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[填坑]绿色服武学评价

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去年跟魅影说想继续他的帖子评价绿色服的武学,今天开始填坑。
武学不分先后,不分排名,我想到哪说哪,不说古朴。


IP属地:浙江1楼2017-02-02 21:59回复
    第一个肯定是金鼎了。
    金鼎在没有出武技前,无人问镜,虽然梵心降魔以前极限了伤害也非常爆炸,但是悲剧的近身破防,让他只能作为一个近身武学。
    但是现在出了武技,破防5米变15米,梵心降魔伤害再提高,三阳开泰的击飞范围也增加,再配合飞天,直接封神也不为过。
    我来给你们点评下他神在哪。
    1,武技的金鼎由一个近身武学变为远程武学。(配合飞天,让绝大多数近身武学直接仰望)
    2,金顶本身就有好很好的自保能力,三阳开泰无视招架击飞周围目标(群击飞)并且可以解负面BUFF,气贯长虹空对空击飞,金顶佛光减伤,逆流捧沙减速。(配合闪避,你摸不到我,摸不到我,摸不到我)
    3,梵心降魔的武学爆发力非常强,并且不用任何前置条件,2秒CD。(你还没找到谁在打你,你就被三掌打死)
    4,这武学是一套,野外单挑,擂台切磋,任何规模群架都适用的武学,甚至用来混本也是可以的。(别人要单,群,本,你只需要金鼎)
    5,15米破防消除怒气(对于那些需要怒气爆发的武学来说,整个都费了)


    IP属地:浙江4楼2017-02-02 22:25
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      其次,就血杀吧
      血杀自出来就从未弱过,或者说锦衣卫从游戏开始就从未弱过。
      我一样用罗列的方式说来优点:
      1,爆发力强,现在的九阴已经走进一个死胡同,任何武学只有追求极限的爆发力,才能成神,而血杀恰恰不缺爆发,一个寒锋饮血秒半排血再3~4内是司空见惯吧。
      2,具有一流的远程抓破绽能力,一流的远程贴脸能力,赶尽杀绝秒锁目标,贴脸近身。
      3,小规模群架的辅助能力出色,血洗山河无视招架,无视霸体捆绑聚集,血战八方360%5米击倒。
      4,血杀是一条死路,走上这条路,基本没什么其他武学可以兼顾着玩,阳刚内功武学是九阴三坑之一,但是恰恰是因为这样可以让玩血杀的人更专注,更走的长远。
      然后说下缺点:上面的金鼎我故意没写,因为写不出。
      1,血杀起手非常难,依赖穿云破,晕毒,也非常依赖网速。
      2,血杀大规模群架能力一般,除了血洗山河捆一下,其他基本没戏。
      3,臂力加成的阳刚内功,九阴三坑。
      最后建议修残阳,并且不要当主内功,用来切着用,不管是起手,还是解控都非常不错。


      IP属地:浙江5楼2017-02-02 22:46
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        第三说清风吧。
        清风有过高潮,有低谷,现在又开始火了起来。
        先说优点:
        1,伤害足够,爆发力也不错。
        注:这里先解释下什么叫爆发力,就是单一核心技能的伤害,而非一套技能的伤害。
        2,可以作为一个半远程武学,有怒气,或者有清风BUFF之后,也具有出色的远程抓破绽能力。
        3,群架能力出色,甚至规模越大效果越好,抢人头能力也排行前列。(不要跟我说大龙哦,那种时代的群架就是土豪的游戏罢了)
        4,破防速度快,加了武技的破防,已经是面对面看动作松不了招架的破防了。(只看动作松,而不是意识松)
        缺点,
        1,开局难起手,在没清风BUFF之前,你只能破防起手,单一的起手方式太容易被人针对了。(强烈建议搭配其他武学开局,有怒或者有BUFF了再切,比方洛神)
        2,近身缠斗能力极弱,作为一个单冲武学,在被多冲多控的武学近身缠上之后,清风反手能力几乎为0,摆脱纠缠的能力也极弱,所以碰到一个网速狗的近身网速武学的时候,清风可能很悲剧。
        3,迷之怒招:激浊扬清。每击都独立计算命中,并且不是每击都带僵直,对手可以过程中出招,比方说鬼爪,魔随,点穴,并且招架了之后,还可以慢慢移动靠近。(你的每次怒招都可能让你死,因为这过程本身就是个看运气的过程)
        可以作为一个主伤害武学,优秀的群战外围输出加强控的武学,但是建议搭配点其他武学,不然太容易被针对,也被很多武学克制。


        IP属地:浙江8楼2017-02-02 23:07
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          第4说追风吧
          追风是现在我在玩的武学,很有特色,无限封招。
          先说优点:
          1,封招这个特效本身就是优点,因为封招的过程中,你不能出任何招,哪怕金蝉。
          2,现在的武技追风,在不考虑命中,网速,错位,断招,定身等情况后,可以做到真正的无限连。
          3,追风的小规模群架能力出色,伤害输出也不低。
          4,你们知道现在绿色服双刀的蒲剧就跟不要钱一样么。
          5,追风刀对网速的要求,相对来说较低,不用担心因为网速不好而玩不了。
          6,追风在单挑时不依赖怒气,可以你可以一直切内功。
          然后开说缺点:
          1,追风起手非常难,双刀武学的特点,任何招式出招和收招动作都非常慢,并且控制招的触发时间点也慢半拍,追风所有招都可以被秒锁的招式反打.
          2,追风非常怕MISS,错位,断招,定身,出现这种状况基本等于一次机会过去,并且可能要被人反打一套的开始。
          3,追风的伤害真心不高,如果不是可以无限封招无限连,他很难打死人。
          4,龙卷风云和八方风雨这2招在群架中非常坑,因为很可能一堆人明明在你边上,但你只封到1个人,我完全不懂蜗牛怎么做出来的技能。
          一个非常有特色的武学,但是需要很多的其他东西去搭配,比方说内功:阳刚毒蝉,残阳,太极碧波,宝物:命中三合一,衔接的方式,4招,毒掌,昆仑剑诀。


          IP属地:浙江11楼2017-02-02 23:24
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            第5说太祖吧。
            当年的地面近战之王,现在重新崛起。
            照例先说优点:
            1,易起手,冲锋虚招,九阴神虚有很多,但是最有特色的必是虚步断肘,自带锁定半冲锋的破防。
            2,短平快,爆发力强,我现在仍然记得2内的时候,被我朋友一个蓄力冲拳直接秒的画面。当然到后期没这么夸装,但是极限冲拳的伤害的确可观。
            3,近身缠斗能力强,除了那些网速武学外,太祖近身的翻天劈地晕,还是虚步断肘锁定破防,或者反冲之后的虚步断肘破防,都让人防不胜防,跟太祖近身真的就是在一个猜拳状态。(其他武学近身你还可以看破防动作,太祖你真看不了全评感觉猜,建议不招架)
            4,太祖小规模群架其实也非常不错,翻天劈地360%晕,进步冲捶群击飞,并且伤害也不低。
            缺点:
            1,怕遛狗,任何远程武学,或者远程抓破绽能力强的武学。
            2,大规模群架,基本没存在感,任何近身武学在这时候都这样。
            3,怕红霸体的武学,破防后可以红霸体顶翻天劈地,这个时候你就可以很轻松的克制太祖。
            玩了太祖,你不玩魔心?


            IP属地:浙江14楼2017-02-02 23:44
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              第5说金蛇剑。
              有人说金蛇剑,那就开始说。
              先说优点:
              1,具有远程抓破绽,远程贴脸的能力,灵蛇电闪带晕贴脸,三连戳。
              2,整个武学没有疲软期,大部分武学在核心招CD中时,会处于一个疲软期,这个时间是最容易被人追着打的时候,而金蛇基本不存在这个时间,灵蛇电闪黄霸体带晕,金蛇探头第五击黄霸体击飞,金蛇狂舞无视招架击退,不招架还带晕,蛇困愁城吸收伤害,打破状态震晕,还可手动控制震晕。这么多的招式,都是正反手都试用的,并且全是硬控,这么多带晕,我就说还有谁。
              3,起手多样,近身缠斗能力极强,看看上面介绍的这么多控吧。
              4,金蛇的整体伤害可观,作为天梯武学,他的面板伤害可不低哦。
              5,带霸体武学,在切磋中还是有一定优势的。
              6,太极外功,适用范围广,基本外功的玩家都可以用。
              然后开说缺点:
              1,剑指苍龙不是秒晕,有个前摇动作,动作中可以被晕打断。
              2,获取难度高,天梯的武学,你的打天梯慢慢换。
              3,非常怕解晕的内功,碰到混元,少林6内这样的人时,你有点小麻烦。
              4,大规模群架你就是个看客,小规模的能力也弱,用不好可能还坑(迷之击退),适合单点外围。
              想要的,找朋友打结拜天梯吧。


              IP属地:浙江16楼2017-02-03 00:07
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                这2天有事,空了我会继续


                IP属地:浙江来自Android客户端28楼2017-02-05 06:51
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                  好多人想说快剑,我在说完金蛇剑法之后,的确也想说快剑,因为这2套武学是比较类似的,所以我在比较的来说。
                  照惯例先说优点。
                  一,招式段数高。段数高有3大优势:一是爆招架快,二是配合每击附伤的内功特效能打出高伤害,三怒气来的快。
                  二,近身拼招超强,这点在操作意识层面高于金蛇,毕竟金蛇需要人为的计算卧虎藏龙的时间,卡的好时间,金蛇比快剑强,卡不到,快剑就比金蛇强,毕竟全是黄霸体的近身拼招,所以对于新手半新手来说,我更推荐快剑。下面从招式上来看看拼招的优势
                  1,掀风鼓浪,出招快,收招快,动作过程快,控制效果的触发事件点快。
                  打个比方,如果金蛇剑法的剑指苍龙和快剑的掀风鼓浪拼招,不考虑网速波动的因素那肯定是快剑晕先触发,因为掀风鼓浪没有多余的起手动作。
                  而连续施展掀风鼓浪时,招式与招式间的过程也极短,比方你连续掀风鼓浪,对手连续雁形跟你拉开距离(8成云在半路),或者卡冲锋(冲上去的冲锋就会被晕,原地的就不一定了,这是网速 和错位带来的差别),
                  最关键是,掀风鼓浪之后纵风止燎、风行草偃、风驰霆击皆为黄霸体,在近身猜招过程中让人防不胜防。
                  3,风驰霆击的拉人范围广,8米范围,包括上下高度。各位是否在快剑上空,二段跳被动松招架的瞬间被快件拉到呢;有没有因为错位,明明感觉出了范围,但还是被拉到揍一套呢。
                  4,风行草偃整个招式过程非常快,拼招过程中可能别人一个冲锋都没放完,你已经放完了,然后就可以等着他晕眩。
                  5,防反架招。在网速正常的情况下,近身拼招有防反的武学天生具有一定优势。
                  三,快剑在小型团战和野外抓人的过程中还是一个非常不错的武学,8米拉人,击飞,晕眩。
                  四,快剑具有远程控制起手的能力(3次纵风止燎15米击飞),这让整个武学更全面。
                  缺点:
                  一,高段数,这即使优点,也是缺点,段数高自己攒怒快,送怒也快,段数高触发闪避,断招,以及一些其他内功特效的几率也会高,这在切磋中,特别在游戏后期是个非常不利的因素。
                  二,阴柔外功武学,这可以算是九阴三大神坑之一,为什么呢,因为选择余地太少,辅助武学的选择余地少,内功的选择余地更少,而内功普遍的臂力低,在伤害,爆率上就不会有阳刚那么有优势。
                  三,非常怕错位,怕解控,怕断招,怕闪避反打,这点跟金蛇很像。
                  四,大规模群战,你基本没什么用,跟金蛇一样。
                  五,吃网速,很多人说快剑不吃网速,我不认为,我恰恰认为这很吃网速,网速不只是连招过程的顺畅程度,还会影响抓破绽的能力,好的网速,可以让你的快剑,连的停不下来,网速不好的,会老是打人招架。
                  六,核心爆发不高,我前面介绍过我认为的爆发和伤害的区别,快剑主要还是靠连招打伤害,再核心招式的爆发上,其实没什么太大的优势。
                  七,整个人物规划难,快剑在华山,但是不管华山还是君子内功跟快件都不是很配,只能勉强玩,甚至江湖内功都没有非常适合快剑的。这就导致快剑养成过程中,需要不停的进出门派,或者易容回山。
                  我承认,我最近被快剑虐的不轻,求教追风怎么打五仙断招套快剑


                  IP属地:浙江32楼2017-02-07 21:08
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                    接着说魔心
                    一套TG武学,却差点封神。
                    说实话,蜗牛出的大众武学还是很良心的,TG的下本群妖(你敢开高层么),螳螂拳(你敢修复武学BUG么),我们要说的魔心,无门派的粗浅(猛虎的伤害怕不怕),魁星(点到你怀疑人生),狂风(蜗牛都看不下去的武学)
                    好了,先说优点:
                    1,免费武学,这是真正的免费,不管你什么门派什么内功都可以玩,甚至不管内功外功都可以。
                    2,神虚,魔心的虚招面对面正常网速是松不了的,起码我跟我朋友没人能看动作松,只能靠意识松,并且破防之后清防御。
                    3,克制很多远程武学和猥琐抓破绽的武学,
                    魔随20米秒控,在魔心面前,你是不敢随意出招,随意雁形的,并且魔随还是冲锋类型的锁定,目标无法移动,这在很多时候都很不错。
                    4,克制很多无视招架控制的武学。
                    开了架招开魔气,被打招架就白霸体无法被击飞、击退、击倒和锁定,并免疫行动限制。那些无视招架控制的武学在他面前就没这么大优势了。其中最让我恶心的就是无法锁定,什么意思,被打出白霸体,让你冲锋,可以反魔随拉走2拳1推。
                    5,跟朋友抓单的时候魔心是个非常不错的辅助武学。
                    魔气开着禁轻,让对手走都走不掉,对付那些猥琐溜狗的武学,魔心克的死死的。在群架的时候,这也是个不错的招式,作为辅助控制加补伤,也别是人多抓人
                    6,开了魔道橫行,等7秒开个鸟尾,谁用谁爽啊。
                    缺点:
                    1,魔心的招式上内外功不统一,冲锋和魔气时内功,其他事外功,特别是冲锋,他的命中时内功命中,前期可能影响不大,但是后期(外功魔心)经常会冲锋MISS的情况。
                    2,魔心的爆发实在太缺了,双方都没怒气前,魔心谁都不虚,但是打出怒气后,魔心就很可能在大优势的情况下被人一套带走,这是一套太需要技术的武学了。
                    3,魔心的群架能力缺乏,不管大小,只有偶尔跟人抓单的时候不错。
                    4,魔心怕近身硬控的武学,比方说多冲,带晕。
                    注:顺便说下,网速正常情况(马面后跳的时候不会被魔随),阎王打魔心还是很不错的(当然不是后期,阎王的伤害加成实在是,蜗牛你是不是少输了个0啊)。
                    魔气流魔心的各位慎重啊,个人感觉这种打法只能欺负弱小,当对方号的整体实力比你高出一截之后就很吃亏,毕竟是杀敌1000自损800的打发,而且开关魔气那动作破绽太大了。


                    IP属地:浙江33楼2017-02-07 21:40
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                      既然上面说到阎王,我就接着说阎王吧。
                      唐门镇派阎王帖,一个冷门到不能再冷门的武学。
                      先说优点:
                      1,远程破防,并且晕3秒(但是被打就醒过来,不过足够蓄力牛头)。
                      2,恶心的陷阱,冤魂触发定身2秒,并且禁轻减速;煞神有飞镖过火附伤;野鬼手控引爆,并且持续时间太特长,基本可以一直接着。
                      3,冲锋带后跳,而且后跳距离还远,可以跳出魔气圈,一般的3米冲锋打不到。
                      4,阎王掷笔大范围15击带霸体,如果你飞镖涂个毒,那就可能是个范围晕,并且还是移动施放。
                      5,太冷门了,基本没什么人知道这武学,用这武学跟他们打,可以一下子打蒙他们。各种某明奇妙的控制和移动限制,然后飞镖慢慢仍死他们。
                      6,对付腿短的武学有奇效,比方说,打狗(不管是不是古朴),太祖等
                      缺点:
                      1,伤害太低,低的冷人发止,我就说一招,牛头投叉,3秒蓄力的招式,修满都才240,你见过比他更低的满层单击招式么。唯一的可以培养的核心爆发招竟然这个样子,我真怀疑蜗牛是不是数值打错了。
                      2,非常怕远程控贴脸武学,比方说太玄,血杀,洛神这样的。
                      3,冤魂的陷阱有个BUG,明明禁轻功,但是只要对方跳起来用冲锋就能冲锋出来。
                      4,缺乏硬控,唯一的硬控破防,动作还不小,碰老司机会被抓破绽,而且是很轻松抓破绽,因为你所有的出招他都不用怕你,只要松了招架就抓,没压力
                      5,怒招在后期团战基本放不完,动不动就断招。
                      总的来说,这是套比较失败的武学,失败在成长型太低,在4内时,这武学非常不错,不管伤害还是控制,但是到了5内开始就直接走下坡,到6内几乎到了玩不了的地步,除了欺负下个别短腿的人外,拿不出手,大小群架更是不敢,缺硬控,没输出。
                      作为一个坑过满层阎王的人,各门唐门4内可以修起来娱乐一把,然后果断放弃吧。


                      IP属地:浙江34楼2017-02-07 22:03
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