一个以拟真为卖点的太空战游戏,可以自己设计飞船,模块,包括武器,弹药,发动机,散热板等等,十分自由,它们的性能都由各自的数学模型得出,显示效果也贴合现实,比如发动机喷出的气体能产生折射的效果,散热板的颜色由它的温度决定,太空不能传声因此只能听见自己的飞船里的声音
这个游戏的设定是现代,没有任何超前的技术出现在游戏里,游戏中的战舰的质量通常以千吨计,发动机以低推力高比冲的核热火箭为主流(工质一般是水或氢气),但你也可以用别的,或者设计自己想要的,战斗的接战距离由武器射程来定(指有效射程,毕竟太空没阻力,炮弹理论上能永远飞下去,但因为炮的精度不完美所以在一定的距离外就几乎打不到敌人了),武器有传统火炮,除了装弹以外都不耗能所以很可靠省电,还有轨道炮和电磁炮,发射需要耗能,还有最耗能的激光,精度完美,不可能躲掉,但是由于衍射,能量密度会随距离的增加而衰减。此外还有无人机和导弹,从飞船上释放出来然后相当于小飞船一样,去拦截(其实就是交汇)敌人,算是游戏中最强的武器