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不知道火星了没,说说beta时候44的想法

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之前beta和基友开过黑也听到基友互相抱怨的问题,这里想和大家说一说。

顺便说一下我不是高玩,水平一般,单挑技巧一般,打44也是至少有一两个基友一起打的。

4-4争权的机制是,一个兵线点,两个防守点,占点大量加分(每个点都有基础分,丢点的话是会直接扣己方总分加对方总分),守点随时间加分,击杀杂兵和英雄小量加分,当其中一方首先进入1000分之后,会提示低分一方溃败并且会开始英雄歼灭,这时低分方英雄死后无法自动复活,全灭判定败局。

这里要说的是,萌新打44千万千万不要为了爽去刚,一个是44的核心是占点,占点,占点,另一个是套路不熟悉,操作没掌握的情况下硬刚谁都救不了你,我有几个pong友就是喜欢一个劲冲b点互刚压兵线乱战,这点是非常不可取的。

先说说我自己的经验,开场兵线点应该先行压制,家门防守点留一人,一人随时去偷对面的家门点,如果开局不能保证手里至少两个点后面很难打,b点如果压好线游走骚扰对面,避免丢点和能尽快回防。不要各种去追杀对面残血英雄,尤其是对面是跑得快的职业,这时候去追一个追不上,一个是容易丢点,哪儿都顾不上,如果是重装和先锋,看自己判断,近距离可以杀,没有抓到就放弃,这时候快速回防其他点效果才是最好的,击杀英雄和防守都能顾到。还有就是,4-4尽量不要单打独斗,2打1,3打1都是正常的,目的就是把你压在出生点,击杀惩罚的10几秒复活+重生点跑路时间足够让对面占点刷分。就算是在击溃敌人的情况下也不要掉以轻心,对面这个时候占点依然是有效,如果当对面把你拉下1000分,这个时候就无法歼灭对方英雄了,甚至于反杀都是分分钟的事。地图的话可以打人机熟悉,什么地方有什么地形、小道,避免对面各种推人和偷点。

总的来说就是不要莽,多占点,抱团有优势,赢才是硬道理

ps:在下有什么说的不中肯的地方欢迎诸位大佬指正


IP属地:广东来自Android客户端1楼2017-02-01 20:28回复
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    来自Android客户端3楼2017-02-01 20:50
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      9号再测去哪里下呢


      IP属地:广西来自Android客户端4楼2017-02-01 20:51
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        楼主我ps4版b测只能用美服兑换,下载下来的客户端没有中文。。


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2017-02-01 20:58
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