RT,话不多说
①所有攻击力:新的无冲突黄字,在伤害计算位次中排名最后(也就是最后才算所有攻击力,然而因为是乘法的关系位次并没有什么卵用),所有攻击力之间是 加 算 关系。
②技能攻击力:新的无冲突黄字,技能攻击力之间是 乘 算 关系。
※:荒古武器属于「技能攻击力」系列,但艾格尼斯,马蹄卡手镯并不属于「技能攻击力」系列,艾格尼斯,马蹄卡手镯与荒古武器之间为 加 算 关系。
③物理/魔法/独立攻击力加xx%:加面板,吃奶吃药水BUFF。目前,三攻加成为 加 算 关系。
※:固定加成三攻的不吃奶。
④爆伤追加/暴击伤害追加:顾名思义,额外给你加多少爆伤。比如你原来带大贪食戒指,爆伤是30%,带个三生耳环爆伤追加8%,那么你现在就是38%爆伤。爆伤追加与暴击伤害之间是 加 算 关系,多个爆伤追加之间也是 加 算 关系。
⑤黄字追加:同上。
⑥最高值属性强化+XX:看的是你进图打出伤害时的最终属强,时刻随动。
完。
①所有攻击力:新的无冲突黄字,在伤害计算位次中排名最后(也就是最后才算所有攻击力,然而因为是乘法的关系位次并没有什么卵用),所有攻击力之间是 加 算 关系。
②技能攻击力:新的无冲突黄字,技能攻击力之间是 乘 算 关系。
※:荒古武器属于「技能攻击力」系列,但艾格尼斯,马蹄卡手镯并不属于「技能攻击力」系列,艾格尼斯,马蹄卡手镯与荒古武器之间为 加 算 关系。
③物理/魔法/独立攻击力加xx%:加面板,吃奶吃药水BUFF。目前,三攻加成为 加 算 关系。
※:固定加成三攻的不吃奶。
④爆伤追加/暴击伤害追加:顾名思义,额外给你加多少爆伤。比如你原来带大贪食戒指,爆伤是30%,带个三生耳环爆伤追加8%,那么你现在就是38%爆伤。爆伤追加与暴击伤害之间是 加 算 关系,多个爆伤追加之间也是 加 算 关系。
⑤黄字追加:同上。
⑥最高值属性强化+XX:看的是你进图打出伤害时的最终属强,时刻随动。
完。
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