +领导,过关带走一个额外的幸存者(3+1+1或6+1+1),装备:礼帽
      商店的店员 +回收,交易时有25%的加成,装备:撬棍
      医生 +工程,队友损伤的恢复时间-1天,装备:医疗包
      退休人员 +建筑,+ 10%额外的幸福感(初始110%?),装备:锤子
      警察 +防御,枪械训练{装备枪械时防御+1},装备:手枪
      牧师 +领导,在教堂传教会产生更虔诚的幸存者,装备:扩音器


      IP属地:辽宁3楼2017-01-28 15:17
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        几点提示:
        1.直接杀未知格子的僵尸比先探查再杀更简便,当然探查更安全。
        2.尽量少回收无用建筑,无用建筑可改造为市政厅等。
        3.开局立刻准备收复农田,先回收物资再进行收复。
        4.不推荐回合制,建议实时模式,善用暂停键。
        5.不要为了幸福感去随机分配装备。(或许都没有幸福感加成)
        6.两个高端职业拾荒者就十分充足了。
        7.除了专业商人Gustav外,其他阵营的商人出现的时间都很短。
        8.尊敬程度小于50%即“敌对”,敌对势力不能贸易,因此在拥有市政厅前的拜访所加的尊敬很有用。
        9.面对尸潮不要被动防守,你永远都不知道它们什么时候进攻


        IP属地:辽宁4楼2017-01-28 16:10
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          关于高难度:
          1.把黄色{不是橙色}警报当成绿色,同时多备医院,这也是推荐医生的原因。
          2.僵尸群的数量增长取决于已击杀僵尸数而非时间或难度。
          3.当僵尸群移动时,已经确立的击杀难度仍然保持。反过来利用这一点,在超猛的僵尸群前进路线上随便用一个一级兵打两天僵尸就可以把僵尸群干得只剩一只。


          IP属地:辽宁5楼2017-01-28 16:43
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            欢迎各种补充和指正


            IP属地:辽宁6楼2017-01-28 17:00
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              关于人物加成:
              吧内有精品贴,大意就是前两次加成选第一个即天赋能力,第三次就会有高级职业技能。
              另外还有一些规律:一般来说,人物裸五围总值达到3可以进行第一次加成,达到7第二次,达到10第三次。
              当然,其他非本职的四维对职业加成的升级无影响。比如清理5防御5的人物基本出不了高级职业技能。


              IP属地:辽宁7楼2017-01-30 00:01
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                关于其他势力:
                贸易:
                1.尊敬程度在50%以上即可贸易,不够的可以通过交谈与事件补足或者选择战争。
                2.尊敬程度可以对贸易产生加成,尊敬程度越高能打的折扣越多,结盟的势力基本会赔本交易。
                3.势力首领个人的尊敬程度与势力的尊敬程度为两个数值。
                4.贸易时有时会出现特殊物品,比如完美结局所需的板球棒{+3防御,消遣}。
                5.在你建立市政厅前只能与其他势力的大篷车交易,与势力直接交易需要市政厅。
                战争:
                1.首先最好宣战,50%尊敬以下是敌对状态而不是战争状态。
                2.劫掠比占领要安全些,当对方派出队伍移动出其势力范围后,队伍的防御会减少很多。
                3.每个势力都有一个高防的总部。
                4.士兵和小偷并非都是针对你的,除非处于交战状态。
                5.一开始就打算宣战的势力,就不要做增加其武力的事。
                事件:
                1.准备好高级领袖{8+}高级建筑{8+}一大堆工程师应付各种事件。
                2.建立政府后对于想要进行贸易的势力应低头道歉。
                3.有低头道歉选项的事件就要道歉((⊙﹏⊙)b)。
                4.要求危险物品{有两种选择,给3个或给6个}的最好给3个。
                5.要求更改执政方针的:更改减少大家的幸福感,最好据理力争。
                6.结盟是领袖们干的活,清理是清道夫的,救援与拜访都是士兵的,并没有哪个是堆人数的。


                IP属地:辽宁8楼2017-01-31 10:40
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                  关于特殊的装备:
                  1.第二关的学校少年会给你一把命名的回旋镖{+2防御 +2清理 猎人}作为答谢。
                  2.领养一个孩子,突发事件会给“医生的手术刀”{+5工程 急救护理员}。
                  3.完美结局所需的板球棒{+3防御,消遣}来自于贸易或冰淇淋的事件。
                  4.命名的望远镜???


                  IP属地:辽宁9楼2017-01-31 10:46
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                    关于建筑物:
                    水处理厂:
                    1.开启关于洗澡水的政策
                    2.“脏水”事件不发生
                    3.无视火灾
                    4.自来水招聘事件??
                    发电站:
                    1.消除了一些负面事件
                    2.自动附带“发电”研究
                    3.开启新的关于电的政策
                    养猪场的食物生产量等同于小型农场
                    消防局:无视火灾
                    商场/购物中心:触发完美结局剧情
                    8-12沃尔玛:用于冰激凌的兑换任务
                    加油站:可以节省最后的审判事件的5个燃油
                    墓地:拆除可能会有闹鬼事件,在坟地上建造的建筑也会闹鬼???
                    电影院:有电时可以看蝙蝠侠增加幸福感??
                    地铁的僵尸很少


                    IP属地:辽宁11楼2017-01-31 22:11
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                      僵尸群待在围墙旁边至少一天才会进攻,进攻的危险度算法为:
                      min(90,[(僵尸/防御)^ 0.5 - 1 ]×50)
                      比如,如果10个僵尸攻击10防御建筑,有0%的机会他们会突破。如果20个僵尸攻击10防御建筑,有21%的几率。如果30个僵尸攻击10防御建筑,有37%的几率。如果100个僵尸攻击10防御建筑,有90%的几率(最大)。


                      IP属地:辽宁12楼2017-01-31 22:17
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                        关于正常的装备:
                        枪械:
                        手枪(+ 2防御)
                        豌豆射手(+ 2防御特技:绿拇指)(
                        弩{Crossbow}(+ 2防御。特技:猎人)
                        冲锋枪{Submachine Gun}(+ 3防御)
                        猎枪(+ 3防御。特技:猎人)
                        霰弹枪(+3防御)
                        X的猎枪(+ 4防御) x是某个人
                        突击步枪(+4防御)
                        火焰喷射器{Flamethrower}(+ 4防御)
                        迷你枪?{Minigun}(+ 5防御)
                        火箭发射器(+5防御)
                        近战武器:
                        鞭子(+ 1防御)
                        棒球棒(+ 1防御。特技:娱乐)
                        回旋镖(+ 1 防御,+1清除)
                        铲子、镐子(+ 1 防御,+1清除)
                        剑(+ 2防御)
                        电锯(+ 2防御+ 1建筑)
                        大锤子{Sledgehammer}(+2防御,+2建筑) 工具也有个锤子
                        消防斧(+ 2防御,+2清除)
                        X的回旋镖(+ 2防御+ 2清除。特技:猎人) 第二关学校势力送的
                        X的鞭子(+ 3防御特技:娱乐)
                        板球棒(+ 3防御。特技:娱乐) 完美结局必须
                        X的剑(+ 3防御。特技:忍者) 女妖任务奖品
                        小心轻放(+ 5防御+ 2建筑)
                        工具
                        锯子(+1建筑)
                        锤子(+1防御,2建筑)
                        工具箱(+3建筑)
                        科学书(+2工程)
                        垃圾漫画(+3工程,消遣)
                        自行车bicycle(特技:有车族)?
                        自行车bike(+ 1清除,特技:有车族)?
                        汽车(+ 1清除,特技:有车族)
                        装甲车(+ 2 防御,+2清除,特技:有车族)
                        双筒望远镜(+ 1清除)
                        手电筒(+ 1清除)
                        计算器(+1工程)
                        礼帽(+1领导)
                        牛仔帽(+1领导)
                        干草叉(+ 1清除,特技:绿拇指)
                        医生的包(+2工程)
                        扩音器(+2领导)
                        吉他(+2领导)
                        X的望远镜(+ 2清除,特技:高级侦查,相当于研究后的结果,可查周围九格
                        撬棍(+ 1 防御,+2清除)
                        背包(+ 3清除)
                        无线电(+3领导)
                        化学试剂(+3工程)
                        信号枪Flare Gun(+ 2防御+ 3领导)
                        ftb-9000(+ 4工程,书呆子+8?)
                        医生的手术刀(+ 5工程,特技:急救)
                        X的go bag(+ 5工程,特技:急救)
                        多功能工具(+ 1所有属性)


                        IP属地:辽宁13楼2017-01-31 22:40
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                          关于豪华版的主角职业:
                          摇滚明星:+领导,获得尊重速度翻倍,失去尊重速度减半
                          比萨饼送货司机 +清除,自带司机加成
                          程序员 +工程,开场自带实验室和9个研究项目(注:研究始终是相同的:顶级的防御,顶级的幸存者吸引,再加上他们所有的前提研究,故事模式少于9的科技)
                          房地产开发商 + 建筑,所有回收任务都只消耗一天
                          职业高玩 +防御,较高的基地防御


                          IP属地:辽宁14楼2017-01-31 22:53
                          收起回复
                            主角的加成:
                            在韦纳奇,如果你选择安全救援许多孩子的农场灾害的任务线(开始后得到;CDC研究观察10天之后,另一个说30天之后),然后与Ludd见面,然后等待一天或两天,你可以选择(在iPhone版不能获得)
                            警官
                            团伙成员
                            Rockstar(豪华)
                            在摩西湖,如果你同意让他们在商城决斗,然后选择“让他们自相残杀”,你可以选择
                            政治家
                            牧师
                            比萨饼送货司机(豪华)
                            在斯波坎,如果你选择与杰西联手防御政府,你可以选择 -更新:如果你方与戴维斯联手并且为政府俘虏腐烂帮成员,你可以选择
                            退休人员
                            流浪汉
                            房地产开发商(豪华)
                            在尼尔森,完成冰淇淋卡车的任务线后,你可以选择 -更新:如果你选择为猪的农民保密直到结束,你可以选择
                            建筑工人
                            商店的店员
                            程序员(豪华)
                            在基洛纳,如果你选择把最后的审判与dahilas,或选择偷袭Mason Moon和女孩离开这个城市???,你可以选择
                            团伙成员
                            牧师(确认)
                            房地产开发商(豪华)
                            奇利瓦克,在完成了即兴演奏任务线,你可以选择
                            警官
                            大学生
                            比萨饼送货司机(豪华)


                            IP属地:辽宁16楼2017-01-31 23:22
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                              关于较科(wei)学(suo)的打法:虽然只要占领30个建筑就可以建市政厅通关,但是回收建筑绝不只是为了通关。通过以下规则:回收一座建筑消耗两个材料(无建筑工人),拆毁一格建筑获得七个材料,在建筑上重建需要2材料(除市政厅),在废墟上重建需要七个材料,僵尸攻陷围墙只会损失一个建筑(幸福感貌似无损)。我们可以尽可能多的回收建筑,如果占领了整个地图,僵尸群和僵尸部落就不会产生?(未测)无用的建筑全部拆除,这样建筑材料就不会缺,稳定在200+。如果过程中僵尸群攻击了无用的建筑,我们可以抢先拆除,让它们去占废墟。同时可以遏制其他势力的发展扩张(高级领袖)。


                              IP属地:辽宁18楼2017-02-02 10:04
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