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我就想知道还有多少人觉得两件套属性生命必然比防御好?

只看楼主收藏回复

防御的计算方式使这项属性的收益根本就是和血量正相关的。
在阴阳师里这个游戏里,防御的计算公式一般认为是H=A*300/(300+F)
H代表打掉的血量 A代表攻击力 F代表防御 (别问我公式哪里来的,这是大佬们经过大量测试推测出来的,目前版本误差很小)
那么完全可以把一点防御换算成0.33%的生命加成来看,也就是说3点防御=1%生命加成,也就是说两件套的30%防御加成超过45点防御时(基础防御超过150)单纯考虑肉度而不考虑技能加成的话防御两件套是优于生命加成的,而且是星级越高优势越明显


1楼2017-01-31 22:05回复
    问题是先手队基本速度和控制还有输出才重要,椒图队分担的伤害是真实伤害导致高防御的式神很吃亏


    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2017-01-31 22:11
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      除此之外,还有姑获鸟的普攻,只要套用公式画出函数图就知道,80%攻击加20%破防打出的伤害永远比100%伤害低,虽然的确是防御越高姑获鸟普攻越高,但是永远没有超过100%伤害的时候,所以别吹鸟普攻多厉害了。。。。鸟比所有人的普攻都要弱……


      4楼2017-01-31 22:17
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        来自iPhone客户端5楼2017-01-31 22:32
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          问题是奶妈吃血量加成


          IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2017-01-31 22:51
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            针女扣血以及茨木溢出都是无视防御的,这方面防御就很吃亏…


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2017-01-31 22:53
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